Python多进程与多线程

文章目录

    • Python多进程与多线程
      • 1、 基础知识
        • 1.1 线程
        • 1.2 进程
        • 1.3 两者的区别
        • 1.4 线程的类型
      • 2、Python多线程
        • 2.1 GIL
        • 2.2 创建多线程
        • 2.3 线程合并
        • 2.4 线程同步与互斥锁
        • 2.5 可重入锁(递归锁)
        • 2.6 守护线程
        • 2.7 定时器
      • 3、Python多进程
        • 3.1 创建多进程
        • 3.2 多进程通信
        • 3.3 进程池
      • 4、选择多线程还是多进程

Python多进程与多线程

问题

  1. Python多线程为什么耗时更长?

    1. 为什么在Python里面推荐使用多进程而不是多线程?

1、 基础知识

​ 现在的PC都是多核的,使用多线程能充分利用CPU来提供程序的执行效率。

1.1 线程

​ 线程是一个基本的CPU执行单元。它必须依托于进程存活。一个线程是一个execution context(执行上下文) ,即一个CPU执行时所需要的一串指令。

1.2 进程

​ 进程是指一个程序在给定数据集合上的一次执行过程,是系统进行资源分配和运行调用的独立单位。可以简单地理解为操作系统中正在执行的程序。也就是说,每个应用程序都有一个自己的进程。

​ 每一个进程启动时都会最先产生一个线程,即主线程。然后主线程会再创建其他的子线程。

1.3 两者的区别

  • 线程必须在某个进程中执行;
  • 一个进程可以包含多个线程,其中有且只有一个主线程;
  • 多线程共享同个地址空间、打开的文件以及其他资源;
  • 多进程共享物理内存、磁盘、打印机以及其他资源。

1.4 线程的类型

线程因作用可以划分为不同的类型。大致可分为:

  • 主线程
  • 子线程
  • 守护线程(后台线程)
  • 前台线程

2、Python多线程

2.1 GIL

对于其他语言,CPU是多核时是支持多个线程同时执行。但在Python中,无论是单核还是多核,同时只能由一个线程在执行。其根源是GIL的存在。

GIL的全称是GLobal Interpreter Lock(全局解释器锁),来源是Python设计之初的考虑,为了数据安全所做的决定。某个线程想要执行,必须先拿到GIL,我们可以把GIL看作是“通行证”,并且在一个Python进程中,GIL只有一个。拿不到通行证的线程,就不允许进入CPU执行。

而目前Python的解释器有多种,例如:

  • Cpython:CPython 是用C语言实现的 Python 解释器。 作为官方实现,它是最广泛使用的 Python 解释器。
  • PyPy:PyPy 是用RPython实现的解释器。RPython 是 Python 的子集, 具有静态类型。这个解释器的特点是即时编译,支持多重后端(C, CLI, JVM)。PyPy 旨在提高性能,同时保持最大兼容性(参考 CPython 的实现)。
  • Jython:Jython 是一个将 Python 代码编译成 Java 字节码的实现,运行在JVM (Java Virtual Machine) 上。另外,它可以像是用 Python 模块一样,导入 并使用任何Java类。
  • IronPython:IronPython 是一个针对 .NET 框架的 Python 实现。它 可以用 Python 和 .NET framewor k的库,也能将 Python 代码暴露给 .NET 框架中的其他语言。

GIL只在CPython中才有,而在PyPy和Jython中是没有GIL的。

每次释放GIL锁,线程进行锁竞争、切换线程,消耗资源。这就导致打印线程执行时长,会发现耗时更长的原因。

并且由于GIL锁存在,Python里一个进程永远只能同时执行一个线程(拿到GIL的线程才能执行),这就是为什么在多核CPU上,Python的多线程效率并不高的根本原因。

2.2 创建多线程

Python提供两个模块进行多线程的操作,分别是threadthreading,前者是比较低级的模块,用于更底层的操作,一般应用级别的开发不常用。

  • 方法1: 直接使用threading.Thread()
import threading


def run(n):
    print(f'current tast: {n}')

if __name__ == '__main__':
    t1 = threading.Thread(target=run, args=("thread 1", ))
    t2 = threading.Thread(target=run, args=("thread 2", ))
    t1.start()
    t2.start()
  • 方法2: 继承threading.Thread来自定义线程类,重写run方法
import threading

class MyThread(threading.Thread):
    def __init__(self, n):
        super(MyThread, self).__init__()  # 重构run函数必须要重写
        self.n = n

    def run(self):
        print(f"current task: {self.n}")

if __name__ == '__main__':
    t3 = MyThread("thread 3")
    t4 = MyThread("thread 4")
    t3.start()
    t4.start()

2.3 线程合并

Join函数执行顺序是逐个执行每个线程,执行完毕后继续往下执行。主线程结束后,子线程还在运行,Join函数使得主线程等到子线程结束时才退出。

import threading

def count(n):
    while n > 0:
        print(f'current {n}')
        n -= 1


if __name__ == "__main__":
    print('start')
    t1 = threading.Thread(target=count, args=(100000, ))
    t2 = threading.Thread(target=count, args=(100000, ))
    t1.start()
    t2.start()
    # 将t1和t2加入到主线程中
    t1.join()
    t2.join()
    print('stop')

2.4 线程同步与互斥锁

线程之间数据共享的。当多个线程对某一个共享数据进行操作时,就需要考虑到线程安全问题。threading模块中定义了Lock类,提供了互斥锁的功能来保证多线程情况下数据的正确性。

# 创建锁
mutex = threading.Lock()
# 锁定
mutex.acquire([timeout])
# 释放
mutex.release()

其中,锁定方法acquire可以有一个超时时间的可选参数timeout。如果设定了timeout,则在超时后通过返回值可以判断是否得到了锁,从而可以进行一些其他的处理。

具体用法如下:

import threading
import time

num = 0
mutex = threading.Lock()

class MyThread(threading.Thread):
    def run(self):
        global num
        time.sleep(1)

        if mutex.acquire(1):
            num = num + 1
            msg = self.name + ': num value is ' +str(num)
            print(msg)
            mutex.release()


if __name__ == "__main__":
    for i in range(5):
        t = MyThread()
        t.start()

2.5 可重入锁(递归锁)

为了满足在同一线程中多次请求同一资源的需求,Python提供了可重入锁(RLock)。RLock内部维护着一个Lock和一个counter变量,counter记录了acquire的次数,从而使得资源可以被多次require。直到一个线程所有的acquire都被release,其他的线程才能获得资源。

具体用法如下:

# 创建 RLock
mutex = threading.RLock()

class MyThread(threading.Thread):
  	def run(self):
    		if mutex.acquire(1):
          	print("thread " + self.name + "get mutex")
            time.sleep(1)
            mutex.acquire()
            mutex.release()
            mutex.release()

2.6 守护线程

如果希望主线程执行完毕之后,不管子线程是否执行完毕都随着主线程一起结束。我们可以使用setDeamon(bool)函数,它跟join函数是相反的。它的作用是设置子线程是否随主线程一起结束,必须在start()之前调用,默认为False

2.7 定时器

如果需要规定函数在多少秒后执行某个操作,需要用到Timer类。具体用法如下:

from threading import Timer

def show():
		print("Python")
		
# 指定一秒钟之后执行 show 函数
t = Timer(1, show)
t.start()

3、Python多进程

3.1 创建多进程

Python要进行多进程操作,需要用到muiltprocessing库,其中的Process类跟threading模块的Thread类很相似。所以直接看代码熟悉多进程。

  • 方法1: 直接使用Process,代码如下:
import time
from multiprocessing import Process


def show(name):
    print(f"Process name is {name}")

    
if __name__ == "__main__":
    proc = Process(target=show, args=('subprocess',))
    proc.start()
    proc.join()
  • 方法2: 继承Process来自定义进程类,重写run方法,代码如下:
mport time
from multiprocessing import Process


def show(name):
    print(f"Process name is {name}")


class MyProcess(Process):
    def __init__(self, name):
        super(MyProcess, self).__init__()
        self.name = str(name)

    def run(self):
        print(f"process name : {self.name}")
        time.sleep(1)



if __name__ == "__main__":
    # proc = Process(target=show, args=('subprocess',))
    # proc.start()
    # proc.join()
    for i in range(3):
        p = MyProcess(i)
        p.start()
    for i in range(3):
        p.join()

3.2 多进程通信

进程之间不共享数据的。如果进程之间需要进行通信,则要用到Queue模块或者Pipe模块来实现。

  • Queue

Queue是多进程安全的队列,可以实现多进程之间的数据传递。它主要有两个函数,putget

put()用以插入数据到队列中,put还有两个可选参数:blocked和timeout。如果blocked为True(默认值),并且timeout为正值,该方法会阻塞timeout指定的时间,直到该队列有剩余的空间。如果超时,会抛出Queue.Full异常。如果blocked为False,但该Queue已满,会立即抛出Queue.Full异常。

get()可以从队列读取并删除一个元素。同样,get有两个可选参数:blocked和timeout。如果blocked为True(默认值),那么在等待时间内没有取到任何元素,会抛出Queue.Empty异常。如果blocked为False,有两种情况存在,如果Queue有一个值可用,则立即返回该值,否则,如果队列为空,则立即抛出Queue.Empty异常。

具体用法如下:

from multiprocessing import Process, Queue


def put(queue):
    queue.put('Queue 用法')


if __name__ == "__main__":
    queue = Queue()
    pro = Process(target=put, args=(queue,))
    pro.start()
    print(queue.get())
    pro.join()
  • Pipe

Pipe的本质是进程之间的用管道数据传递,而不是数据共享,这和socket有点像。pipe() 返回两个连接对象分别表示管道的两端,每端都有send() 和recv()函数。

如果两个进程试图在同一时间的同一端进行读取和写入那么,这可能会损坏管道中的数据。

具体用法如下:

from multiprocessing import Process, Pipe
 
def show(conn):
    conn.send('Pipe 用法')
    conn.close()
 
if __name__ == '__main__':
    parent_conn, child_conn = Pipe() 
    pro = Process(target=show, args=(child_conn,))
    pro.start()
    print(parent_conn.recv())   
    pro.join()

3.3 进程池

创建多个进程,我们不用傻傻地一个个去创建。我们可以使用Pool模块来搞定。

Pool 常用的方法如下:

方法 含义
apply() 同步执行(串行)
apply_async() 异步执行(并行)
terminate() 立刻关闭进程池
join() 主进程等待所有子进程执行完毕。必须在close或terminate()后使用
close() 等待所有进程结束后,才关闭进程池
from multiprocessing import Pool
def show(num):
    print('num : ' + str(num))

if __name__=="__main__":
    pool = Pool(processes = 3)
    for i in xrange(6):
        # 维持执行的进程总数为processes,当一个进程执行完毕后会添加新的进程进去
        pool.apply_async(show, args=(i, ))       
    print('======  apply_async  ======')
    pool.close()
    # 调用join之前,先调用close函数,否则会出错。执行完close后不会有新的进程加入到pool,join函数等待所有子进程结束
    pool.join()

4、选择多线程还是多进程

在这个问题上,首先要看下你的程序是属于哪种类型的。一般分为两种CPU密集型和I/O密集型。

	- CPU密集型:程序比较偏重于计算,需要经常使用CPU来运算。例如科学计算的程序,机器学习的程序等。
	- I/O密集型:顾名思义就是程序需要频繁进行输入输出操作。爬虫程序就是典型的I/O密集型程序。

如果程序是属于CPU密集型,建议使用多进程。而多线程更适合应用于I/O密集型程序。

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