本人是一名具有电气工程背景的工科生,这份开源/免费软件集总是以个人使用或者了解的软件为基础进行的总结,对文中有不恰当之处敬请改正。这里开源/免费版的意思是除了一些软件是开源的,有些免费但是不开源的也纳入此内。
首先先看一下SourceForge下面软件分类的情况
可以看出各个类别都有丰富的软件,下面介绍本人了解或使用过的商业软件开源替代版本。首先要知道的是关于开源的各种协议
BSD开源协议(original BSD license、FreeBSD license、Original BSD license)
BSD开源协议是一个给于使用者很大自由的协议。基本上使用者可以”为所欲为”,可以自由
的使用,修改源代码,也可以将修改后的代码作为开源或者专有软件再发布。
但”为所欲为”的前提当你发布使用了BSD协议的代码,或则以BSD协议代码为基础做二次开
发自己的产品时,需要满足三个条件:
如果再发布的产品中包含源代码,则在源代码中必须带有原来代码中的BSD协议。如果再发布
的只是二进制类库/软件,则需要在类库/软件的文档和版权声明中包含原来代码中的BSD协议。
不可以用开源代码的作者/机构名字和原来产品的名字做市场推广。
BSD代码鼓励代码共享,但需要尊重代码作者的著作权。BSD由于允许使用者修改和重新发布
代码,也允许使用或在BSD代码上开发商业软件发布和销售,因此是对商业集成很友好的协议。而
很多的公司企业在选用开源产品的时候都首选BSD协议,因为可以完全控制这些第三方的代码,在
必要的时候可以修改或者二次开发。
Apache Licence 2.0(Apache License, Version 2.0、Apache License, Version1.1、Apache License, Version 1.0)
Apache Licence是著名的非盈利开源组织Apache采用的协议。该协议和BSD类似,同样
鼓励代码共享和尊重原作者的著作权,同样允许代码修改,再发布(作为开源或商业软件)。需要满足
的条件也和BSD类似:
需要给代码的用户一份Apache Licence,如果你修改了代码,需要在被修改的文件中说明。
在延伸的代码中(修改和有源代码衍生的代码中)需要带有原来代码中的协议,商标,专利声明和其他
原来作者规定需要包含的说明。
如果再发布的产品中包含一个Notice文件,则在Notice文件中需要带有Apache Licence。
你可以在Notice中增加自己的许可,但不可以表现为对Apache Licence构成更改。
Apache Licence也是对商业应用友好的许可。使用者也可以在需要的时候修改代码来满足需
要并作为开源或商业产品发布/销售。
GPL(GNU General Public License)
我们很熟悉的Linux就是采用了GPL。GPL协议和BSD,Apache Licence等鼓励代码重用的
许可很不一样。GPL的出发点是代码的开源/免费使用和引用/修改/衍生代码的开源/免费使用,但
不允许修改后和衍生的代码做为闭源的商业软件发布和销售。这也就是为什么我们能用免费的各种
linux,包括商业公司的linux和linux上各种各样的由个人,组织,以及商业软件公司开发的免费软
件了。
GPL协议的主要内容是只要在一个软件中使用(”使用”指类库引用,修改后的代码或者衍生代
码)GPL协议的产品,则该软件产品必须也采用GPL协议,既必须也是开源和免费。这就是所谓的
”传染性”。GPL协议的产品作为一个单独的产品使用没有任何问题,还可以享受免费的优势。
由于GPL严格要求使用了GPL类库的软件产品必须使用GPL协议,对于使用GPL协议的开源
代码,商业软件或者对代码有保密要求的部门就不适合集成/采用作为类库和二次开发的基础。
其它细节如再发布的时候需要伴随GPL协议等和BSD/Apache等类似。
LGPL(GNU Lesser General Public License)
LGPL是GPL的一个为主要为类库使用设计的开源协议。和GPL要求任何使用/修改/衍生之
GPL类库的的软件必须采用GPL协议不同。LGPL允许商业软件通过类库引用(link)方式使用LGPL
类库而不需要开源商业软件的代码。这使得采用LGPL协议的开源代码可以被商业软件作为类库引用
并发布和销售。
但是如果修改LGPL协议的代码或者衍生,则所有修改的代码,涉及修改部分的额外代码和衍生
的代码都必须采用LGPL协议。因此LGPL协议的开源代码很适合作为第三方类库被商业软件引用,
但不适合希望以LGPL协议代码为基础,通过修改和衍生的方式做二次开发的商业软件采用。
GPL/LGPL都保障原作者的知识产权,避免有人利用开源代码复制并开发类似的产品
MIT(MIT)
MIT是和BSD一样宽范的许可协议,作者只想保留版权,而无任何其他了限制.也就是说,你必
须在你的发行版里包含原许可协议的声明,无论你是以二进制发布的还是以源代码发布的。
MPL ( Mozilla Public License 1.1 ) MPL协议允许免费重发布、免费修改,但要求修改后的代码版权归软件的发起者 。这种授权维护了商业软件的利益,它要求基于这种软件的修改无偿贡献版权给该软件。这样,围绕该软件的所有代码的版权都集中在发起开发人的手中。但MPL是允许修改,无偿使用得。MPL软件对链接没有要求。
要点:商业软件可以使用,也可以修改MPL协议的代码,但修改后的代码版权归软件的发起者。
CDDL (Common Development and Distribution License )
CDDL(Common Development and Distribution License,通用开发与销售许可)开源协议,是MPL(Mozilla Public License)的扩展协议,它允许公共版权使用,无专利费,并提供专利保护,可集成于商业软件中,允许自行发布许可。
要点:商业软件可以使用,也可以修改CDDL协议的代码。
Common Public License 1.0 (CPL-1.0 )(已废弃)
CPL是IBM提出的开源协议,主要用于IBM或跟IBM相关的开源软件/项目中(例如,Eclipse、Open Laszlo等)。
EPL (Eclipse Public License 1.0 )
EPL允许Recipients任意使用、复制、分发、传播、展示、修改以及改后闭源的二次商业发布。
使用EPL协议,需要遵守以下规则:
1. 当一个Contributors将源码的整体或部分再次开源发布的时候,必须继续遵循EPL开源协议来发布,而不能改用其他协议发布.除非你得到了原“源码”Owner 的授权;2. EPL协议下,你可以将源码不做任何修改来商业发布.但如果你要发布修改后的源码,或者当你再发布的是Object Code的时候,你必须声明它的Source Code是可以获取的,而且要告知获取方法;3. 当你需要将EPL下的源码作为一部分跟其他私有的源码混和着成为一个Project发布的时候,你可以将整个Project/Product以私人的协议发布,但要声明哪一部分代码是EPL下的,而且声明那部分代码继续遵循EPL;4. 独立的模块(Separate Module),不需要开源。
商业版 | 开源/免费版 | 协议 | 备注 |
---|---|---|---|
Visual Studio | Dev C++ | Windows平台,适合简单C/C++开发 | |
CodeBlocks | GPL v3 | 全平台 | |
Qt | GPL/LGPLv3 | 界面开发,替代C#,全平台 | |
Eclipse | |||
PyCharm | pyzo | Win/Mac/Linux平台 | |
spyder | Win/Mac/Linux平台 | ||
Keil MDK | SW4STM32 | sw4stm32是ST合作开发的免费IDE,基于Eclipse,编译工具链使用GNU ARM工具链 | |
Keil C51 | SDCC+CodeBlocks | 针对51单片机等,sdcc是编译器,配合CodeBlocks IDE进行开发 | |
IAR-EWARM | SW4STM32 |
商业版 | 开源/免费版 | 协议 | 备注 |
---|---|---|---|
Windows/Mac | Linux | ||
VMware | Oracal VM VirtualBOX | ||
商业版 | 开源/免费版 | 协议 | 备注 |
---|---|---|---|
Matlab | Octave | 稳定性好 | |
Maple | Scilab | 稳定性差 | |
FreeMat | 和MATLAB最相似,已停止开发 | ||
Python | 集成好的环境如Annoconda,WinPython | ||
OpenCV | 图像处理模块 | ||
Mathematica | WxMaxima | 基于WxWidgets做的界面,全平台 | |
Maxima | |||
Sympy | 基于Python的符号计算库 | ||
MATLAB/Simulink | Scilab/Xcos | ||
SyytemModeler | OpenModelica | ||
AutoCAD | DraftSight | DraftSight功能最强大 | |
PythonCAD | |||
LibreCAD | |||
SolidWorks | FreeCAD | ||
Original | QtiPlot | 20min使用限制 | |
Autodesk 3DS Max | |||
Maya | Blender | ||
商业版 | 开源/免费版 | 协议 | 备注 |
---|---|---|---|
PhotoShop | GIMP | GIMP与PhotoShop功能非常相近,全平台 | |
Adobe Illustrator | inkScape | 矢量图绘制软件,全平台 | |
商业版 | 开源/免费版 | 协议 | 备注 |
---|---|---|---|
会声会影 | |||
Adobe Premiere | ShotCut | ||
商业版 | 开源/免费版 | 协议 | 备注 |
---|---|---|---|
MS Office | WPS | ||
Libre Office | |||
Apache OpenOffice | |||
Latex | 配合的IDE有TexMaker等 | ||
MathType | KLatexFormula | 基于Latex | |
Adobe Arcrobat | Foxit Reader |
2018-08-09 博文未完,后续更新