ab-web压力测试

一:压力测试中需要掌握的几个基本概念

1:吞吐率(Requests per second)

服务器并发处理能力的量化描述,单位是reqs/s,指的是某个并发用户数下单位时间内处理的请求数。某个并发用户数下单位时间内能处理的最大请求数,称之为最大吞吐率。

记住:吞吐率是基于并发用户数的。这句话代表了两个含义,1:吞吐率和并发用户数相关;2:不同的并发用户数下,吞吐率一般是不同的。

计算公式:总请求数  / 处理完成这些请求数所花费的时间,即

Request per second = Complete requests  / Time taken for tests

2:并发连接数(The number of concurrent connections)

并发连接数指的是某个时刻服务器所接受的请求数目,简单的讲,就是一个会话。

3:并发用户数(The number of concurrent users,Concurrency Level)

要注意区分这个概念和并发连接数之间的区别,一个用户可能同时会产生多个会话,也即连接数。在HTTP/1.1下,IE7支持两个并发连接,IE8支持6个并发连接,FireFox3支持4个并发连接,所以相应的,我们的并发用户数就得除以这个基数。

4:用户平均请求等待时间(Time per request)

计算公式:处理完成所有请求数所花费的时间/ (总请求数 / 并发用户数),即

Time per request = Time taken for tests /( Complete requests / Concurrency Level)

5:服务器平均请求等待时间(Time per request: across all concurrent requests)

计算公式:处理完成所有请求数所花费的时间 / 总请求数,即

Time taken for / testsComplete requests

可以看到,它是吞吐率的倒数。

同时,它也=用户平均请求等待时间/并发用户数,即

Time per request / Concurrency Level

 

二:具体做法

1:压力测试工具选择

重量级的工具有Visual Studio 自带的工具,还有Loader Runner(LR),轻量级的工具有Apache项目中的ApacheBench,简称ab。你可以在这里下载:ab.zip。

 

2.简单例子

从常用命令参数中,我们用案例说话:

a. 同时10个请求,连续点击1000次(每次Request完毕自动销毁,重新请求)

1

ab -n 1000 -c 10 http://www.test.com/index.html

b. 同时10个请求,连续点击1000次,并保持Keep-Alive方式(保持长连接的方式)

1

ab -n 1000 -c 10 -k http://www.test.com/index.html

c. 同时10个请求,请求测试时间为20s

1

ab -c 10 -t 20 http://www.test.com/index.html

d. 将请求性能详情输出到CSV档文件

1

ab -e output.csv -n 1000 -c 10 http://www.test.com/index.html

out.csv: {请求序号 – 请求耗时ms}

e. 包含Post的数据的文件,例如POST发送JSON格式数据

1

ab -p p.json -T application/json -n 1000 -c 10 http://www.test.com/index.html

p.json:

1

{"mallId" : 1, "itemIds" : [9102,9101]}

 

3:ab的简单使用及参数介绍

以上测试,基于我的一个asp.net的页面。对于压力测试,必须时时刻刻做,如果不知道自己的应用能够承载多少的并发用户数,那基本上就是在扔定时炸弹。

 

注意:

假设有这么一个Get请求:

http://myserverfortest.com:7086/test.php?id=84ea7036¤cy=4

通过ab进行并发测试时,该请求url需要使用引号来标记。如:

root@XIAOMO:/home/xiaomo/# ab -c 10000 -n 10000 'http://myserverfortest.com:7086/test.php?id=84ea7036¤cy=4'

如果不加引号,ab将会默认只传递了一个参数,参数值就是该参数键后面所有的内容段。

 

 

吞吐量(TPS)、QPS、并发数、响应时间(RT)概念

开发的原因,需要对吞吐量(TPS)、QPS、并发数、响应时间(RT)几个概念做下了解,查自百度百科,记录如下:
1. 响应时间(RT) 
  响应时间是指系统对请求作出响应的时间。直观上看,这个指标与人对软件性能的主观感受是非常一致的,因为它完整地记录了整个计算机系统处理请求的时间。由于一个系统通常会提供许多功能,而不同功能的处理逻辑也千差万别,因而不同功能的响应时间也不尽相同,甚至同一功能在不同输入数据的情况下响应时间也不相同。所以,在讨论一个系统的响应时间时,人们通常是指该系统所有功能的平均时间或者所有功能的最大响应时间。当然,往往也需要对每个或每组功能讨论其平均响应时间和最大响应时间。 
  对于单机的没有并发操作的应用系统而言,人们普遍认为响应时间是一个合理且准确的性能指标。需要指出的是,响应时间的绝对值并不能直接反映软件的性能的高低,软件性能的高低实际上取决于用户对该响应时间的接受程度。对于一个游戏软件来说,响应时间小于100毫秒应该是不错的,响应时间在1秒左右可能属于勉强可以接受,如果响应时间达到3秒就完全难以接受了。而对于编译系统来说,完整编译一个较大规模软件的源代码可能需要几十分钟甚至更长时间,但这些响应时间对于用户来说都是可以接受的。 

2. 吞吐量(Throughput) 
     吞吐量是指系统在单位时间内处理请求的数量。对于无并发的应用系统而言,吞吐量与响应时间成严格的反比关系,实际上此时吞吐量就是响应时间的倒数。前面已经说过,对于单用户的系统,响应时间(或者系统响应时间和应用延迟时间)可以很好地度量系统的性能,但对于并发系统,通常需要用吞吐量作为性能指标。 
  对于一个多用户的系统,如果只有一个用户使用时系统的平均响应时间是t,当有你n个用户使用时,每个用户看到的响应时间通常并不是n×t,而往往比n×t小很多(当然,在某些特殊情况下也可能比n×t大,甚至大很多)。这是因为处理每个请求需要用到很多资源,由于每个请求的处理过程中有许多不走难以并发执行,这导致在具体的一个时间点,所占资源往往并不多。也就是说在处理单个请求时,在每个时间点都可能有许多资源被闲置,当处理多个请求时,如果资源配置合理,每个用户看到的平均响应时间并不随用户数的增加而线性增加。实际上,不同系统的平均响应时间随用户数增加而增长的速度也不大相同,这也是采用吞吐量来度量并发系统的性能的主要原因。一般而言,吞吐量是一个比较通用的指标,两个具有不同用户数和用户使用模式的系统,如果其最大吞吐量基本一致,则可以判断两个系统的处理能力基本一致。 

3. 并发用户数 
  并发用户数是指系统可以同时承载的正常使用系统功能的用户的数量。与吞吐量相比,并发用户数是一个更直观但也更笼统的性能指标。实际上,并发用户数是一个非常不准确的指标,因为用户不同的使用模式会导致不同用户在单位时间发出不同数量的请求。一网站系统为例,假设用户只有注册后才能使用,但注册用户并不是每时每刻都在使用该网站,因此具体一个时刻只有部分注册用户同时在线,在线用户就在浏览网站时会花很多时间阅读网站上的信息,因而具体一个时刻只有部分在线用户同时向系统发出请求。这样,对于网站系统我们会有三个关于用户数的统计数字:注册用户数、在线用户数和同时发请求用户数。由于注册用户可能长时间不登陆网站,使用注册用户数作为性能指标会造成很大的误差。而在线用户数和同事发请求用户数都可以作为性能指标。相比而言,以在线用户作为性能指标更直观些,而以同时发请求用户数作为性能指标更准确些。 
4. QPS每秒查询率(Query Per Second) 
  每秒查询率QPS是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准,在因特网上,作为域名系统服务器的机器的性能经常用每秒查询率来衡量。对应fetches/sec,即每秒的响应请求数,也即是最大吞吐能力。 (看来是类似于TPS,只是应用于特定场景的吞吐量)

 

 

备注:关于带参数和数据的问题,可参考:http://stackoverflow.com/questions/4885857/how-to-send-more-than-one-query-string-in-apache-bench

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