React是Facebook开发并开源的前端框架
当时他们的团队在市面上没有找到合适的MVC框架,就自己写了一个Js框架,用来架设Instagram(图片分享社交网络)。2013年React开源
React解决的是前端MVC框架中的View视图层的问题
DOM(文档对象模型Document Object Model)
将网页内所有内容映射到一棵树型结构的层级对象模型上,浏览器提供对DOM的支持,用户可以是用脚本调用DOM API来动态的修改DOM结点,从而达到修改网页的目的,这种修改是浏览器中完成,浏览器会根据DOM的改变重绘改变的DOM结点部分
修改DOM重新渲染代价太高,前端框架为了提高效率,尽量减少DOM的重绘,提出了Virtual DOM。Virtual DOM是一个JavaScript对象,性能更高。所有的修改都是先生成一个新的Virtual DOM,通过比较算法比较新旧Virtual DOM,得到差异化VirtualDOM,将这部分差异更新到浏览器DOM,浏览器只需要渲染这部分变化就行了
React实现了DOM Diff算法可以高效比对Virtual DOM
JSX是一种JavaScript和XML混写的语法,是JavaScript的扩展
React.render(
<div>
<div>
<div>content</div>
</div>
</div>,
document.getElementById('example')
);
替换 /src/index.js
为下面的代码
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
class Root extends React.Component {
render() {
return <div>Hello World</div>;
}
}
ReactDom.render(<Root/>, document.getElementById('root'));
import React from 'react';
导入react模块
import ReactDOM from 'react-dom';
导入react的DOM模块
class Root extends React.Component
组件类定义,从React.Component
类上继承。这个类生成JSXElement对象即React元素
render()
渲染函数。返回组件中渲染的内容。注意,只能返回唯一 一个顶级元素回去
ReactDom.render(
第一个参数是JSXElement对象,第二个是DOM的Element元素。将React元素添加到DOM的Element元素中并渲染
还可以使用React.createElement
创建react元素,第一参数是React组件或者一个HTML的标签名称(例如div、span)
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
class Root extends React.Component {
render() {
//return Hello World;
return React.createElement('div', null, 'Hello World');
}
}
//ReactDom.render( , document.getElementById('root'));
ReactDom.render(React.createElement(Root), document.getElementById('root'));
很明显JSX更简洁易懂,推荐使用JSX语法
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
class SubEle extends React.Component {
render() {
return <div>Sub content</div>;
}
}
class Root extends React.Component {
render() {
return (
<div>
<h2>Hello World</h2>
<br />
<SubEle />
</div >);
}
}
ReactDom.render(<Root />, document.getElementById('root'));
不能写成
,/
前留一个空格{}
括起来,如果大括号内使用了引号,会当做字符串处理,例如 {'2>1?true:false'}
里面的表达式成了字符串每一个React组件都有一个状态属性state,它是一个JavaScript对象,可以为它定义属性来保存值
如果状态变化了,会触发UI的重新渲染。使用setState()
方法可以修改state值
注意:state是每个组件自己内部使用的,是组件自己的属性
依然修改/src/index.js
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
class Root extends React.Component {
// 定义一个对象
state = { p1: 'www.python', p2: '.org' }; // 构造函数中定义state
render() {
// this.state.p1 = 'python.com'; // 可以修改属性值
// this.setState({p1:'python.com'}); // 不可以对还在更新中的state使用setState
// Warning: setState(...): Cannot update during an existing state transition (such as within render).
setTimeout(() => this.setState({ p1: 'python' }), 5000);
return (
<div>
<div>Welcome to {this.state.p1}{this.state.p2}</div>
<br />
</div>);
}
}
ReactDom.render(<Root />, document.getElementById('root'));
setTimeout(() => this.setState({ p1: 'python.com' }), 5000);
即可先看一个网页
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function getEventTrigger(event) {
x = event.target; // 从事件中获取元素
alert("触发的元素的id是:" + x.id);
}
</script>
</head>
<body>
<div id="t1" onmousedown="getEventTrigger(event)">
点击这句话,会触发一个事件,并弹出一个警示框
</div>
</body>
</html>
div的id是t1,鼠标按下事件捆绑了一个函数,只要鼠标在对象上按下就会触发调用getEventTrigger函数,浏览器会送给它一个参数event。event是事件对象,当事件触发时,event包含触发这个事件的对象
属性 | 此事件发生在何时 |
---|---|
onabort | 图像的加载被中断 |
onblur | 元素失去焦点 |
onchange | 域的内容被改变 |
onclick (常用) |
当用户点击某个对象时调用的事件句柄 |
ondblclick | 当用户双击某个对象时调用的事件句柄 |
onerror | 在加载文档或图像时发生错误 |
onfocus | 元素获得焦点 |
onkeydown | 某个键盘按键被按下 |
onkeypress | 某个键盘按键被按下并松开 |
onkeyup | 某个键盘按键被松开 |
onload | 一张页面或一幅图像完成加载 |
onmousedown | 鼠标按钮被按下 |
onmousemove | 鼠标被移动 |
onmouseout | 鼠标从某元素移开 |
onmouseover | 鼠标移到某元素之上 |
onmouseup | 鼠标按键被松开 |
onreset | 重置按钮被点击 |
onresize | 窗口或框架被重新调整大小 |
onselect | 文本被选中 |
onsubmit | 确认按钮被点击 |
onunload | 用户退出页面 |
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
class Toggle extends React.Component {
state = { flag: true }; // 类中定义state
handleClick(event) {
console.log(event.target.id);
console.log(event.target === this);
console.log(this);
console.log(this.state);
this.setState({ flag: !this.state.flag });
}
render() {/* 注意一定要绑定this onClick写成小驼峰 */
return <div id="t1" onClick={this.handleClick.bind(this)}>
点击这句话,会触发一个事件。{this.state.flag.toString()}
</div>;
}
}
class Root extends React.Component {
// 定义一个对象
state = { p1: 'www.python', p2: '.org' }; // 构造函数中定义state
render() {
return (
<div>
<div>Welcome to {this.state.p1}{this.state.p2}</div>
<br />
<Toggle />
</div>);
}
}
ReactDom.render(<Root />, document.getElementById('root'));
state
属性render
完成后,网页上有一个div标签
,div标签
对象捆绑了一个click事件
的处理函数,div标签
内有文本内容click方法
关联的handleClick函数
,在这个函数里将状态值改变注意
{this.handleClick.bind(this)}
,不能外加引号this.handleClick.bind(this)
一定要绑定this
,否则当触发捆绑的函数时,this
是函数执行的上下文决定的,this
已经不是触发事件的对象console.log(event.target.id)
,取回的产生事件的对象的id,但是这不是我们封装的组件对象。所以,console.log(event.target===this)
是false
。所以这里一定要用this
,而这个this是通过绑定来的this
写在类中,始终指的是React组件
实例本身React中的事件
return false
,如果要阻止事件默认行为,使用event.preventDefault()
props就是组件的属性properties
把React组件当做标签使用,可以为其增加属性,如下
为上面的Toggle元素增加属性:
name = "school"
,这个属性会作为一个单一的对象传递给组件,加入到组件的props属性
中parent = {this}
,注意这个this是在Root元素中,指的是Root组件本身props.children
中import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
class Toggle extends React.Component {
state = { flag: true }; // 类中定义state
handleClick(event) {
console.log(event.target.id);
console.log(event.target === this);
console.log(this);
console.log(this.state);
this.setState({ flag: !this.state.flag });
}
render() {/* 注意一定要绑定this onClick写成小驼峰 */
return <div id="t1" onClick={this.handleClick.bind(this)}>
点击这句话,会触发一个事件。{this.state.flag.toString()}<br />
显示props<br />
{this.props.name} : {this.props.parent.state.p1}{this.props.parent.state.p2}
{this.props.children}
</div>;
}
}
class Root extends React.Component {
// 定义一个对象
state = { p1: 'www.python', p2: '.org' }; // 构造函数中定义state
render() {
return (
<div>
<div>Welcome to {this.state.p1}{this.state.p2}</div>
<br />
<Toggle name="school" parent={this}>{/*自定义2个属性通过props传给Toggle组件对象*/}
<hr />{/*子元素通过props.children访问*/}
<span>我是Toggle元素的子元素</span>{/*子元素通过props.children访问*/}
</Toggle>
</div>);
}
}
ReactDom.render(<Root />, document.getElementById('root'));
TypeError: Cannot assign to read only property 'name' of object '#
异常应该说,state是私有private的属于组件自己的属性,组件外无法直接访问。可以修改state,但是建议使用setState方法
props是公有public属性,组件外也可以访问,但组件内只读
props是一种组件外部传入向组件内部传入数据的一种方式,只不过采用标签属性的方式
使用ES6的构造器,要提供一个参数props,并把这个参数使用super传递给父类
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
class Toggle extends React.Component {
//state = { flag: true }; // 类中定义state
constructor(props) {
super(props); // 一定要调用super父类构造器,否则报错
this.state = { flag: true }; // 类中定义state
}
handleClick(event) {
console.log(event.target.id);
console.log(event.target === this);
console.log(this);
console.log(this.state);
this.setState({ flag: !this.state.flag });
}
render() {/* 注意一定要绑定this onClick写成小驼峰 */
return <div id="t1" onClick={this.handleClick.bind(this)}>
点击这句话,会触发一个事件。{this.state.flag.toString()}<br />
显示props<br />
{this.props.name} : {this.props.parent.state.p1}{this.props.parent.state.p2}
{this.props.children}
</div>;
}
}
class Root extends React.Component {
// 定义一个对象
state = { p1: 'www.python', p2: '.org' }; // 构造函数中定义state
render() {
return (
<div>
<div>Welcome to {this.state.p1}{this.state.p2}</div>
<br />
<Toggle name="school" parent={this}>{/*自定义2个属性通过props传给Toggle组件对象*/}
<hr />{/*子元素通过props.children访问*/}
<span>我是Toggle元素的子元素</span>{/*子元素通过props.children访问*/}
</Toggle>
</div>);
}
}
ReactDom.render(<Root />, document.getElementById('root'));
组件的生命周期可分成三个状态:
组件的生命周期状态,说明在不同时机访问组件,组件正处在生命周期的不同状态上。
在不同的生命周期状态访问,就产生不同的方法。
生命周期的方法如下:
装载组件触发
更新组件触发。这些方法不会在首次render组件的周期调用
卸载组件触发
constructor构造器是最早执行的函数
组件构建好之后,如果更新组件的state或props(注意在组件内props是只读的),就会在render渲染前触发一系列的 更新生命周期函数
因此,重新编写/src/index.js
构造两个组件,在子组件Sub中,加入所有生命周期函数
下面的例子添加是装载、卸载组件的生命周期函数
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
class Sub extends React.Component {
constructor(props) {
console.log('Sub constructor')
super(props); // 调用父类构造器
this.state = { count: 0 };
}
handleClick(event) {
this.setState({ count: this.state.count + 1 });
}
render() {
console.log('Sub render');
return (<div id="sub" onClick={this.handleClick.bind(this)}>
Sub's count = {this.state.count}
</div>);
}
componentWillMount() {
// constructor之后,第一次render之前
console.log('Sub componentWillMount');
}
componentDidMount() {
// 第一次render之后
console.log('Sub componentDidMount');
}
componentWillUnmount() {
// 清理工作
console.log('Sub componentWillUnmount');
}
}
class Root extends React.Component {
constructor(props) {
console.log('Root Constructor')
super(props); // 调用父类构造器
// 定义一个对象
this.state = {};
}
render() {
return (
<div>
<Sub />
</div>);
}
}
ReactDom.render(<Root />, document.getElementById('root'));
constructor -> componentWillMount -> render -> componentDidMount ----state或props改变----> render
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
class Sub extends React.Component {
constructor(props) {
console.log('Sub constructor')
super(props); // 调用父类构造器
this.state = { count: 0 };
}
handleClick(event) {
this.setState({ count: this.state.count + 1 });// 不要用++
}
render() {
console.log('Sub render');
return (<div style={{
height: 200 + 'px', color: 'red', backgroundColor: '#f0f0f0',
padding: '20px'
}}>
<a id="sub" onClick={this.handleClick.bind(this)} style={{ backgroundColor: 'white' }}>
Sub's count = {this.state.count}
</a>
</div>);
}
componentWillMount() {
// constructor之后,第一次render之前
console.log('Sub componentWillMount');
}
componentDidMount() {
// 第一次render之后
console.log('Sub componentDidMount');
}
componentWillUnmount() {
// 清理工作
console.log('Sub componentWillUnmount');
}
componentWillReceiveProps(nextProps) {
// props变更时,接到新props了,交给shouldComponentUpdate。
// props组件内只读,只能从外部改变
console.log(this.props);
console.log(nextProps);
console.log('Sub componentWillReceiveProps', this.state.count);
}
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
// 是否组件更新,props或state方式改变时,返回布尔值,true才会更新
console.log('Sub shouldComponentUpdate', this.state.count, nextState);
return true; // return false将拦截更新
}
componentWillUpdate(nextProps, nextState) {
// 同意更新后,真正更新前,之后调用render
console.log('Sub componentWillUpdate', this.state.count, nextState);
}
componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
// 同意更新后,真正更新后,在render之后调用
console.log('Sub componentDidUpdate', this.state.count, prevState);
}
}
class Root extends React.Component {
constructor(props) {
console.log('Root Constructor')
super(props); // 调用父类构造器
// 定义一个对象
this.state = { flag: true, name: 'root' };
}
handleClick(event) {
this.setState({
flag: !this.state.flag,
name: this.state.flag ? this.state.name.toLowerCase() : this.state.name.toUpperCase()
});
}
render() {
return (
<div id="app" onClick={this.handleClick.bind(this)}>
My Name is {this.state.name}
<hr />
<Sub /> {/*父组件的render,会引起下一级组件的更新流程,导致props重新发送,即使子组件props没有
改变过*/}
</div>);
}
}
ReactDom.render(<Root />, document.getElementById('root'));
componentWillMount 第一次装载,在首次render之前。例如控制state、props
componentDidMount 第一次装载结束,在首次render之后。例如控制state、props
componentWillReceiveProps 在组件内部,props是只读不可变的,但是这个函数可以接收到新的props,可以对props做一些处理,this.props = {name:‘roooooot’};这就是偷梁换柱。componentWillReceiveProps触发,也会走shouldComponentUpdate
shouldComponentUpdate 判断是否需要组件更新,就是是否render,精确的控制渲染,提高性能
componentWillUpdate 在除了首次render外,每次render前执行,componentDidUpdate在render之后调用
不过,大多数时候,用不上这些函数,这些钩子函数是为了精确的控制
修改Root组件render中的这一句为 如果子组件和父组件使用了相同的事件,可以认为点击子组件也是点击了父组件,父组件重绘,就会把子组件props更新,引起子组件组件更新流程,就会从componentWillReceiveProps开始执行。如果子组件自己修改自己的state,不会执行componentWillReceiveProps 开发中,很多情况下,组件其实很简单,不需要state状态,也不需要使用生命周期函数 以前函数式组件还有个名字叫stateless components无状态组件函数式组件
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
function Root(props) {
return <div>{props.schoolName}</div>;
}
ReactDom.render(<Root schoolName="Hello World" />, document.getElementById('root'));
函数式组件的函数应该提供一个参数props,返回一个React元素
函数式组件的函数本身就是render函数
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
let Root = props => <div>{props.schoolName}</div>;
ReactDom.render(<Root schoolName="Hello World" />, document.getElementById('root'));
当前React发布了16.8,已经可以在函数式组件中使用state了,所以官方建议叫函数式组件