import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class Demo {
/**
* Callalbe和Runnable的区别
*
* Runnable run方法是被线程调用的,在run方法是异步执行的
*
* Callable的call方法,不是异步执行的,是由Future的run方法调用的
*
*
*
* @param args
* @throws Exception
*/
public static void main(String[] args) throws Exception {
Callable call = new Callable() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("正在计算结果...");
Thread.sleep(3000);
return 1;
}
};
FutureTask task = new FutureTask<>(call);
Thread thread = new Thread(task);
thread.start();
// do something
System.out.println(" 干点别的...");
Integer result = task.get();
System.out.println("拿到的结果为:" + result);
}
}
下面我们介绍一下FutureTask内部的一些实现机制。下文从以下几点叙述:
1、类继承结构
2、核心成员变量
3、内部状态转换
4、核心方法解析
首先我们看一下FutureTask的继承结构:
FutureTask实现了RunnableFuture接口,而RunnableFuture继承了Runnable和Future,也就是说FutureTask既是Runnable,也是Future。
FutureTask内部定义了以下变量,以及它们的含义如下
private static final int NEW = 0; //任务新建和执行中
private static final int COMPLETING = 1; //任务将要执行完毕
private static final int NORMAL = 2; //任务正常执行结束
private static final int EXCEPTIONAL = 3; //任务异常
private static final int CANCELLED = 4; //任务取消
private static final int INTERRUPTING = 5; //任务线程即将被中断
private static final int INTERRUPTED = 6; //任务线程已中断
FutureTask中使用state表示任务状态,state值变更的由CAS操作保证原子性。
FutureTask对象初始化时,在构造器中把state置为为NEW,之后状态的变更依据具体执行情况来定。
例如任务执行正常结束前,state会被设置成COMPLETING,代表任务即将完成,接下来很快就会被设置为NARMAL或者EXCEPTIONAL,这取决于调用Runnable中的call()方法是否抛出了异常。有异常则后者,反之前者。
任务提交后、任务结束前取消任务,那么有可能变为CANCELLED或者INTERRUPTED。在调用cancel方法时,如果传入false表示不中断线程,state会被置为CANCELLED,反之state先被变为INTERRUPTING,后变为INTERRUPTED。
总结下,FutureTask的状态流转过程,可以出现以下四种情况:
1. 任务正常执行并返回。 NEW -> COMPLETING -> NORMAL
2. 执行中出现异常。NEW -> COMPLETING -> EXCEPTIONAL
3. 任务执行过程中被取消,并且不响应中断。NEW -> CANCELLED
4.任务执行过程中被取消,并且响应中断。 NEW -> INTERRUPTING -> INTERRUPTED
接下来我们一起扒一扒FutureTask的源码。我们先看一下任务线程是怎么执行的。当任务被提交到线程池后,会执行futureTask的run()方法。
1 public void run()
public void run() {
// 校验任务状态
if (state != NEW || !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset, null, Thread.currentThread()))
return;
try {
Callable c = callable;
// double check
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
//执行业务代码
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
result = null;
ran = false;
setException(ex);
}
if (ran)
set(result);
}
} finally {
// 重置runner
runner = null;
int s = state;
if (s >= INTERRUPTING)
handlePossibleCancellationInterrupt(s);
}
}
翻译一下,这个方法经历了以下几步
protected void set(V v) {
// state状态 NEW->COMPLETING
if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
outcome = v;
// COMPLETING -> NORMAL 到达稳定状态
UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, NORMAL);
// 一些结束工作
finishCompletion();
}
}
protected void setException(Throwable t) {
// state状态 NEW->COMPLETING
if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
outcome = t;
// COMPLETING -> EXCEPTIONAL 到达稳定状态
UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, EXCEPTIONAL);
// 一些结束工作
finishCompletion();
}
}
code中的注释已经写的很清楚,故不翻译了。状态变更的原子性由unsafe对象提供的CAS操作保证。FutureTask的outcome变量存储执行结果或者异常对象,会由主线程返回。
2 get()和get(long timeout, TimeUnit unit)
任务由线程池提供的线程执行,那么这时候主线程则会阻塞,直到任务线程唤醒它们。我们通过get(long timeout, TimeUnit unit)方法看看是怎么做的
public V get(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
if (unit == null)
throw new NullPointerException();
int s = state;
if (s <= COMPLETING &&
(s = awaitDone(true, unit.toNanos(timeout))) <= COMPLETING)
throw new TimeoutException();
return report(s);
}
get的源码很简洁,首先校验参数,然后根据state状态判断是否超时,如果超时则异常,不超时则调用report(s)去获取最终结果。
当 s<= COMPLETING时,表明任务仍然在执行且没有被取消。如果它为true,那么走到awaitDone方法。
awaitDone是futureTask实现阻塞的关键方法,我们重点关注一下它的实现原理。
/**
1. 等待任务执行完毕,如果任务取消或者超时则停止
2. @param timed 为true表示设置超时时间
3. @param nanos 超时时间
4. @return 任务完成时的状态
5. @throws InterruptedException
*/
private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException {
// 任务截止时间
final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
WaitNode q = null;
boolean queued = false;
// 自旋
for (;;) {
if (Thread.interrupted()) {
//线程中断则移除等待线程,并抛出异常
removeWaiter(q);
throw new InterruptedException();
}
int s = state;
if (s > COMPLETING) {
// 任务可能已经完成或者被取消了
if (q != null)
q.thread = null;
return s;
}
else if (s == COMPLETING)
// 可能任务线程被阻塞了,主线程让出CPU
Thread.yield();
else if (q == null)
// 等待线程节点为空,则初始化新节点并关联当前线程
q = new WaitNode();
else if (!queued)
// 等待线程入队列,成功则queued=true
queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
q.next = waiters, q);
else if (timed) {
nanos = deadline - System.nanoTime();
if (nanos <= 0L) {
//已经超时的话,移除等待节点
removeWaiter(q);
return state;
}
// 未超时,将当前线程挂起指定时间
LockSupport.parkNanos(this, nanos);
}
else
// timed=false时会走到这里,挂起当前线程
LockSupport.park(this);
}
}
注释里也很清楚的写明了每一步的作用,我们以设置超时时间为例,总结一下过程
1、计算deadline,也就是到某个时间点后如果还没有返回结果,那么就超时了。
2、进入自旋,也就是死循环。
3、首先判断是否响应线程中断。对于线程中断的响应往往会放在线程进入阻塞之前,这里也印证了这一点。
4、判断state值,如果>COMPLETING表明任务已经取消或者已经执行完毕,就可以直接返回了。
5、如果任务还在执行,则为当前线程初始化一个等待节点WaitNode,入等待队列。这里和AQS的等待队列类似,只不过6、Node只关联线程,而没有状态。AQS里面的等待节点是有状态的。
7、计算nanos,判断是否已经超时。如果已经超时,则移除所有等待节点,直接返回state。超时的话,state的值仍然还是COMPLETING。
8、如果还未超时,就通过LockSupprot类提供的方法在指定时间内挂起当前线程,等待任务线程唤醒或者超时唤醒。
当线程被挂起之后,如果任务线程执行完毕,就会唤醒等待线程哦。这一步就是在finishCompletion里面做的,前面已经提到这个方法。我们再看看这个方法具体做了哪些事吧~
/**
* 移除并唤醒所有等待线程,执行done,置空callable
* nulls out callable.
*/
private void finishCompletion() {
//遍历等待节点
for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) {
if (UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q, null)) {
for (;;) {
Thread t = q.thread;
if (t != null) {
q.thread = null;
//唤醒等待线程
LockSupport.unpark(t);
}
WaitNode next = q.next;
if (next == null)
break;
// unlink to help gc
q.next = null;
q = next;
}
break;
}
}
//模板方法,可以被覆盖
done();
//清空callable
callable = null;
}
由代码和注释可以看出来,这个方法的作用主要在于唤醒等待线程。由前文可知,当任务正常结束或者异常时,都会调用finishCompletion去唤醒等待线程。这个时候,等待线程就可以醒来,开开心心的获得结果啦。
最后我们看一下任务取消
3 public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning)
注意,取消操作不一定会起作用,这里我们先贴个demo
public class FutureDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadPoolExecutor executorService = (ThreadPoolExecutor) Executors.newFixedThreadPool(1);
// 预创建线程
executorService.prestartCoreThread();
Future future = executorService.submit(new Callable
我们多次测试后发现,出现了2种打印结果,如图
结果一
结果二
第一种是任务压根没取消,第二种则是任务压根没提交成功。
方法签名注释告诉我们,取消操作是可能会失败的,如果当前任务已经结束或者已经取消,则当前取消操作会失败。如果任务尚未开始,那么任务不会被执行。这就解释了出现上图结果2的情况。我们还是从源码去分析cancel()究竟做了哪些事。
public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
if (state != NEW)
return false;
if (mayInterruptIfRunning) {
if (!UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, INTERRUPTING))
return false;
Thread t = runner;
if (t != null)
t.interrupt();
UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, INTERRUPTED); // final state
}
else if (!UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, CANCELLED))
return false;
finishCompletion();
return true;
}
执行逻辑如下
1、state不为NEW时,任务即将进入终态,直接返回false表明取消操作失败。
2、state状态为NEW,任务可能已经开始执行,也可能还未开始。
3、mayInterruptIfRunning表明是否中断线程。若是,则尝试将state设置为INTERRUPTING,并且中断线程,之后将state设置为终态INTERRUPTED。
4、如果mayInterruptIfRunning=false,则不中断线程,把state设置为CANCELLED
5、移除等待线程并唤醒。
6、返回true
可见,cancel()方法改变了futureTask的状态位,如果传入的是false并且业务逻辑已经开始执行,当前任务是不会被终止的,而是会继续执行,直到异常或者执行完毕。如果传入的是true,会调用当前线程的interrupt()方法,把中断标志位设为true。
事实上,除非线程自己停止自己的任务,或者退出JVM,是没有其他方法完全终止一个线程的任务的。mayInterruptIfRunning=true,通过希望当前线程可以响应中断的方式来结束任务。当任务被取消后,会被封装为CancellationException抛出。
出处:http://www.cnblogs.com/maypattis/