Restful 采用 Http 进行通讯,优点是开放、标准、简单、兼容性升级容易;
缺点是性能略低。在 QPS 高或者对响应时间要求苛刻的服务上,可以用 RPC(Remote Procedure Call),RPC 由于采用二进制传输、TCP 通讯,所以通常性能更好。
.Net Core 下的 RPC(远程方法调用)框架有 gRPC、Thrift 等,都支持主流的编程语言。
RPC 虽然效率略高,但是耦合性强,如果兼容性处理不好的话,一旦服务器端接口升级,客户端就要更新,即使是增加一个参数,而 rest 则比较灵活。
最佳实践:对内一些性能要求高的场合用 RPC,对内其他场合以及对外用 Rest。比如 web 服务器和视频转码服务器之间通讯可以用 restful 就够了,转账接口用 RPC 性能会更高一些。
Thrift架构
图中,TProtocol(协议层),定义数据传输格式,例如:
TTransport(传输层),定义数据传输方式,可以为TCP/IP传输,内存共享或者文件共享等)被用作运行时库。
Thrift支持的服务模型
参考资料:https://www.cnblogs.com/focus-lei/p/8889389.html
把thrift-***.exe解压到磁盘,改名为thrift.exe(用起来方便一些)
namespace csharp RuPeng.ThriftTest1.Contract
service UserService{
SaveResult Save(1:User user)
User Get(1:i32 id)
list GetAll()
}
enum SaveResult {
SUCCESS = 0,
FAILED = 1,
}
struct User {
1: required i64 Id;
2: required string Name;
3: required i32 Age;
4: optional bool IsVIP;
5: optional string Remark;
}
service定义的是服务类,enum 是枚举,struct是传入或者传出的复杂数据类型(支持对象级联)。
语法规范 http://thrift.apache.org/docs/idl
根据thrift语法生成C#代码
cmd -> thrift.exe -gen csharp UserService.thrift
创建一个类库项目 ThriftTest1.Contract,作为客户端和服务器之间的共用协议,把上一步生成的代码放进项目。
ThriftTest1.Server项目引用ThriftTest1.Contract
创建项目:ApplicationExtenssion.cs
编写实现类 UserServiceImpl.cs
public class UserServiceImpl : UserService.Iface
{
public User Get(int id)
{
User u = new User();
u.Id = id;
u.Name = "用户" + id;
u.Age = 6; return u;
}
public List GetAll()
{
List list = new List();
list.Add(new User { Id = 1, Name = "yzk", Age = 18, Remark = "hello" });
list.Add(new User { Id = 2, Name = "rupeng", Age = 6 });
return list;
}
public SaveResult Save(User user)
{
Console.WriteLine($"保存用户,{user.Id}"); return SaveResult.SUCCESS;
}
}
修改Program下的Main函数 启动服务器端
TServerTransport transport = new TServerSocket(8800);//监听8800端口
var processor = new RuPeng.ThriftTest1.Contract.UserService.Processor(new UserServiceImpl());//设置实现类
TServer server = new TThreadPoolServer(processor, transport);
server.Serve();
监听8800端口
通过比较TSimpleServer、TThreadedServer、TThreadPoolServer,发现TSimpleServer只能同时响应一个客户端,TThreadedServer则维护了一个clientQueue,clientQueue最大值是100,TThreadPoolServer则用的是用线程池响应多个客户请求,生产环境绝不能用TSimpleServer。
调用方法
using (TTransport transport = new TSocket("localhost", 8800))
using (TProtocol protocol = new TBinaryProtocol(transport))
using (var clientUser = new UserService.Client(protocol))
{
transport.Open();
User u = clientUser.Get(1);
Console.WriteLine($"{u.Id},{u.Name}");
}
0.9.1之前只支持一个服务器一个服务,这也是建议的做法。之后支持多路服务在thrift中增加一个服务
修改UserService.thrift文件 添加以下内容 然后重新生成替换
service CalcService{
i32 Add(1:i32 i1,2:i32 i2)
}
服务器:
1.创建CalcServiceImpl文件实现CalcService服务
2.修改Main方法如下:
TServerTransport transport = new TServerSocket(8800);
var processorUserService = new RuPeng.ThriftTest1.Contract.UserService.Processor(new UserServiceImpl())
var processorCalcService = new RuPeng.ThriftTest1.Contract.CalcService.Processor(new CalcServiceImpl());
var processorMulti = new TMultiplexedProcessor();
processorMulti.RegisterProcessor("userService", processorUserService);
processorMulti.RegisterProcessor("calcService", processorCalcService);
TServer server = new TThreadPoolServer(processorMulti, transport);
server.Serve();
客户端:
using (TTransport transport = new TSocket("localhost", 8800))
using (TProtocol protocol = new TBinaryProtocol(transport))
using (var protocolUserService = new TMultiplexedProtocol(protocol, "userService"))
using (var clientUser = new UserService.Client(protocolUserService))
using (var protocolCalcService = new TMultiplexedProtocol(protocol,"calcService"))
using (var clientCalc = new CalcService.Client(protocolCalcService))
{
transport.Open();
User u = clientUser.Get(1);
Console.WriteLine($"{u.Id},{u.Name}");
Console.WriteLine(clientCalc.Add(1, 2));
}
https://www.cnblogs.com/focus-lei/p/8889389.html
http://www.cnblogs.com/qhbm/p/9238895.html