Python提供了两个基本的socket模块。一个是socket,它提供了标准的BSD Socket API;另一个是socketServer,它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发。
开始了解socket模块前,先熟悉下Python的网络编程模块主要支持的两种Intent协议:TCP和UDP。TCP协议是一种面向连接的可靠协议,用于建立机器之间的双向通信流。UDP协议是一种较低级别的、以数据包为基础的协议(无连接传输模式)。与TCP不同,UDP信息不可靠。
类方法 |
说明 |
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socket.socket(family, type[,proto]) |
创建并返回一个新的 socket对象 |
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socket.getfqdn(name) |
将使用点号分隔的 IP地址字符串转换成一个完整的域名 |
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socket.gethostbyname(hostname) |
将主机名解析为一个使用点号分隔的 IP地址字符串 |
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socket.gethostbyname_ex(name) |
它返回一个包含三个元素的元组,从左到右分别是给定地址的主要的主机名、同一IP地址的可选的主机名的一个列表、关于同一主机的同一接口的其它IP地址的一个列表(列表可能都是空的)。 |
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socket.gethostbyaddr(address) |
作用与gethostbyname_ex相同,只是你提供给它的参数是一个IP地址字符串 |
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Socket.getservbyname(service,protocol) |
它要求一个服务名(如'telnet'或'ftp')和一个协议(如'tcp'或'udp'),返回服务所使用的端口号 |
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socket.fromfd(fd, family, type) |
从现有的文件描述符创建一个 socket对象 |
3.socket对象的部分方法介绍
实例方法 |
说明 |
sock.bind( (adrs, port) ) |
将 socket绑定到一个地址和端口上 |
sock.accept() |
返回一个客户机 socket(带有客户机端的地址信息) |
sock.listen(backlog) |
将 socket设置成监听模式,能够监听 backlog 外来的连接请求 |
sock.connect( (adrs, port) ) |
将 socket连接到定义的主机和端口上 |
sock.recv( buflen[, flags] ) |
从 socket中接收数据,最多 buflen 个字符 |
sock.recvfrom( buflen[, flags] ) |
从 socket中接收数据,最多 buflen 个字符,同时返回数据来源的远程主机和端口号 |
sock.send( data[, flags] ) |
通过 socket发送数据 |
sock.sendto( data[, flags], addr ) |
通过 socket发送数据 |
sock.close() |
关闭 socket |
sock.getsockopt( lvl, optname ) |
获得指定 socket 选项的值 |
sock.setsockopt( lvl, optname, val ) |
设置指定 socket选项的值 |
(a)编写server的步骤
第一步是创建socket对象。调用socket构造函数
第二步是将socket绑定到指定地址
socket.bind( address )
由AF_INET所创建的套接字,address地址必须是一个双元素元组,格式是(host,port)。host代表主机,port代表端口号。如果端口号正在使用、主机名不正确或端口已被保留,bind方法将引发socket.error异常。
第三步是使用socket套接字的listen方法接收连接请求。
socket.listen(backlog )
backlog指定最多允许多少个客户连接到服务器。它的值至少为1。收到连接请求后,这些请求需要排队,如果队列满,就拒绝请求。
第四步是服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接。
connection, address = socket.accept()
调 用accept方法时,socket会时入“waiting”状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有两个元素的元组(connection,address)。第一个元素connection是新的socket对象,服务器必须通过它与客户通信;第二个元素 address是客户的Internet地址。
第 五步是处理阶段,服务器和客户端通过send和recv方法通信(传输 数据)。
服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接收信息。调用recv 时,服务器必须指定一个整数,它对应于可通过本次方法调用来接收的最大数据量。recv方法在接收数据时会进入“blocked”状态,最后返回一个字符 串,用它表示收到的数据。如果发送的数据量超过了recv所允许的,数据会被截短。多余的数据将缓冲于接收端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区 删除(以及自上次调用recv以来,客户可能发送的其它任何数据)。 传输结束,服务器调用socket的close方法关闭连接。
代码:
__author__= "Andong"
import socket
from time import ctime
import sys
bufsize =1024
host = 'localhost'
port = 8100
address =(host,port)
server_socket= socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
server_socket.bind(address)
server_socket.listen(5)
whileTrue:
print('waiting for connection...')
client_socket,addr = server_socket.accept()
print('received from :',addr )
whileTrue:
data = client_socket.recv(bufsize)
print (' 收到---->%s\n%s' %(ctime(),data))
data = input("发送----->")
client_socket.send(data)
client_socket.close()
server_socket.close()
或:
__author__= "Andong"
import socket
import socketserver
import time
import threading
serverPort= 50007
serverSocket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
serverSocket.bind(('localhost',serverPort))
serverSocket.listen(1)
print('The server is ready to receive')
while1:
connectionSocket,addr =serverSocket.accept()
sentence = connectionSocket.recv(1024)
capitalizedSentence = sentence.upper()
connectionSocket.send(capitalizedSentence)
connectionSocket.close()
from socket import *
serverName= 'localhost'
serverPort= 50007
clientSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
clientSocket.connect((serverName,serverPort))
sentence= input('Input lowercasesentence:')
clientSocket.send(sentence.encode())
modifiedSentence= clientSocket.recv(1024)
print('From Server:',modifiedSentence.decode())
clientSocket.close()
1、客户端能够使用一个TCP套接字向服务器发送数据之前,必须在客户端与服务器之间创建一个TCP连接;
2、clientSocket.connect((serverName,serverPort)):执行三次握手,创建TCP连接;
3、clientSocket.close():关闭客户端和服务器之间的TCP连接;
4、connectionSocket.close():向客户端发送完毕之后关闭该连接套接字
TCP连接需要两个套接字,UDP只要一个,
TCP服务器支持n个并行连接,每条连接来自不同客户端,TCP连接需要n+1个套接字即可