socket的python实现

socket通信

    

    Python提供了两个基本的socket模块。一个是socket,它提供了标准的BSD Socket API;另一个是socketServer,它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发。

1.通信原理

    开始了解socket模块前,先熟悉下Python的网络编程模块主要支持的两种Intent协议:TCP和UDP。TCP协议是一种面向连接的可靠协议,用于建立机器之间的双向通信流。UDP协议是一种较低级别的、以数据包为基础的协议(无连接传输模式)。与TCP不同,UDP信息不可靠。

socket的python实现_第1张图片

2.socket模块的部分类方法介绍

类方法

说明

socket.socket(family, type[,proto])

创建并返回一个新的 socket对象

socket.getfqdn(name)

将使用点号分隔的 IP地址字符串转换成一个完整的域名

socket.gethostbyname(hostname)

将主机名解析为一个使用点号分隔的 IP地址字符串

socket.gethostbyname_ex(name)

它返回一个包含三个元素的元组,从左到右分别是给定地址的主要的主机名、同一IP地址的可选的主机名的一个列表、关于同一主机的同一接口的其它IP地址的一个列表(列表可能都是空的)。

socket.gethostbyaddr(address)

作用与gethostbyname_ex相同,只是你提供给它的参数是一个IP地址字符串

Socket.getservbyname(service,protocol)

它要求一个服务名(如'telnet'或'ftp')和一个协议(如'tcp'或'udp'),返回服务所使用的端口号

socket.fromfd(fd, family, type)

从现有的文件描述符创建一个 socket对象

3.socket对象的部分方法介绍

实例方法

说明

sock.bind( (adrs, port) )

将 socket绑定到一个地址和端口上

sock.accept()

返回一个客户机 socket(带有客户机端的地址信息)

sock.listen(backlog)

将 socket设置成监听模式,能够监听 backlog 外来的连接请求

sock.connect( (adrs, port) )

将 socket连接到定义的主机和端口上

sock.recv( buflen[, flags] )

从 socket中接收数据,最多 buflen 个字符

sock.recvfrom( buflen[, flags] )

从 socket中接收数据,最多 buflen 个字符,同时返回数据来源的远程主机和端口号

sock.send( data[, flags] )

通过 socket发送数据

sock.sendto( data[, flags], addr )

通过 socket发送数据

sock.close()

关闭 socket

sock.getsockopt( lvl, optname )

获得指定 socket 选项的值

sock.setsockopt( lvl, optname, val )

设置指定 socket选项的值

3.socket通信例子(服务端,客户端)

(a)编写server的步骤

第一步是创建socket对象。调用socket构造函数

第二步是将socket绑定到指定地址

socket.bind( address ) 

由AF_INET所创建的套接字,address地址必须是一个双元素元组,格式是(host,port)。host代表主机,port代表端口号。如果端口号正在使用、主机名不正确或端口已被保留,bind方法将引发socket.error异常。

第三步是使用socket套接字的listen方法接收连接请求。

  socket.listen(backlog )

backlog指定最多允许多少个客户连接到服务器。它的值至少为1。收到连接请求后,这些请求需要排队,如果队列满,就拒绝请求。

第四步是服务器套接字通过socketaccept方法等待客户请求一个连接。

connection, address = socket.accept()

调 用accept方法时,socket会时入“waiting”状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有两个元素的元组(connection,address)。第一个元素connection是新的socket对象,服务器必须通过它与客户通信;第二个元素 address是客户的Internet地址。

第 五步是处理阶段,服务器和客户端通过send和recv方法通信(传输 数据)。

服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接收信息。调用recv 时,服务器必须指定一个整数,它对应于可通过本次方法调用来接收的最大数据量。recv方法在接收数据时会进入“blocked”状态,最后返回一个字符 串,用它表示收到的数据。如果发送的数据量超过了recv所允许的,数据会被截短。多余的数据将缓冲于接收端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区 删除(以及自上次调用recv以来,客户可能发送的其它任何数据)。 传输结束,服务器调用socket的close方法关闭连接。

代码:

__author__= "Andong"

import socket

from time import ctime 

import sys

 

bufsize =1024

host = 'localhost'

port = 8100

address =(host,port)

 

server_socket= socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

server_socket.bind(address)

server_socket.listen(5)

 

whileTrue:

    print('waiting for connection...')

    client_socket,addr  = server_socket.accept()

    print('received from :',addr )

    

    whileTrue:

        data = client_socket.recv(bufsize)

        print (' 收到---->%s\n%s' %(ctime(),data))

        data = input("发送----->")

        client_socket.send(data)

    client_socket.close()

server_socket.close()

或:

__author__= "Andong"

 

import socket

import socketserver

import time

import threading

serverPort= 50007

 

serverSocket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

 

serverSocket.bind(('localhost',serverPort))

 

serverSocket.listen(1)

 

print('The server is ready to receive')

 

while1:

   

    connectionSocket,addr =serverSocket.accept()

    sentence = connectionSocket.recv(1024)

    capitalizedSentence = sentence.upper()

    connectionSocket.send(capitalizedSentence)

    connectionSocket.close()

 

客户端

         from socket import *

 

serverName= 'localhost'

 

serverPort= 50007

 

clientSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)

 

clientSocket.connect((serverName,serverPort))

 

sentence= input('Input lowercasesentence:')

 

clientSocket.send(sentence.encode())

 

modifiedSentence= clientSocket.recv(1024)

 

print('From Server:',modifiedSentence.decode())

 

clientSocket.close()

 

代码原理

1、客户端能够使用一个TCP套接字向服务器发送数据之前,必须在客户端与服务器之间创建一个TCP连接;

2、clientSocket.connect((serverName,serverPort)):执行三次握手,创建TCP连接;

3、clientSocket.close():关闭客户端和服务器之间的TCP连接;

4、connectionSocket.close():向客户端发送完毕之后关闭该连接套接字

TCP连接需要两个套接字,UDP只要一个,

TCP服务器支持n个并行连接,每条连接来自不同客户端,TCP连接需要n+1个套接字即可



你可能感兴趣的:(python-socket)