GC(Garbage Collection),和面向对象一样是java语言的一大特性之一,有了它,不用再像c/c++那样麻烦且频繁地free()和delete()。垃圾回收机制主要作用于java堆(Heap),也就是jvm用于存放对象实例的地方,所以很多时候我们也把java堆成为GC堆。Java的内存管理包括内存分配和内存回收。这两方面工作都是由JVM自动完成的,虽然降低了Java程序员的学习难度,避免了像C/C++直接操作内存的危险。但是,也正因为内存管理完全由JVM负责,所以也使Java很多程序员不再关心内存分配,导致很多程序低效,耗内存。因此就有了Java程序员到最后应该去了解GC机制,才能写出更高效,充分利用有限的内存的程序。
JAVA 简单理解JVM概念分析与GC机制
Java、Android 内存详解如何分配
垃圾收集器必须完成的两件事:1,检测垃圾、2,回收垃圾。
其实Java垃圾回收主要做的是两件事:内存回收 和 碎片整理 。
6.堆内存的分代回收:按对象的生存时间分成两代,分布是年轻代(Yong)和老人代(old),且两代之间的对象很少存在互相引用。
Young代 :因为对象数量少,所以采用复制回收机制。划分两个区域,分别是Eden区和Survivor区,多数对象先分配到Eden区,一些内存大的对象会直接被分配到Old代中。Survivor区同一时间又分Form、To两个小区,一个用来保存对象,另一个是空的;如下图,每次进行Young代垃圾回收的时候,就把Eden和From中的可达对象复制到To区域中,一些生存时间长的就复制到了老年代,接着清理回收Eden和From空间。最后,原来的To空间变为From空间,原来的From空间变为To空间绝大因为Young代对象大部分很快进入不可达状态,因此回收频率高且回收速度快。
②Old代 :
Ⅰ回收机制 :采用标记压缩算法回收。
Ⅱ对象来源 :1.对象大直接进入老年代。2.Young代中生存时间长的可达对象
Ⅲ回收频率 :因为很少对象会死掉,所以执行频率不高,而且需要较长时间来完成。
③Permanent代 :
Ⅰ用 途 :用来装载Class,方法等信息,默认为64M,不会被回收
Ⅱ对象来源 :eg:对于像Hibernate,Spring这类喜欢AOP动态生成类的框架,往往会生成大量的动态代理类,因此需要更多的Permanent代内存。所以我们经常在调试Hibernate,Spring的时候经常遇到java.lang.OutOfMemoryError:PermGen space的错误,这就是Permanent代内存耗尽所导致的错误。
Ⅲ回收频率 :不会被回收
3.3常见的垃圾回收器
1)串行回收器(只使用一个CPU):Young代采用串行复制算法;Old代使用串行标记压缩算法(三个阶段:标记mark—清除sweep—压缩compact),回收期间程序会产生暂停,
2)并行回收器:对Young代采用的算法和串行回收器一样,只是增加了多CPU并行处理; 对Old代的处理和串行回收器完全一样,依旧是单线程。
3)并行压缩回收器:对Young代处理采用与并行回收器完全一样的算法;只是对Old代采用了不同的算法,其实就是划分不同的区域,然后进行标记压缩算法:
① 将Old代划分成几个固定区域;
② mark阶段(多线程并行),标记可达对象;
③ summary阶段(串行执行),从最左边开始检验知道找到某个达到数值(可达对象密度小)的区域时,此区域及其右边区域进行压缩回收,其左端为密集区域
④ compact阶段(多线程并行),识别出需要装填的区域,多线程并行的把数据复制到这些区域中。经此过程后,Old代一端密集存在大量活动对象,另一端则存在大块空间。
4)并发标识—清理回收(CMS):对Young代处理采用与并行回收器完全一样的算法;只是对Old代采用了不同的算法,但归根待地还是标记清理算法:
① 初始标识(程序暂停):标记被直接引用的对象(一级对象);
② 并发标识(程序运行):通过一级对象寻找其他可达对象;
③ 再标记(程序暂停):多线程并行的重新标记之前可能因为并发而漏掉的对象(简单的说就是防遗漏)
④ 并发清理(程序运行)
4.内存管理小技巧
1)尽量使用直接量,eg:String javaStr = “小学徒的成长历程”;
2)使用StringBuilder和StringBuffer进行字符串连接等操作;
3)尽早释放无用对象;
4)尽量少使用静态变量;
5)缓存常用的对象:可以使用开源的开源缓存实现,eg:OSCache,Ehcache;
6)尽量不使用finalize()方法;
7)在必要的时候可以考虑使用软引用SoftReference。