Android--Socket通信

参考博客:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/9147661

一、android 实现socket简单通信

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    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE"/>    

        
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE"/>    

        
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>    

        
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>    

        
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>  

TCP协议通信

使用TCP协议通信
android端实现:

protected void connectServerWithTCPSocket() {  
   Socket socket;  
   try {// 创建一个Socket对象,并指定服务端的IP及端口号  
       socket = new Socket("192.168.1.32", 1989);  
       // 创建一个InputStream用户读取要发送的文件。  
       InputStream inputStream = new FileInputStream("e://a.txt");  
       // 获取Socket的OutputStream对象用于发送数据。  
       OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();  
       // 创建一个byte类型的buffer字节数组,用于存放读取的本地文件  
       byte buffer[] = new byte[4 * 1024];  
       int temp = 0;  
       // 循环读取文件  
       while ((temp = inputStream.read(buffer)) != -1) {  
           // 把数据写入到OuputStream对象中  
           outputStream.write(buffer, 0, temp);  
       }  
       // 发送读取的数据到服务端  
       outputStream.flush();  

       /** 或创建一个报文,使用BufferedWriter写入,看你的需求 **/  
//          String socketData = "[2143213;21343fjks;213]";  
//          BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(  
//                  socket.getOutputStream()));  
//          writer.write(socketData.replace("\n", " ") + "\n");  
//          writer.flush();  
       /************************************************/  
   } catch (UnknownHostException e) {  
       e.printStackTrace();  
   } catch (IOException e) {  
       e.printStackTrace();  
   }  

}  

服务器端简单实现:

    public void ServerReceviedByTcp() {  
        // 声明一个ServerSocket对象  
        ServerSocket serverSocket = null;  
        try {  
            // 创建一个ServerSocket对象,并让这个Socket在1989端口监听  
            serverSocket = new ServerSocket(1989);  
            // 调用ServerSocket的accept()方法,接受客户端所发送的请求,  
            // 如果客户端没有发送数据,那么该线程就停滞不继续  
            Socket socket = serverSocket.accept();  
            // 从Socket当中得到InputStream对象  
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();  
            byte buffer[] = new byte[1024 * 4];  
            int temp = 0;  
            // 从InputStream当中读取客户端所发送的数据  
            while ((temp = inputStream.read(buffer)) != -1) {  
                System.out.println(new String(buffer, 0, temp));  
            }  
            serverSocket.close();  
        } catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
    } 

UDP协议通信

客户端发送数据实现:

    protected void connectServerWithUDPSocket() {  

        DatagramSocket socket;  
        try {  
            //创建DatagramSocket对象并指定一个端口号,注意,如果客户端需要接收服务器的返回数据,  
            //还需要使用这个端口号来receive,所以一定要记住  
            socket = new DatagramSocket(1985);  
            //使用InetAddress(Inet4Address).getByName把IP地址转换为网络地址    
            InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("192.168.1.32");  
            //Inet4Address serverAddress = (Inet4Address) Inet4Address.getByName("192.168.1.32");    
            String str = "[2143213;21343fjks;213]";//设置要发送的报文    
            byte data[] = str.getBytes();//把字符串str字符串转换为字节数组    
            //创建一个DatagramPacket对象,用于发送数据。    
            //参数一:要发送的数据  参数二:数据的长度  参数三:服务端的网络地址  参数四:服务器端端口号   
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length ,serverAddress ,10025);    
            socket.send(packet);//把数据发送到服务端。    
        } catch (SocketException e) {  
            e.printStackTrace();  
        } catch (UnknownHostException e) {  
            e.printStackTrace();  
        } catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }    
    }  

客户端接收服务器返回的数据:

    public void ReceiveServerSocketData() {  
        DatagramSocket socket;  
        try {  
            //实例化的端口号要和发送时的socket一致,否则收不到data  
            socket = new DatagramSocket(1985);  
            byte data[] = new byte[4 * 1024];  
            //参数一:要接受的data 参数二:data的长度  
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);  
            socket.receive(packet);  
            //把接收到的data转换为String字符串  
            String result = new String(packet.getData(), packet.getOffset(),  
                    packet.getLength());  
            socket.close();//不使用了记得要关闭  
            System.out.println("the number of reveived Socket is  :" + flag  
                    + "udpData:" + result);  
        } catch (SocketException e) {  
            e.printStackTrace();  
        } catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
    }  

服务器接收客户端实现:

    public void ServerReceviedByUdp(){  
        //创建一个DatagramSocket对象,并指定监听端口。(UDP使用DatagramSocket)    
        DatagramSocket socket;  
        try {  
            socket = new DatagramSocket(10025);  
            //创建一个byte类型的数组,用于存放接收到得数据    
            byte data[] = new byte[4*1024];    
            //创建一个DatagramPacket对象,并指定DatagramPacket对象的大小    
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,data.length);    
            //读取接收到得数据    
            socket.receive(packet);    
            //把客户端发送的数据转换为字符串。    
            //使用三个参数的String方法。参数一:数据包 参数二:起始位置 参数三:数据包长    
            String result = new String(packet.getData(),packet.getOffset() ,packet.getLength());    
        } catch (SocketException e) {  
            e.printStackTrace();  
        } catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }    
    }  

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