G1(Gabage-First)收集器(详解)

G1是一款面向服务端应用的垃圾收集器,是从JDK1.7开始支持的。HotSpot开发团队赋予它的使命是未来可以替换JDK1.5中发布的CMS收集器,从局部看是基于“复制”算法实现的,意味着G1不会产生内存空间碎片。与其他GC收集器相比,G1最大的特点在于:可预测的停顿,这是G1相对于CMS的一大优势,降低停顿时间是G1和CMS共同的关注点,但G1除了追求低停顿外,还能建立可预测的停顿时间模型,能让使用者明确指定一个长度为M毫秒的时间片段内,消耗在垃圾收集上的时间不得超过N毫秒。

 

1.G1的设计原则就是简单可行的性能调优。

控制参数:

-XX:+UseG1GC 开启G1垃圾收集器

-Xmx32g 设置堆内存的最大内存为32G

-XX:MaxGCPauseMillis=200 设置GC的最大暂停时间为200ms

如果我们需要调优,在内存大小一定的情况下,我们只需要修改最大暂停时间即可。

 

  1. G1将新生代、老年代的物理空间划分取消了。

这样我们再也不用单独的对每个代进行设置了,不用担心每个代内存是否够用。取而代之的是,G1算法将堆划分为若干个区域(Region),它仍然属于分代收集器。不过,这些区域的一部分包含新生代,新生代的垃圾收集依然采用暂停所有应用线程的方式,将存活对象拷贝到老年代或者Survivor空间。老年代也分成很多区域,G1收集器通过将对象从一个区域复制到另外一个区域,完成了清理工作。这就意味着,在正常的处理过程中,G1完成了堆的压缩(至少是部分堆的压缩),这样也就不会有CMS内存碎片问题的存在了。

在G1中,还有一种特殊的区域,叫Humongous区域。 如果一个对象占用的空间超过了分区容量50%以上,G1收集器就认为这是一个巨型对象。这些巨型对象,默认直接会被分配在老年代,但是如果它是一个短期存在的巨型对象,就会对垃圾收集器造成负面影响。为了解决这个问题,G1划分了一个Humongous区,它用来专门存放巨型对象。如果一个H区装不下一个巨型对象,那么G1会寻找连续的H分区来存储。为了能找到连续的H区,有时候不得不启动Full GC。

 

PS:在JDK1.8中,永久代移动到了普通的堆内存空间中,改为Meta Space(元空间)。

对象分配策略:

说起大对象的分配,我们不得不谈谈对象的分配策略,它分为3个阶段:

1.TLAB(Thread Local Allocation Buffer)线程本地分配缓冲区

2.Eden区中分配

3.Humongous区分配

 

TLAB为线程本地分配缓冲区,它的目的为了使对象尽可能快的分配出来。如果对象在一个共享的空间中分配,我们需要采用一些同步机制来管理这些空间内的空闲空间指针。在Eden空间中,每一个线程都有一个固定的分区用于分配对象,即一个TLAB。分配对象时,线程之间不再需要进行任何的同步。

 

对TLAB空间中无法分配的对象,JVM会尝试在Eden空间中进行分配。如果Eden空间无法容纳该对象,就只能在老年代中进行分配空间。

 

最后,G1提供了两种GC模式,Young GC和Mixed GC,两种都是Stop The World(STW)的。下面我们将分别介绍一下这2种模式。

G1 Young GC:

Young GC主要是对Eden区进行GC,它在Eden空间耗尽时会被触发。在这种情况下,Eden空间的数据移动到Survivor空间中,如果Survivor空间不够,Eden空间的部分数据会直接晋升到老年代空间。Survivor区的数据移动到新的Survivor区中,也有部分数据晋升到老年代空间中。最终Eden空间的数据为空,GC停止工作,应用线程继续执行。

这时,我们需要考虑一个问题,如果仅仅GC新生代对象,我们如何找到所有的根对象呢?老年代的所有对象都是根吗?那这样扫描下来会耗费大量的时间。于是,G1引进了RSet的概念。它的全称是Remembered Set,作用是跟踪指向某个Heap区内的对象引用

在CMS中,也有RSet的概念,在老年代中有一块区域用来记录指向新生代的引用。这是一种point-out,在进行Young GC时,扫描根时,仅仅需要扫描这一块区域,而不需要扫描整个老年代。

 

但在G1中,并没有使用point-out,这是由于一个分区太小,分区数量太多,如果是用point-out的话,会造成大量的扫描浪费,有些根本不需要GC的分区引用也扫描了。于是G1中使用point-in来解决。point-in的意思是哪些分区引用了当前分区中的对象。这样,仅仅将这些对象当做根来扫描就避免了无效的扫描。由于新生代有多个,那么我们需要在新生代之间记录引用吗?这是不必要的,原因在于每次GC时,所有新生代都会被扫描,所以只需要记录老年代到新生代之间的引用即可。

 

需要注意的是,如果引用的对象很多,赋值器需要对每个引用做处理,赋值器开销会很大,为了解决赋值器开销这个问题,在G1 中又引入了另外一个概念,卡表(Card Table)。一个Card Table将一个分区在逻辑上划分为固定大小的连续区域,每个区域称之为卡。卡通常较小,介于128到512字节之间。Card Table通常为字节数组,由Card的索引(即数组下标)来标识每个分区的空间地址。默认情况下,每个卡都未被引用。当一个地址空间被引用时,这个地址空间对应的数组索引的值被标记为”0″,即标记为脏被引用,此外RSet也将这个数组下标记录下来。一般情况下,这个RSet其实是一个Hash Table,Key是别的Region的起始地址,Value是一个集合,里面的元素是Card Table的Index。

Young GC 阶段:

  1. 根扫描(静态和本地对象被扫描)
  2. 更新RS(处理dirty card队列更新RS)
  3. 处理RS(检测从新生代指向老年代的对象)
  4. 对象拷贝(拷贝存活的对象到Survivor/old区域)
  5. 处理引用队列(软引用、弱引用、虚引用)

G1 Mix GC:

G1 Mix GC不仅进行正常的新生代垃圾收集,同时也回收部分后台扫描线程标记的老年代分区。

它的GC步骤分2步:

  1. 全局并发标记(global concurrent marking)
  2. 拷贝存活对象(evacuation)

在进行Mix GC之前,会先进行global concurrent marking(全局并发标记)。 global concurrent marking的执行过程是怎样的呢?

在G1 GC中,它主要是为Mixed GC提供标记服务的,并不是一次GC过程的一个必须环节。global concurrent marking的执行过程分为五个步骤:

1)初始标记(initial mark,STW)

在此阶段,G1 GC对根进行标记。该阶段与常规的 (STW) 新生代垃圾回收密切相关。

2)根区域扫描(root region scan)

G1 GC 在初始标记的存活区扫描对老年代的引用,并标记被引用的对象。该阶段与应用程序(非 STW)同时运行,并且只有完成该阶段后,才能开始下一次 STW 年轻代垃圾回收。

3)并发标记(Concurrent Marking)

G1 GC 在整个堆中查找可访问的(存活的)对象。该阶段与应用程序同时运行,可以被 STW 年轻代垃圾回收中断。

4)最终标记(Remark,STW)

该阶段是 STW 回收,帮助完成标记周期。G1 GC 清空 SATB 缓冲区,跟踪未被访问的存活对象,并执行引用处理。

5)清除垃圾(Cleanup,STW)

在这个最后阶段,G1 GC 执行统计和 RSet 净化的 STW 操作。在统计期间,G1 GC 会识别完全空闲的区域和可供进行混合垃圾回收的区域。清理阶段在将空白区域重置并返回到空闲列表时为部分并发。

三色标记算法:

提到并发标记,我们不得不了解并发标记的三色标记算法。它是描述追踪式回收器的一种有用的方式,利用它可以推演回收期的正确性。首先,我们将对象分成三种类型的。

  1. 黑色:根对象,或者该对象与它的子对象都会被扫描。
  2. 灰色:对象本身被扫描,但还没扫描完该对象中的子对象。
  3. 白色:未被扫描对象,扫描完成所有对象以后最终为白色的为不可达对象,即垃圾对象。

 

当GC开始扫描对象时,按照如下图步骤进行对象的扫描:

根对象被置为黑色,子对象被置为灰色。

继续由灰色遍历,将已扫描了的子对象的对象置为黑色。

遍历了所有的可达对象后所有可达的对象都变成了黑色。不可达的对象即为白色,需要被清理。

 

这看起来很美好,但是如果在标记过程中,应用程序也在运行,那么对象的指针就有可能改变,这样的话,我们就会遇到一个问题:对象丢失问题

 

我们看下面一种情况,当垃圾收集器扫描到下面情况时:

  1. c = C
  2. c = null

这样,对象的状态图变成如下情景:

这时候垃圾收集器再标记扫描的时候就会成下图这样:

很显然,此时C是白色,被认为是垃圾需要清理掉,显然这是不合理的。那么我们如何保证应用程序在运行的时候,GC标记的对象不丢失呢?有如下2中可行的方式:

1.在插入的时候记录对象

2.在删除的时候记录对象

 

刚好这对应CMS和G1的2种不同实现方式:

CMS采用的是增量更新(Incremental update),只要在写屏障(write barrier)里发现要有一个白对象的引用被赋值到一个黑对象的字段里,那就把这个白对象变成灰色的。即插入的时候记录下来。

 

G1中,使用的是STAB(snapshot-at-the-beginning)的方式,删除的时候记录所有的对象,它有3个步骤:

1.在开始标记的时候生成一个快照图标记存活对象

2.在并发标记的时候所有被改变的对象入队(在write barrier里把所有旧的引用所指向的对象都变成非白的)

3.可能存在游离的垃圾,将在下次被收集

这样,G1到现在可以知道哪些老的分区可回收垃圾最多。当全局并发标记完成后,在某个时刻,就开始了Mix GC。这些垃圾回收被称作“混合式”是因为他们不仅仅进行正常的新生代垃圾收集,同时也回收部分后台扫描线程标记的分区。混合式垃圾收集如下图:

混合式GC也是采用的复制的清理策略,当GC完成后,会重新释放空间。

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