Android Studio gradle配置详解

android gradle配置详解

AppExtension类及其属性

可能大部分人看到AppExtension类会感觉到非常的陌生,其实我们在app中的build.gradle中填写配置信息的时候,经常看到它,它是什么呢?

如果你按ctrl+鼠标左键对着android{},点击进去就知道了,其实android{…}表示的就是AppExtension这个类。

如图:

我们再来看看AppExtension继承关系:

除了AppExtension之外还有2个类与之相似,LibraryExtension和TestExtension

如果是module项目作为lib使用,那么lib下的build.gradle中的android对应的是LibraryExtension


AppExtension的属性

  • aaptOptions:aapt是一个可以将资源文件编译成二进制文件的工具。aaptOptions表示aapt工具设置的可选项参数。
  • adbExecutable:adb从编译sdk时执行
  • adbOptions:adb的可选项参数
  • applicationVariants:应用变体列表
  • ==buildToolsVersion==:构建工具版本(必要的)
  • buildTypes:构建类型(一般是release和debug,还可以自定义)
  • compileOptions:编译可选项参数
  • ==compileSdkVersion==:编译sdk版本(必要的)
  • dataBinding:Data Binding可选项参数(关于DataBinding的使用)
  • defualtConfig:默认配置,对于所有的打包项目
  • defualtPublishConfig:默认是release。使用参考
  • dexOptions:Dex可选项参数。
  • externalNativeBuild:native编译支持。参考
  • flavorDimensionList:
  • generatePureSplits:是否拆成多个APK
  • jacoco:JaCoCo可选项参数
  • lintOptions:Lint工具可选项参数
  • ndkDirectory:ndk目录(一般在local.properties中)
  • packagingOptions:packaging的可选参数
  • productFlavors:项目所有flavor
  • publishNonDefualt:不仅仅使用默认的publish artifacts。可参考defualtPublishConfig。
  • resourcePrefix:创建新资源时使用的前缀。
  • sdkDirectory:sdk目录(一般在local.properties中)
  • signingConfigs:签名文件的可选项参数
  • sourceSets:资源文件目录指定(Android中有自己的AndroidSourceSets,这个一般用于assets,jin等目录)
  • splits:splits类型。
  • testBuildType:测试构建类型
  • testOptions:测试可选项参数
  • testVariants:测试变体
  • unitTestVariants:单元测试变体
  • variantFilter:变体过滤器

加粗的表示DSL语言的闭包

如:

buildTypes { }

AppExtension的方法
- flavorDimensions(dimension):指定flavor名称
- useLibraray(name):请求使用一个lib库
- useLibrary(name,required):与上面解释一样。


AppExtension的配置闭包(Configration blocks)

与app中build.gradle中android{}一样,代码中由AppExtension类表示。其他的配置闭包也一样。

  • aaptOptions{}
aaptOptions{}代码由AaptOptions类表示。

AaptOptions的属性:
1.additionalParameters:额外参数,List类型。
2.cruncherEnabled:如果PNG图片是否可以大量快速的处理,boolean类型。 true表示可以。
3.cruncherProcesses:快速处理,可能需要更多的内存和CPU。int类型。默认0,值越大处理越快,需要的内存和CPU也越大。
4.failOnMissingConfigEntry:如果没有找到一个配置,就返回一个错误。Boolean值,默认false5.ignoreAssetsPattern:忽略Assets模块。
6.moCompress:拓展文件不会打包进apk中。


用法(详细用法可能需要去看看文档了):

aaptOptions{
    cruncherEnabled true//快速处理PNG图片
}

AaptOptions官方文档


  • adbOption{}
adbOptions{}对应的是AdbOptions

AdbOptions的属性:
1.installOptionsapk安装的可选参数。
2.timeOutInMs:使用adb的超时时间。

不常用

  • buildTypes{}
buildTypes{}对应的是BuildType类

buildTypes的属性:

1.applicationIdSuffix:应用id后缀(给Applica)
2.consumerProguardFiles:混淆文件包含在arr包中。
3.debuggable:是否生成一个debug的apk
4.embedMicroApp:可穿戴设备app是否可以使用这个编译类型
5.javaCompileOption:Java编译配置参数
6.jniDebuggable:这个编译类型的配置是否可以与debuggable的native代码生成一个apk
7.manifestPlaceholders:清单占位符
8.minifyEnabled:是否缩小
9.multiDexEnabled:是否拆成多个Dex
10.multiDexKeepFile:指定文本文件编译进主Dex文件中
11.multiDexKeepProguard:指定混淆文件编译进主Dex文件中
12.name:build type的名字
13.proguardFiles:混淆文件
14.pseudoLocalesEnabled:是否生成伪现场apk(如果没有提供混淆规则文件,则设置默认的混淆规则文件(SDK/tools/proguard/proguard-android.txt))
15.renderscriptDebuggable:使用RenderScript编译器的优化级别。
16.shrinkResources:是否去除未利用的资源,默认false,表示不去除。
17.signingConfig:签名配置
18.testCoverageEnabled:测试覆盖率是否被激活。
19.useJack:过时
20.versionNameSuffix:版本名称后缀
21.zipAlignEnable:是否使用zipalign工具压缩。

------------------------------------------------------

buildType的方法:

1.buildConfigField(type,name,value):添加一个变量生成BuildConfig类。
2.consumeProguardFile(proguardFile):添加一个混淆文件进arr包。
3.consumeProguardFile(proguardFiles):添加混淆文件进arr包。
4.externalNativeBuild(action):配置本地的build选项。
5.initWith:复制这个build类型的所有属性。
6.proguardFile(proguardFile):添加一个新的混淆配置文件。
7.proguradFiles(files):添加新的混淆文件
8.resValue(type,name,value):添加一个新的生成资源
9.setProguardFiles(proguardFileIterable):设置一个混淆配置文件。


------------------------------------------------------------


buildType用法:

  buildTypes {
        release {
            minifyEnabled true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            shrinkResources true
            zipAlignEnabled true
            debuggable false
            //...
        }

        debug{
            minifyEnabled true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            shrinkResources true
            zipAlignEnabled true
            debuggable true
            //...
        }
    }

BuildType官方文档


  • compileOptions{}
compileOptions{}对应的是CompileOptions


CompileOptions的属性:
1.encoding:Java源文件的编码格式
2.incremental:是否应该使用Java编写的Gradle新的增量模型
3.sourceCompatibility:指定编译编译.java文件的jdk版本
4.targetCompatibility:确保class文件与targetCompatibility指定版本,或者更新的java虚拟机兼容


不太常用

  • dataBinding{}
dataBinding{}对应的是DataBindingOptions


DataBindingOptions的属性:

1.addDefualtAdapters:是否添加一个默认的data binding适配器。默认true。
2.enabled:是否使用data binding
3.version:data binding使用版本


dataBinding的使用:

dataBinding{
    enabled true
}

关于DataBinding的详细用法


  • defualtConfig{}
defaultConfig{}是所有flavor都共有的配置。

英文解释:The default configuration, inherited by all product flavors (if any are defined).


defaultConfig的使用:

 defaultConfig {
        applicationId "com.example.zhang.demo"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 25
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}

如果项目中包含多个Module,可以将共有的minSdkVersion和targetSdkVersion抽取到Project中的build.gradle文件中。具体细节下一章节。


  • dexOptions{}
dexOptions{}对应的是DexOptions

DexOptions属性:

1.additionalParameters:给dx添加一系列附加的参数
2.javaMaxHeapSize:当调用dx时指定-Xmx值。
3.jumboMode:使用jumbo(庞大的)模式
4.keepRuntimeAnnotatedClasses:保持所有类中的运行时的注解在主Dex中。
5.maxProcessCount:可以使用Dex的最大并发进程数。默认为46.optimize:运行在dx编译器是否有optimize标记。
7.preDexLibraries:是否预先dex库,它可以改善增量的生成,但是在clear build可能会变慢
8.threadCount:当dx运行时使用的线程的数量。默认4个。


dexOptions{}的用法:

dexOptions {
    preDexLibraries  false
    javaMaxHeapSize "4g"
}

  • externalNativeBuild{}
externalNativeBuild{}对应的是ExternalNativeBuild

ExternalNativeBuild的属性:

1.cmake:CMake工具编译选项。
2.ndkBuild:ndk-build选项。


在externalNativeBuild{}中有2个模块,cmake{}和ndkBuild{}模块

------------------------------------------------
cmake{}对应的是CmakeOptions

CmakeOption的属性:
1.path:你的CmakeLists.txt编译脚本的相对路径。

--------------------------------------------------
ndkBuild{}对应的是NdkBuildOptions

NdkBuildOptions的属性:
1.path:你的Android.mk文件的相对路径。

--------------------------------------------------


externalNativeBuild{}的用法:

externalNativeBuild{
    ndkBuild{
        path file("src\\main\\jni\\Android.mk")
    }

    cmake {
        path "src/main/cpp/CMakeLists.txt"
    }
}

Android Studio2.2 配置NDK

Android studio 2.2 使用cmake编译NDK


  • jacoco{}
jacoco{}对应于JacocoOptions

JacocoOptions的属性:
1.version:过时

英文原文:
note: this property is deprecated and will be removed in a future version of the plugin.

  • lintOptions{}
lintOptions{}对应于LintOptions


LintOptions的属性:
1.abortOnError:如果发现错误,lint工具是否应该退出这个程序。true表示退出。
2.absolutePaths:是否在输出错误的时候,lint应该展示出全路径。默认是相对路径,也就是默认false3.check:精确的检查(搜集)问题的集合,默认情况下,任何问题都可以通过LintOptions.getEnable()启用,没有问题可以通过LintOptions.getDisable()使之无效。
4.checkAllWarnings:是否检查所有警告,包括那些默认关闭。
5.disable:通过id's来压制这个问题,允许修改
6.enable:通过id's来处理这个问题,循序修改,他会将添加id,并返回一个集合。
7.explainIssues:返回lint是否包含错误问题的解释(注意:HTML和XML报告会无条件的去做,忽略这个设置)。
8.htmlOutput:html输出方式。
9.htmlReport:我们应该是否写一个HTML报告,默认true, 这个使用场景由LintOptions.getHtmlOutput()控制。
10.ignoreWarings:lint仅仅检查错误,忽略警告。
11.lintConfig:默认配置文件作为备份。
12.noLines:lint在输出错误日志的时候,是否包含行数。默认true13.quiet:lint是否应该quiet(安静)。如:报告文件写入路径,不写消息。
14.severityOverrides:An optional map of severity overrides. The map maps from issue id's to the corresponding severity to use, which must be "fatal", "error", "warning", or "ignore".
15.showAll:lint是否包含所有的输出。
16.textOutput:文本输出方式。
17.textReport:是否是文本报告写入,默认false18.warningAsErrors:lint是否把警告当做错误来处理。
19.xmlOutput:XML输出方式。
20.xmlReport:XML格式写入报告,默认true------------------------------------------------

LintOptions的方法:

1.check(id):检查这个id的问题的集合
2.check(ids):
3.disable(id):将id添加到不用启动的问题集
4.disable(ids):
5.enable(id):将id添加到启动的问题集
6.enable(ids)
7.error(id):将id添加到错误的问题集
8.error(ids)
9.fatal(id):将id添加到fatal级别的问题集
10.fatal(ids)
11.ignore(id):将id添加到ignore级别的问题集
12.ignore(ids)
13.waring(id):将id添加到waring级别的问题集
14.waring(ids)

------------------------------------------------

lintOptions{}的一般用法:

lintOptions {
    abortOnError false
}

LintOptions官方文档


  • packagingOptions{}
packagingOptions{}对应的是PackagingOptions

Packaging options有三组路径:first-picks,merges和excludes:


packagingOptions{}的用法:

packagingOptions {
    pickFirsts = [] // Not really needed because the default is empty.
    merges = []     // Not really needed because the default is empty.
    excludes = []
}

PackagingOptions官方文档


  • productFlavors{}
productFlavors{}对应的是ProductFlavors

ProductFlavors的属性:

1.applicationId:应用程序ID。
2.applicationIdSuffix:应用程序ID后缀。
3.consumerProguardFiles:混淆规则文件被包含在aar包中。
4.dimension:flavor名称的尺寸。
5.externalNativeBuild:详情见externalNativeBuild{}
6.flavorDeminsion:过时
7.generatedDensities:过时
8.jackOption:jack配置可选项。
9.javaCompileOptions:Java编译配置参数
10.manifestPlaceholders:manifest占位符
11.multiDexEnabled:是否进行dex拆分
12.multiDexKeepFile:文本文件编译进主dex文件中。
13.multiDexKeepProgroud:文本文件作为混淆规则编译进主dex文件中
14.ndk:ndk配置
15.proguardFiles:混淆文件
16.signingConfig:这个flavor的签名配置信息
17.testApplicationId:测试应用ID
18.testFunctionalTest:
19.testHandleProfiling:
20.testInstrumentationRunner:
21.testInstrumentionRunnerArguments:
22.useJack:过时
23.verctorDrawables:生成矢量图支持
24.versionCode:版本号
25.versionName:版本名
26.versionNameSuffix:版本名后缀
27.wearAppUnbundled:是否对嵌入式穿戴app进行拆分模式。如果true,那么这个app将在应用市场被分发为穿戴设备的app。



productFlavor{}的用法:

productFlavors {

        googlePlay {
        }

        xiaomi {
        }
}
//所有打包配置(批量处理打包渠道--> manifestPlaceholders:设置打包渠道)
productFlavors.all {
    //平台id
    flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
}

ProductFlavor官方文档


  • signingConfig{}
signingConfig{}对应的是SigningConfig

SigningConfig的属性:

1.keyAlias:签名使用key的别名
2.KeyPassword:签名使用的key的密码
3.storeFile:store签名文件
4.storePassword:store签名密码
5.storeType:store签名类型
6.v1SigningEnabled:是否使用jar签名(又名v1签名)。
7.v2SigningEnabled:是否使用apk签名(又名v2签名)。


signingConfig{}的用法:

signingConfigs {
    config {
        keyAlias '...'
        keyPassword '...'
        storeFile file('C:/../Key.jks')
        storePassword '...'
    }
}

  • sourceSets{}
sourceSets{}对应的AndroidSourceSet

AndroidSourceSet的属性:

1.aidl:aidl目录
2.assets:assets目录
3.compileConfiguraName:编译配置资源目录。
4.java:java代码目录(需要编译成.class文件)
5.jni:jni资源目录
6.jniLibs:jni库目录
7.manifest:AndroidManifest.xml资源文件
8.name:source set名称。
9.packageConfigurationName:运行时配置的资源集。
10.providedConfigurationName:仅仅编译时配置的资源集。
11.renderscript:RenderScript脚本资源目录
12.res:Android资源目录
13.resource:java资源被复制到输出到javaresource目录


AndroidSourceSet的方法:
1.setRoot(path):资源集的根目录,所有的资源都在这个跟目录下。


sourceSets{}的使用:

sourceSets {
    //在main目录中
    main {
        //assets目录设置
        assets.srcDirs = ['assets']
        //jni目录设置
        jni.srcDirs 'src/main/jni'
        //jni库设置
        jniLibs.srcDir 'src/main/jniLibs'
    }
}

  • splits{}
splits{}对应的是Splites

Splits的属性:

1.abi:ABI设置
2.abiFilters:用于多个apk的ABI筛选列表
3.density:密度设置
4.densityFilters:用于多个apk的密度筛选列表
5.language:语言设置。
6.languageFilters:用于多个apk的语言筛选列表

-----------------------------------------------------


Spiltes对应有三个模块,abi{},density{},language{}


abi{}对应的是AbiSplitOptions

AbiSplitsOptions的属性:
1.applicableFilters:返回此范围的所有适用筛选器的列表。
2.enable:是否在这个范围分裂
3.universalApk:是否创建所有可用的ABIs一个APK。


AbiSplitesOptions的方法:
1.exclude(excludes):排除一些值。
2.include(include):包含一些值。
3.reset():重新设置split配置。

----------------------------------------------------------

density{}对应的是DensitySplitOptions

DensitySplitOptions的属性:
1.applicableFilters:返回此范围的所有适用筛选器的列表。
2.auto:编译系统是否确定分割“language-*”文件夹中的资源。
3.compatibleScreen:兼容屏幕列表
4.enable:是否拆分


DensitySplitOptions的方法:
1.exclude(exclude):排除一些值
2.include(include):包含一些值
3.reset():重新设置split配置。


-------------------------------------------------------

language{}对应的是LanguageSplitOptions

LanguageSplitOptions的属性:
1.enable:如果true,就是拆分language


LanguageSplitOptions的方法:
1.include(include):包含一个模型。


---------------------------------------------------------

splits{}的用法:

splits {
    density {
        enable true
        exclude 'ldpi', 'mdpi'
        compatibleScreens 'normal', 'large', 'xlarge'
    }
} 

生成结果:
app-hdpi-release.apk
app-universal-release.apk
app-xhdpi-release.apk
app-xxhdpi-release.apk
app-xxxhdpi-release.apk

splits {
    abi {
      enable true
      reset()
      include 'x86', 'armeabi-v7a', 'mips'
      universalApk true
    }
}

这个就是生成不同手机架构的app

APK-splite官方文档

Splite官方文档

参考文章


  • testOptions{}
testOptions{}对应的是TestOptions

TestOptions的属性:
1.reportDir:报告目录
2.resultDir:结果目录
3.unitTests:单元测试配置参数

TestOptions包含unitTests{}

-------------------------------------------------------

unitTests{}对应的是UnitTestOptions

UnitTestOptions的属性:
1.returnDefaultValues:无论unmocked方法从android.jar中抛出异常或是默认值(0或null)。


UnitTestOtions的方法:
all(configClosure):配置所有单元测试任务。

-------------------------------------------------

testOptions{}的使用:

testOptions {
    resultsDir = "$project.buildDir/foo/results"
}

参考文档


AppExtension文档

Gradle翻译

你可能感兴趣的:(android,studio,gradle,gradle配置,android,studio)