JAVA利用websocket实现多人聊天室、私信(附源码)

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小编曾在毕业设计中用到了聊天室这个功能,现在稍作整理分享一下,希望能对大家有所帮助,有不足之处请指出

在学习websocket前,首先得知道它的一些基本操作,可参考此链接:

http://www.runoob.com/html/html5-websocket.html

为了方便演示,小编搭建了一个springmvc框架:

JAVA利用websocket实现多人聊天室、私信(附源码)_第1张图片

图1.1 聊天室首页

为了方便源码分享,小编舍弃了数据库部分,因此没有做创建房间的功能,直接写死了两个房间。

JAVA利用websocket实现多人聊天室、私信(附源码)_第2张图片

   图1.2 聊天室房间页

JAVA利用websocket实现多人聊天室、私信(附源码)_第3张图片

图1.3项目结构图

下面来看下代码:

如代码片段1 ,首先通过http://localhost:8080/Chatroom/home/list.do请求,访问index.jsp(图1.1 聊天室首页)

代码片段1:

package com.controller;

import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.ui.ModelMap;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.SessionAttributes;

@Controller
@RequestMapping("/home")
@SessionAttributes("uname")
public class ViewController {
	
	@RequestMapping("/list")
	public String cc(ModelMap model){
		return "index";
	  }
	
	@RequestMapping("/room")
	public String h(ModelMap model,String uname,String roomid){
		model.put("uname",uname);
		model.put("roomid", roomid);
		return "room";
	}
}

代码片段2:

<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"
    pageEncoding="UTF-8"%>





Insert title here




	用户名:   /*注:请先输入用户名,且保证用户名唯一,再点击下面的房间加入房间
	

room1

room2

代码片段3和4代码量较多,中间有详细的注解,不再做更多的解释

代码片段3:

<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"
    pageEncoding="UTF-8"%>
<%@taglib prefix="c" uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core" %>



<%
String path = request.getContextPath();
String basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+request.getServerPort()+path+"/";
%>

<%@taglib prefix="c" uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core" %>



聊天室




	
<--退出房间
欢迎来到:

${roomid }

${member.username } ${member.userid }

代码片段4:

package com.controller;

import java.io.IOException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;


import net.sf.json.JSONObject;


@ServerEndpoint("/websocket/{info}")
public class WebSocketService {
	private static SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss");//创建时间格式对象
	//concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的WebSocketService对象。
	//创建一个房间的集合,用来存放房间
	private static ConcurrentHashMap> roomList = new  ConcurrentHashMap>();
	//与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
	private Session session;
    //重新加入房间的标示;
    private int rejoin = 0;
    static {
    	roomList.put("room1", new ConcurrentHashMap());
    	roomList.put("room2", new ConcurrentHashMap());
    }
	/**
	 * 用户接入
	 * @param session 
	 */
	@OnOpen
	public void onOpen(@PathParam(value = "info") String param,Session session){
		this.session = session;
		String flag = param.split("[|]")[0]; 		//标识
		String member = param.split("[|]")[1];		//成员名
		if(flag.equals("join")){
			String user = param.split("[|]")[2];
			joinRoom(member,user);
			
		}
	}
	
	//加入房间
	public void joinRoom(String member,String user){
		ConcurrentHashMap r =  roomList.get(member);
		if(r.get(user) != null){		//该用户有没有出
			this.rejoin = 1;
		}
		r.put(user, this);//将此用户加入房间中
	}
	public void sendMessage(String message) throws IOException {
        this.session.getBasicRemote().sendText(message);
    }
	/**
	 * 接收到来自用户的消息
	 * @param message
	 * @param session
	 * @throws IOException 
	 */
	@OnMessage
	public void onMessage(String message,Session session) throws IOException{
		//把用户发来的消息解析为JSON对象
		JSONObject obj = JSONObject.fromObject(message);
		if(obj.get("flag").toString().equals("exitroom")){		//退出房间操作
			String roomid = obj.get("roomid").toString();
			//将用户从聊天室中移除
			int f2 = 1;
			roomList.get(roomid).remove(obj.get("nickname").toString());//将用户直接移除
			if(roomList.get(roomid).size() == 0){//判断房间该房间是否还有用户,如果没有,则将此房间也移除
				f2 = 2;
			}
			if(f2 == 1){		//证明该房间还有其它成员,则通知其它成员更新列表
				obj.put("flag","exitroom");
				String m = obj.get("nickname").toString()+" 退出了房间";
				obj.put("message", m);
				ConcurrentHashMap r =roomList.get(roomid);
				List uname = new ArrayList();
				for(String u:r.keySet()){
					uname.add(u);
				}
				obj.put("uname", uname.toArray());
				for(String i:r.keySet()){  //遍历该房间
					r.get(i).sendMessage(obj.toString());//调用方法 将消息推送
				}
			}
		}else if(obj.get("flag").toString().equals("chatroom")){		//聊天室的消息 加入房间/发送消息
			//向JSON对象中添加发送时间
			obj.put("date", df.format(new Date()));
			//获取客户端发送的数据中的内容---房间号 用于区别该消息是来自于哪个房间
			String roomid = obj.get("target").toString();
			//获取客户端发送的数据中的内容---用户
			String username = obj.get("nickname").toString();
			//从房间列表中定位到该房间
			ConcurrentHashMap r =roomList.get(roomid);
			List uname = new ArrayList();
			for(String u:r.keySet()){
				uname.add(u);
			}
			obj.put("uname", uname.toArray());
			if(r.get(username).rejoin == 0){			//证明不是退出重连
				for(String i:r.keySet()){  //遍历该房间
					obj.put("isSelf", username.equals(i));//设置消息是否为自己的
					r.get(i).sendMessage(obj.toString());//调用方法 将消息推送
				}
			}else{
				obj.put("isSelf", true);
				r.get(username).sendMessage(obj.toString());
			}
			r.get(username).rejoin = 0;
		}
		
	}
	
	/**
	 * 用户断开
	 * @param session
	 */
	@OnClose
	public void onClose(Session session){

	}
	
	/**
	 * 用户连接异常
	 * @param t
	 */
	@OnError
	public void onError(Throwable t){
		
	}
}

在代码片段4中,可能存在比较难理解的地方,小编通过自己的理解来画图,希望能够帮到大家。

JAVA利用websocket实现多人聊天室、私信(附源码)_第4张图片

图1.3 websocket执行流程

JAVA利用websocket实现多人聊天室、私信(附源码)_第5张图片

图1.4 用户加入房间

JAVA利用websocket实现多人聊天室、私信(附源码)_第6张图片

图1.5消息推送

私信、即时通信都可以利用websocket完成,原理跟聊天室是完全一样的。在此不再做更多的阐述~

小编的编辑经验尚浅,所以此文比较粗糙。不足之处请各位看官指出,不胜感激。

到此,聊天室的功能就演示完了,另附上项目源码

链接:https://pan.baidu.com/s/1NUgzDfU8IEhVHHn8BhddwA 密码:yk7o

环境:eclispe+jdk1.8+tomcat8.

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