Java面试知识点(七十三)线程池

一、 线程池的实现原理

  1. 线程池处理流程
    Java面试知识点(七十三)线程池_第1张图片

  1. 线程池执行的四种情况
    1)如果当前运行的线程少于 corePoolSize,则创建新线程来执行任务(注意,执行这一步骤需要获取全局锁)。
    2)如果运行的线程等于或多于 corePoolSize,则将任务加入 BlockingQueue。
    3)如果无法将任务加入 BlockingQueue(队列已满),则创建新的线程来处理任务(注意,执行这一步骤需要获取全局锁)。
    4)如果创建新线程将使当前运行的线程超出 maximumPoolSize,任务将被拒绝,并调用
    RejectedExecutionHandler.rejectedExecution () 方法。
    Java面试知识点(七十三)线程池_第2张图片
    注意:ThreadPoolExecutor 采取上述步骤的总体设计思路,是为了在执行 execute () 方法时,尽可能 地避免获取全局锁(那将会是一个严重的可伸缩瓶颈)。在 ThreadPoolExecutor 完成预热之后 (当前运行的线程数大于等于 corePoolSize),几乎所有的 execute () 方法调用都是执行步骤 2,而步骤 2 不需要获取全局锁。

  1. 任务执行
  • 线程池创建线程时,会将线程封装成工作线程 Worker,Worker 在执行完任务后,还会循环获取工作队列里的任务来执行。我们可以从 Worker 类的 run () 方法里看到这点。
  • 线程池中的线程执行任务分两种情况,如下。
    1)在 execute () 方法中创建一个线程时,会让这个线程执行当前任务。
    2)这个线程执行完上图中 1 的任务后,会反复从 BlockingQueue 获取任务来执行。Java面试知识点(七十三)线程池_第3张图片

二、线程池的使用

1.创建

Java 中创建线程池很简单,只需要调用 Executors 中相应的便捷方法即可,比如

Executors.newFixedThreadPool(int nThreads)

Java面试知识点(七十三)线程池_第4张图片
但是便捷不仅隐藏了复杂性,也为我们埋下了潜在的隐患(OOM,线程耗尽)。小程序使用这些快捷方法没什么问题,对于服务端需要长期运行的程序,创建线程池应该直接使用 ThreadPoolExecutor 的构造方法。没错,上述 Executors 方法创建的线程池就是 ThreadPoolExecutor。

所以我们可以通过 ThreadPoolExecutor 来创建一个线程池。

// Java线程池的完整构造函数
public ThreadPoolExecutor(
  int corePoolSize, // 线程池长期维持的线程数,即使线程处于Idle状态,也不会回收。
  int maximumPoolSize, // 线程数的上限
  long keepAliveTime, TimeUnit unit, // 超过corePoolSize的线程的idle时长,
                                     // 超过这个时间,多余的线程会被回收。
  BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 任务的排队队列
  ThreadFactory threadFactory, // 新线程的产生方式
  RejectedExecutionHandler handler) // 拒绝策略
new ThreadPoolExecutor(corePoolSize,
maximumPoolSize,
keepAliveTime,milliseconds,
runnableTaskQueue, 
handler)

创建一个线程池时需要输入几个参数,如下

1)corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的 prestartAllCoreThreads () 方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。

2)runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几个阻塞队列。

  • ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。
  • LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按 FIFO 排序元素,吞吐量通常要高于 ArrayBlockingQueue。静态工厂方法 - Executors.newFixedThreadPool () 使用了这个队列。
  • SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用 移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于 LinkedBlockingQueue,静态工厂方法 Executors.newCachedThreadPool 使用了这个队列。
  • PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列

3)maximumPoolSize(线程池最大数量):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是,如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。

4)ThreadFactory:用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设 置更有意义的名字。使用开源框架 guava 提供的 ThreadFactoryBuilder 可以快速给线程池里的线 程设置有意义的名字,代码如下。new ThreadFactoryBuilder ().setNameFormat (“XX-task-% d”).build ();

5)RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是 AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。在 JDK 1.5 中 Java 线程池框架提供了以下 4 种策略。・AbortPolicy:直接抛出异常(默认策略)。・CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。・DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最老的一个任务,尝试为当前提交的任务腾出位置 。・DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。 当然,也可以根据应用场景需要来实现 RejectedExecutionHandler 接口自定义策略。如记录日志或持久化存储不能处理的任务。

6)AliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以, 如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率。

7)TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS)、小时(HOURS)、分钟(MINUTES)、毫秒(MILLISECONDS)、微秒(MICROSECONDS,千分之一毫秒)和纳秒(NANOSECONDS),千分之一微秒。


因此创建线程池有两种方式

// 第一种方式——快捷方式
ThreadPoolExecutor pool =
                (ThreadPoolExecutor) Executors.newFixedThreadPool(10);

// 第二种方式——标准方式
// 设定各种参数
ThreadPoolExecutor pool2 = new ThreadPoolExecutor(args);


以运营一家装修公司做个比喻
公司在办公地点等待客户来提交装修请求;公司有固定数量的正式工以维持运转;旺季业务较多时,新来的客户请求会被排期,比如接单后告诉用户一个月后才能开始装修;当排期太多时,为避免用户等太久,公司会通过某些渠道(比如人才市场、熟人介绍等)雇佣一些临时工(注意,招聘临时工是在排期排满之后);如果临时工也忙不过来,公司将决定不再接收新的客户,直接拒单。

线程池就是程序中的 “装修公司”,代劳各种脏活累活。上面的过程对应到线程池上:

// Java线程池的完整构造函数
public ThreadPoolExecutor(
  int corePoolSize, // 正式工数量
  int maximumPoolSize, // 工人数量上限,包括正式工和临时工
  long keepAliveTime, TimeUnit unit, // 临时工游手好闲的最长时间,超过这个时间将被解雇
  BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 排期队列
  ThreadFactory threadFactory, // 招人渠道
  RejectedExecutionHandler handler) // 拒单方式

2.向线程池提交任务

可以向线程池提交的任务有两种:Runnable 和 Callable,Callable 是 JDK1.5 时加入的接口,作为 Runnable 的一种补充,允许有返回值,允许抛出异常。二者的区别如下:

  • 方法签名不同,void Runnable.run(), V Callable.call() throws Exception
  • 是否允许有返回值,Callable 允许有返回值
  • 是否允许抛出异常,Callable 允许抛出异常。

可以使用两个方法向线程池提交任务,分别为 execute () 和 submit () 方法。

  • execute() 方法用于提交不需要返回值的任务,所以无法判断任务是否被线程池执行成功。 通过以下代码可知 execute () 方法输入的任务是一个 Runnable 类的实例。
threadsPool.execute(new Runnable() {
  @Override
  public void run() {
      // TODO Auto-generated method stub
  }
});
  • submit() 方法用于提交需要返回值的任务。线程池会返回一个 future 类型的对象,通过这个 future 对象可以判断任务是否执行成功,并且可以通过 future 的 get () 方法来获取返回值,get () 方法会阻塞当前线程直到任务完成,而使用 get (long timeout, TimeUnit unit) 方法则会阻塞当前线程一段时间后立即返回,这时候有可能任务没有执行完。

Java面试知识点(七十三)线程池_第5张图片

Future<Object> future = executor.submit(harReturnValuetask);
try {
  Object s = future.get();
} catch (InterruptedException e) {
// 处理中断异常
} catch (ExecutionException e) {
// 处理无法执行任务异常
} finally {
// 关闭线程池
  executor.shutdown();
}

3.获取结果

  • 获取单个结果
    过 submit() 向线程池提交任务后会返回一个 Future,调用 V Future.get() 方法能够阻塞等待执行结果,V get(long timeout, TimeUnit unit) 方法可以指定等待的超时时间。

  • 获取多个结果
    如果向线程池提交了多个任务,要获取这些任务的执行结果,可以依次调用 Future.get() 获得。但对于这种场景,我们更应该使用 ExecutorCompletionService,该类的 take() 方法总是阻塞等待某一个任务完成,然后返回该任务的 Future 对象。向 CompletionService 批量提交任务后,只需调用相同次数的 CompletionService.take() 方法,就能获取所有任务的执行结果,获取顺序是任意的,取决于任务的完成顺序

void solve(Executor executor, Collection<Callable<Result>> solvers)
   throws InterruptedException, ExecutionException {
   
   CompletionService<Result> ecs = new ExecutorCompletionService<Result>(executor);// 构造器
   
   for (Callable<Result> s : solvers)// 提交所有任务
       ecs.submit(s);
       
   int n = solvers.size();
   for (int i = 0; i < n; ++i) {// 获取每一个完成的任务
       Result r = ecs.take().get();
       if (r != null)
           use(r);
   }
}

4.关闭线程池

可以通过调用线程池的 shutdown 或 shutdownNow 方法来关闭线程池。

它们的原理是遍历线 程池中的工作线程,然后逐个调用线程的 interrupt 方法来中断线程,所以无法响应中断的任务可能永远无法终止。

但是它们存在一定的区别,

  • shutdownNow 首先将线程池的状态设置成 STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表,
  • shutdown 只是将线程池的状态设置成 SHUTDOWN 状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。

只要调用了这两个关闭方法中的任意一个,isShutdown 方法就会返回 true。当所有的任务 都已关闭后,才表示线程池关闭成功,这时调用 isTerminaed 方法会返回 true。至于应该调用哪一种方法来关闭线程池,应该由提交到线程池的任务特性决定,通常调用 shutdown 方法来关闭线程池,如果任务不一定要执行完,则可以调用 shutdownNow 方法


三、合理地配置线程池

任务的性质:CPU 密集型任务、IO 密集型任务和混合型任务。

  • CPU 密集型任务:主要是执行计算任务,响应时间很快,cpu 一直在运行,这种任务 cpu 的利用率很高,线程个数为 CPU 核数。这几个线程可以并行执行,不存在线程切换到开销,提高了 cpu 的利用率的同时也减少了切换线程导致的性能损耗
  • IO 密集型任务:主要是进行 IO 操作,执行 IO 操作的时间较长,这是 cpu 出于空闲状态,导致 cpu 的利用率不高,线程个数为 CPU 核数的两倍。到其中的线程在 IO 操作的时候,其他线程可以继续用 cpu,提高了 cpu 的利用率

性质不同的任务可以用不同规模的线程池分开处理。CPU密集型任务应配置尽可能少的 线程,如配置Ncpu+1个线程的线程池。由于IO密集型任务线程并不是一直在执行任务,则应配置尽可能多的线程,如2*Ncpu。混合型的任务,如果可以拆分,将其拆分成一个CPU密集型任务和一个IO密集型任务,只要这两个任务执行的时间相差不是太大,那么分解后执行的吞吐量将高于串行执行的吞吐量。如果这两个任务执行时间相差太大,则没必要进行分解。

可以通过 Runtime.getRuntime ().availableProcessors () 方法获得当前设备的 CPU 个数。

你可能感兴趣的:(java,面试,Java面试知识汇总)