1.创建
Java 中创建线程池很简单,只需要调用 Executors 中相应的便捷方法即可,比如
Executors.newFixedThreadPool(int nThreads),
但是便捷不仅隐藏了复杂性,也为我们埋下了潜在的隐患(OOM,线程耗尽)。小程序使用这些快捷方法没什么问题,对于服务端需要长期运行的程序,创建线程池应该直接使用 ThreadPoolExecutor 的构造方法。没错,上述 Executors 方法创建的线程池就是 ThreadPoolExecutor。
所以我们可以通过 ThreadPoolExecutor 来创建一个线程池。
// Java线程池的完整构造函数
public ThreadPoolExecutor(
int corePoolSize, // 线程池长期维持的线程数,即使线程处于Idle状态,也不会回收。
int maximumPoolSize, // 线程数的上限
long keepAliveTime, TimeUnit unit, // 超过corePoolSize的线程的idle时长,
// 超过这个时间,多余的线程会被回收。
BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 任务的排队队列
ThreadFactory threadFactory, // 新线程的产生方式
RejectedExecutionHandler handler) // 拒绝策略
new ThreadPoolExecutor(corePoolSize,
maximumPoolSize,
keepAliveTime,milliseconds,
runnableTaskQueue,
handler)
创建一个线程池时需要输入几个参数,如下
1)corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的 prestartAllCoreThreads () 方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。
2)runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几个阻塞队列。
3)maximumPoolSize(线程池最大数量):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是,如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。
4)ThreadFactory:用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设 置更有意义的名字。使用开源框架 guava 提供的 ThreadFactoryBuilder 可以快速给线程池里的线 程设置有意义的名字,代码如下。new ThreadFactoryBuilder ().setNameFormat (“XX-task-% d”).build ();
5)RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是 AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。在 JDK 1.5 中 Java 线程池框架提供了以下 4 种策略。・AbortPolicy:直接抛出异常(默认策略)。・CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。・DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最老的一个任务,尝试为当前提交的任务腾出位置 。・DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。 当然,也可以根据应用场景需要来实现 RejectedExecutionHandler 接口自定义策略。如记录日志或持久化存储不能处理的任务。
6)AliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以, 如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率。
7)TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS)、小时(HOURS)、分钟(MINUTES)、毫秒(MILLISECONDS)、微秒(MICROSECONDS,千分之一毫秒)和纳秒(NANOSECONDS),千分之一微秒。
因此创建线程池有两种方式
// 第一种方式——快捷方式
ThreadPoolExecutor pool =
(ThreadPoolExecutor) Executors.newFixedThreadPool(10);
// 第二种方式——标准方式
// 设定各种参数
ThreadPoolExecutor pool2 = new ThreadPoolExecutor(args);
以运营一家装修公司做个比喻。
公司在办公地点等待客户来提交装修请求;公司有固定数量的正式工以维持运转;旺季业务较多时,新来的客户请求会被排期,比如接单后告诉用户一个月后才能开始装修;当排期太多时,为避免用户等太久,公司会通过某些渠道(比如人才市场、熟人介绍等)雇佣一些临时工(注意,招聘临时工是在排期排满之后);如果临时工也忙不过来,公司将决定不再接收新的客户,直接拒单。
线程池就是程序中的 “装修公司”,代劳各种脏活累活。上面的过程对应到线程池上:
// Java线程池的完整构造函数
public ThreadPoolExecutor(
int corePoolSize, // 正式工数量
int maximumPoolSize, // 工人数量上限,包括正式工和临时工
long keepAliveTime, TimeUnit unit, // 临时工游手好闲的最长时间,超过这个时间将被解雇
BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 排期队列
ThreadFactory threadFactory, // 招人渠道
RejectedExecutionHandler handler) // 拒单方式
2.向线程池提交任务
可以向线程池提交的任务有两种:Runnable 和 Callable,Callable 是 JDK1.5 时加入的接口,作为 Runnable 的一种补充,允许有返回值,允许抛出异常。二者的区别如下:
void Runnable.run(), V Callable.call() throws Exception
可以使用两个方法向线程池提交任务,分别为 execute () 和 submit () 方法。
threadsPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
Future<Object> future = executor.submit(harReturnValuetask);
try {
Object s = future.get();
} catch (InterruptedException e) {
// 处理中断异常
} catch (ExecutionException e) {
// 处理无法执行任务异常
} finally {
// 关闭线程池
executor.shutdown();
}
3.获取结果
获取单个结果
过 submit() 向线程池提交任务后会返回一个 Future,调用 V Future.get() 方法能够阻塞等待执行结果,V get(long timeout, TimeUnit unit) 方法可以指定等待的超时时间。
获取多个结果
如果向线程池提交了多个任务,要获取这些任务的执行结果,可以依次调用 Future.get() 获得。但对于这种场景,我们更应该使用 ExecutorCompletionService,该类的 take() 方法总是阻塞等待某一个任务完成,然后返回该任务的 Future 对象。向 CompletionService 批量提交任务后,只需调用相同次数的 CompletionService.take() 方法,就能获取所有任务的执行结果,获取顺序是任意的,取决于任务的完成顺序
void solve(Executor executor, Collection<Callable<Result>> solvers)
throws InterruptedException, ExecutionException {
CompletionService<Result> ecs = new ExecutorCompletionService<Result>(executor);// 构造器
for (Callable<Result> s : solvers)// 提交所有任务
ecs.submit(s);
int n = solvers.size();
for (int i = 0; i < n; ++i) {// 获取每一个完成的任务
Result r = ecs.take().get();
if (r != null)
use(r);
}
}
4.关闭线程池
可以通过调用线程池的 shutdown 或 shutdownNow 方法来关闭线程池。
它们的原理是遍历线 程池中的工作线程,然后逐个调用线程的 interrupt 方法来中断线程,所以无法响应中断的任务可能永远无法终止。
但是它们存在一定的区别,
只要调用了这两个关闭方法中的任意一个,isShutdown 方法就会返回 true。当所有的任务 都已关闭后,才表示线程池关闭成功,这时调用 isTerminaed 方法会返回 true。至于应该调用哪一种方法来关闭线程池,应该由提交到线程池的任务特性决定,通常调用 shutdown 方法来关闭线程池,如果任务不一定要执行完,则可以调用 shutdownNow 方法。
任务的性质:CPU 密集型任务、IO 密集型任务和混合型任务。
性质不同的任务可以用不同规模的线程池分开处理。CPU密集型任务应配置尽可能少的 线程,如配置Ncpu+1个线程的线程池。由于IO密集型任务线程并不是一直在执行任务,则应配置尽可能多的线程,如2*Ncpu。混合型的任务,如果可以拆分,将其拆分成一个CPU密集型任务和一个IO密集型任务,只要这两个任务执行的时间相差不是太大,那么分解后执行的吞吐量将高于串行执行的吞吐量。如果这两个任务执行时间相差太大,则没必要进行分解。
可以通过 Runtime.getRuntime ().availableProcessors () 方法获得当前设备的 CPU 个数。