Java提供了3个访问控制符:private、protected、public,分别代表了3个访问控制级别,另外还有一个不加任何访问控制符的的访问控制级别。
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public |
protected |
default |
private |
同一类中 |
√ |
√ |
√ |
√ |
同一包中(子类与无关类) |
√ |
√ |
√ |
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不同包的子类 |
√ |
√ |
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不同包中的无关类 |
√ |
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Private:表示私有的,表示类访问权限。只能在本类中访问,离开本类之后就不能访问;
Default(缺省):表示包私有,表示包访问权限,访问者的包必须和当前类的包相同才行;
Protected:表示子类访问权限,同包中的可以访问,即使不同包,但有继承关系也可以访问;
Public:全局的,公共的访问权限,在项目的任何地方都可以访问。
访问控制符使用原则:
1)类里的绝大部分成员变量都应该使用private修饰,只有一些static修饰的、类似全局变量的成员变量,才可能考虑使用public修饰。除此之外,有些方法只用于辅助实 现该类的其他方法,这些方法被称为工具方法,工具方法也应该使用private修饰。
2)如果某个类主要用做其他类的父类,该类里包含的大部分方法可能仅希望被其子类重写,而不想被外界直接调用,则应该使用protected修饰这些方法。
3)希望暴露出来给其他类自由调用的方法应该使用public修饰。因此,类的构造器通过使用public修饰,从而允许在其他地方创建该类的实例。因为外部类通常都希望被 其他类自由使用,所有大部分外部类都使用public修饰。
java的包,其实就是文件夹,包里存放的是类文件。当类文件很多的时候,通常我们会采用多个包进行存放管理他们,这种方式称为分包管理。
类中声明的包必须与实际class文件所在的文件夹情况相一致,即类声明在a包下,则生成的.class文件必须在a文件夹下,否则,程序运行时会找不到类。
通常使用公司网址反写,可以有多层包,包名采用全部小写字母,多层包之间用”.”连接
类中包的声明格式:
package 包名.包名.包名…;
注意:声明包的语句,必须写在程序有效代码的第一行(注释不算),即在声明包package后,定义所有类class前,使用导包import包名.包名.类名;
在访问类时,为了能够找到该类,必须使用含有包名的类全名(包名.类名)。
包名.包名….类名
如:java.util.Scanner
java.util.Random
带有包的类,创建对象格式:包名.类名变量名 = new包名.类名();
前提:包的访问与访问权限密切相关,这里以一般情况来说,即类用public修饰的情况。
通过import导包的方式可以使用该类,可以避免使用全类名编写(即,包类.类名)。
导包的格式:import 包名.类名;
import的作用:使用import可以省略写包名;(使用import static可以连类名都省略)
Java默认为所有源文件导入java.lang包下所有类,因此在java程序中使用String、System类时都无需使用import语句来导入这些类。
java.lang:该包下包含了java语言的核心类,如String、Math、System类等。使用这个包下的类无需使用import语句导入,系统会自动导入这个包下所有类;
java.util:该包下包含了java的大量工具类/接口和集合框架类/接口,如Arrays和List 、Set等;
java.net:该包下包含了一些java网络编程相关的类/接口;
java.io:该包下包含了一些java输入输出编程相关的接口/类;
java.text:该包下包含了一些java格式化相关的类;
java.sql:该包下包含了java进行JDBC数据库编程的相关类/接口;
java.awt:该包下包含了抽象窗口工具集的相关类/接口;
java.swing:该包下包含了Swing图形用户界面编程的相关类/接口。
构造器是一个特殊的方法,这个特殊的方法用于创建对象和初始化对象数据。
构造方法的格式:
修饰符 构造方法名(参数列表)
{
}
类都有一个默认构造器,当不显示的定义构造器的时候,编译器会在编译的时候,提供一个默认构造器.
1):构造器的名字必须和当前所在类的类名相同.
2):不需要定义返回值类型,更加不能使用void作为返回.构造器的目的在于创建和返回当前类的对象,即使要编写返回类型,也应该是当前类名,如:Student Student(){}, 既然和当前类名相同,就规定统统省略.
3):构造器中不需要使用return来返回当前构造的对象.
1):无参数,无方法体.
2):构造器的访问修饰符和当前类的修饰符相同(是否有public).
3):一旦在类中显示地提供了构造器,则默认的构造器就不再提供了.
一个类至少有一个构造器(即使没有自定义,编译器也会创建一个默认的).但一旦程序员提供了自定义的构造器,系统就不再提供默认的构造器。
方法的重载:在同一个类中,方法同名,但是参数列表不同.解决了相同的功能方法,因为参数列表不同,而带来参数名不同的问题.
构造器重载:不同类的构造器是不相同的. 对于构造器重载来说,肯定是在同一个类中,并且构造器都是和类名相同.所以在同一个类中的多个构造器就必须参数列表不同 (参数类型,参数个数,参数顺序).
为了在构造器中调用另一个构造器的初始化代码,又不会重新创建一个java对象,可以使用this关键字来调用相应的构造器。使用this调用另一个重载的构造器只能在构造器中使用,而且必须作为构造器执行体的第一条语句。使用this调用重载的构造器时系统会根据this后括号里的实参来调用形参列表与之对应的构造器。
this表示当前对象。当一个对象创建之后,JVM会分配一个引用自身的引用:this
this主要存在的两个位置:
构造器中: 表示当前创建的对象.
方法中: 哪一个对象调用this所在的方法,那么此时this就表示哪一个对象.
构造方法之间的调用,可以通过this关键字来完成。构造方法调用格式:this(参数列表);
构造方法的调用
class Person {
//Person的成员属性
privateint age;
privateString name;
//无参数的构造方法
Person(){
}
//给姓名初始化的构造方法
Person(Stringnm) {
name= nm;
}
//给姓名和年龄初始化的构造方法
Person(Stringnm, int a) {
//调用其他构造方法,需要通过this关键字来调用
this(nm);
//给年龄初始化
age= a;
}
}
当在方法中出现了局部变量和成员变量同名的时候,那么在方法中可以在成员变量名前面加上this.来区别成员变量和局部变量
class Person {
privateint age;
privateString name;
//给姓名和年龄初始化的构造方法
Person(Stringname, int age) {
this.name= name;
this.age= age;
}
publicvoid speak() {
System.out.println("name="+ this.name + ",age=" + this.age);
}
}
class PersonDemo {
publicstatic void main(String[] args) {
Personp = new Person("薛之谦", 32);
p.speak();
}
}
对于static修饰的方法而言,可以使用类来直接调用该方法,如果在static修饰的方法中使用this关键字,则这个关键字就无法指向合适的对象。所以static修饰的方法中不能使用this引用。
Super是java提供的一个关键字,super用于限定该对象调用它从父类继承得到的实例变量或方法。正如this不能出现在static修饰的方法中一样,super也不能出现在static修饰的方法中。如果在构造器中使用super,则super用于限定该构造器初始化的是该对象从父类继承得到的实例变量,而不是该类自己定义的实例变量。
如果子类里没有包含和父类同名的成员变量,那么在子类实例方法中访问该成员变量时,则无须显式使用super或父类名作为调用者。如果在某个方法中访问名为a的成员变量,但没有显式指定调用者,则系统查找a的顺序为:
1)查找该方法中是否有名为a的局部变量;
2)查找当前类中是否包含名为a的成员变量;
3)查找a的直接父类中是否包含名为a的成员变量,依次上溯a的所有父类,直到java.lang.Object类,如果最终不能找到名为a的成员变量,则系统出现编译错误。
在创建子类对象时,父类的构造方法会先执行,因为子类中所有构造方法的第一行有默认的隐式super();语句。
格式:
调用本类中的构造方法
this(实参列表);
调用父类中的空参数构造方法
super();
调用父类中的有参数构造方法
super(实参列表);
子类会继承父类中的内容,所以子类在初始化时,必须先到父类中去执行父类的初始化动作,然后才可以使用父类中的内容。
当父类中没有空参数构造方法时,子类的构造方法必须有显示的super语句,指定要访问的父类有参数构造方法。
示例:
public class Test {
publicstatic void main(String[] args) {
newZi();
}
}
class Fu{
int num ;
Fu(){
System.out.println("Fu构造方法"+num);
num =4;
}
}
class Zi extends Fu{
Zi(){
//super(); 调用父类空参数构造方法
System.out.println("Zi构造方法"+num);
}
}
执行结果:
Fu构造方法0
Zi构造方法4
使用super调用父类构造器和使用this调用构造器很像,区别在于super调用的是其父类的构造器,而this调用的是同一个类中重载的构造器。因此,使用super调用父类构造器也必须出现在子类构造器执行体的第一行,所以super调用和this调用不会同时出现。
不管是否使用super调用来执行父类构造器的初始化代码,子类构造器总会调用父类构造器一次。子类构造器调用父类构造器分如下情况:
(1)子类构造器执行体的第一行使用super显式调用父类构造器,系统将根据super调用里传入的实参列表调用父类对应的构造器。
(2)子类构造器执行体的第一行代码使用this显式调用本类中重载的构造器,系统将根据this调用里传入的实参列表调用本类中的另一个构造器。执行本类中另一个构造器时即会调用父类构造器。
(3)子类构造器执行体中既没有super调用,也没有this调用,系统将会在执行子类构造器之前,隐式调用父类无参数构造器。
注意:
1)类中的构造方法默认第一行都有隐式的super()语句,在访问父类中的空参数构造方法。所以父类的构造方法既可以给自己的对象初始化,也可以给自己的子类对象初始化。
2)如果默认的隐式super()语句在父类中没有对应的构造方法,那么必须在构造方法中通过this或者super的形式明确要调用的构造方法。
static关键字是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。
(1)被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量)
class Demo {
publicstatic int num = 100;
}
class Test {
publicstatic void main(String[] args) {
Demod1 = new Demo();
Demod2 = new Demo();
d1.num= 200;
System.out.println(d1.num);//结果为200
System.out.println(d2.num);//结果为200
}
}
(2)被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。
访问静态成员的格式:
类名.静态成员变量名
类名.静态成员方法名(参数)
对象名.静态成员变量名
对象名.静态成员方法名(参数)
class Demo {
//静态成员变量
publicstatic int num = 100;
//静态方法
publicstatic void method(){
System.out.println("静态方法");
}
}
class Test {
publicstatic void main(String[] args) {
System.out.println(Demo.num);
Demo.method();
}
}
static注意事项:
(1) 静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰的内容存于静态区。
(2)同一个类中,静态成员只能访问静态成员
(3)main方法为静态方法仅仅为程序执行入口,它不属于任何一个对象,可以定义在任意类中。
开发中,我们想在类中定义一个静态常量,通常使用public static final修饰的变量来完成定义。此时变量名用全部大写,多个单词使用下划线连接。
定义格式:
publicstatic final 数据类型 变量名 = 值;
如下演示:
classCompany {
public static final String COMPANY_NAME= "演员";
public static void method(){
System.out.println("我好像在哪见过你");
}
}
当我们想使用类的静态成员时,不需要创建对象,直接使用类名来访问即可。
注意:
接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。
所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。
interfaceInter {
public static final int COUNT = 100;
}
访问接口中的静态变量
Inter. COUNT
final可用于修饰类、变量和方法。Final修饰变量时,表示该变量一旦获得了初始值就不可被改变,final既可以修饰成员变量(包括类变量和实例变量),也可以修饰局部变量、形参。
(1) final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类。
class Y {}
final class Fu extendsY{} //可以继承Y类
class Zi extends Fu{} //不能继承Fu类
(2)final修饰的方法不可以被覆盖,但父类中没有被final修饰方法,子类覆盖后可以加final。
class Fu {
// final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用
public final void method1(){}
public void method2(){}
}
class Zi extends Fu {
//重写method2方法
public final void method2(){}
}
(3)final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次。
final int i = 20;
i= 30; //赋值报错,final修饰的变量只能赋值一次
(4)引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改。
final Person p = new Person();
Person p2 = newPerson();
p = p2; //final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变
p.name = "小明";//可以更改p对象中name属性值
p不能为别的对象,而p对象中的name或age属性值可更改。
(5)修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为其赋值。)
class Demo {
//直接赋值
finalint m= 100;
//final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。
finalint n;
publicDemo(){
//创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值
n = 2018;
}
}
不可变类指的是创建该类实例后,该实例的实例变量是不可改变的。Java提供的8个包装类和java.lang.String类都是不可变类。如果需要创建自定义的不可变类,可遵守如下规则:
(1)使用private和final修饰符来修饰该类的成员变量;
(2)提供带参数的构造器,用于根据传入参数来初始化类里的成员变量;
(3)仅为该类的成员变量提供getter方法,不要为该类的成员提供setter方法,因为普通方法无法修改final修饰的成员变量;
(4)如果有必要,重写Object类的hashCode和equals方法。
总结:
(1)final修饰的成员变量一旦有了初始值就不能被重新赋值,如果既没有在定义成员变量时指定初始值,也没有在初始化块、构造器中为成员变量指定初始值,那么这些成员变量的值将由系统默认指定(java语法规定:final修饰的成员变量必须由程序员显式的指定初始值);
(2)final修饰局部变量时既可以在定义时指定初始值,也可以不指定初始值。如果final修饰的局部变量在定义时没有指定默认值,则在后面代码中可以为该final变量赋初始值,但只能一次,不能重复赋值;
(3)当使用final修饰基本类型变量时,不能对基本类型变量重新赋值,但对引用类型变量而言,它保存的仅仅是个引用,final只保证这个引用类型变量所引用的地址不会改变,即一直引用同一个对象,但这个对象完全可以改变;
局部代码块是定义在方法或语句中
特点:
(1)以”{}”划定的代码区域,此时只需要关注作用域的不同即可
(2)方法和类都是以代码块的方式划定边界的
构造代码块是定义在类中成员位置的代码块
特点:
(1)优先于构造方法执行,构造代码块用于执行所有对象均需要的初始化动作
(2)每创建一个对象均会执行一次构造代码块。
静态代码块是定义在成员位置,使用static修饰的代码块。
特点:
(1) 它优先于主方法执行、优先于构造代码块执行,当以任意形式第一次使用到该类时执行。
(2)该类不管创建多少对象,静态代码块只执行一次。
(3) 可用于给静态变量赋值,用来给类进行初始化。