unity 多个mesh合并——Mesh Baker

第一步:上网找到MeshBaker的安装包进行安装,打开unity并点击当前这个软件进行导入。

第二步:创建自己的测试场景

MeshBaker自带很多材质球

unity 多个mesh合并——Mesh Baker_第1张图片


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第三步:使用meshBaker

1.创建对象,GameObject->CreateOther->MeshBaker->Mesh And MaterialBaker

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在Hierarchy会出现MaterialBaker0,

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点击出现这个界面

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通过Open Tools For Adding Objects,把创建的模型拉进去

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再点击create Empty Assets For Combined Material,保存模型

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再点击Bake Materials Into Combined Material

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等待操作完成后,找到下面这个脚本,点击Bake All Child MeshBakers就可以了

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之后点击Disable Renderers On All Child MeshBakers就可以查看到结果几个mesh形成一个mesh

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