Android JCVideoPlayer视频播放器使用相关(新版JCVideo已经添加相关功能)

Github 地址:https://github.com/lipangit/JieCaoVideoPlayer

这里面是对于4.8.3版本的使用说明

1.关于视频旋转方向

Android JCVideoPlayer视频播放器使用相关(新版JCVideo已经添加相关功能)_第1张图片

相关参数说明:
“unspecified”
默认值,由系统来选择方向。它的使用策略,以及由于选择时特定的上下文环境,可能会因为设备的差异而不同。
“user”
使用用户当前首选的方向。
“behind”
使用Activity堆栈中与该Activity之下的那个Activity的相同的方向。
“landscape”
横向显示(宽度比高度要大)
“portrait”
纵向显示(高度比宽度要大)
“reverseLandscape”
与正常的横向方向相反显示,在API Level 9中被引入。
“reversePortrait”
与正常的纵向方向相反显示,在API Level 9中被引入。
“sensorLandscape”
横向显示,但是基于设备传感器,既可以是按正常方向显示,也可以反向显示,在API Level 9中被引入。
“sensorPortrait”
纵向显示,但是基于设备传感器,既可以是按正常方向显示,也可以反向显示,在API Level 9中被引入。
“sensor”
显示的方向是由设备的方向传感器来决定的。显示方向依赖与用户怎样持有设备;当用户旋转设备时,显示的方向会改变。但是,默认情况下,有些设备不会在所有的四个方向上都旋转,因此要允许在所有的四个方向上都能旋转,就要使用fullSensor属性值。
“fullSensor”
显示的方向(4个方向)是由设备的方向传感器来决定的,除了它允许屏幕有4个显示方向之外,其他与设置为“sensor”时情况类似,不管什么样的设备,通常都会这么做。例如,某些设备通常不使用纵向倒转或横向反转,但是使用这个设置,还是会发生这样的反转。这个值在API Level 9中引入。
“nosensor” 屏幕的显示方向不会参照物理方向传感器。传感器会被忽略,所以显示不会因用户移动设备而旋转。除了这个差别之外,系统会使用与“unspecified”设置相同的策略来旋转屏幕的方向。

2.关于保存视频播放进度

可已通过获取当前播放视频的URL和当前播放时间进行保存,当视频播放的时候判断当前播放的视频是否有播放记录的保存,如果有就可以直接跳转到所保存的播放进度进行播放。

1.保存播放进度

在 onCompletion 方法中进行保存进度,因为每当视频播放完成都会调用这个方法

        //获取当前播放的视频的Url
        String url = JCVideoPlayerManager.getCurrentJcvdOnFirtFloor().getUrl();
        //获取当前播放进度
        int position = getCurrentPositionWhenPlaying();
         //存入Map
        sTimeMap.put(url, position);

2.读取播放进度

在 prepareVideo 方法名顾名思义,进行判断是否有存入的播放记录,如果有那么跳转到播放记录的位置进行播放,
seekToInAdvance 参数为 进度值,默认为-1

  if (sTimeMap.containsKey(url)) {
            int s = sTimeMap.get(url);
            seekToInAdvance = s;
        } else {
            //如果没有保存进度那么就恢复初始值
            seekToInAdvance = -1;
        }
这样还不够,因为当视频播放完成的时候会有问题,由于播放进度已经完成了,所以当再次跳转的时候会自动返回起始播放位置,当视频未播放完成的时候进行了 JCVideoPlayer.releaseAllVideos(); 释放也会造成类似问题。
这时候就要在 onAutoCompletion 播放完成方法进行保存播放进度并在 setUp 设置视频播放参数的时候进行判断了。
 @Override
    public void onAutoCompletion() {
        //存入Map
        sTimeMap.put(url, CURRENT_STATE_AUTO_COMPLETE);
        }
        **************************************************************
        //在setUp中进行判断和改变UI状态
        if (sTimeMap.containsKey(url)) {
            Log.i(TAG, "存入视频包含url ");
            if (sTimeMap.get(url) == CURRENT_STATE_AUTO_COMPLETE) {
                //把视频状态变为完成状态
                Log.i(TAG, "把视频状态变为完成状态 ");
                setUiWitStateAndScreen(CURRENT_STATE_AUTO_COMPLETE);
            } else {
                int s = sTimeMap.get(url);
                seekToInAdvance = s;

            }
        } else {
            //如果没有保存进度那么就恢复初始值
            seekToInAdvance = -1;
        }
        //到这里保存视频进度基本完成了。

3.关于自定义UI

JCVideoPlayer的UI本人觉得关键就是 android:visibility="visible" 这里有三个参数可选

visible
可见性:可见,只是不可见,还会占据自己原有的位置
invisible
可见性:可见
gone可
见性:消失,不占据XML控件位置

通过这三个参数基本就可以进行自定义UI了,把用的到的控件都写在一个XML中,当需要那个控件就设置相应状态就可以了。

//通过这个方法可以方便的设置相应控件的可见性
/**
     * 设置当前布局中控件的可见性
     *
     * @param topCon
     * @param bottomCon  底部按钮
     * @param startBtn   开始按钮
     * @param loadingPro 加载进度条
     * @param thumbImg   预加载封面图片
     * @param coverImg
     * @param bottomPro
     */

public void setAllControlsVisible(int topCon, int bottomCon, int startBtn, int loadingPro,int thumbImg, int coverImg, int bottomPro, int replayShareRel) {
        topContainer.setVisibility(topCon);
        bottomContainer.setVisibility(bottomCon);
        startLinear.setVisibility(startBtn);
        loadingProgressBar.setVisibility(loadingPro);
        thumbImageView.setVisibility(thumbImg);
        replayShareLinear.setVisibility(replayShareRel);
    }

   /**
     * 更新开始按钮Image,通过这个方法可已设置不同状态控件不同的显示
     */
    public void updateStartImage() {
        if (currentState == CURRENT_STATE_PLAYING) {
            startButton.setImageResource(R.drawable.jc_click_pause_selector);
            fullscreenPlay.setImageResource(R.drawable.jc_click_pause_selector);
            startText.setText("暂停");
        } else if (currentState == CURRENT_STATE_ERROR) {
            startButton.setVisibility(GONE);
            fullscreenPlay.setVisibility(GONE);
            startText.setText("网络错误,您请求的视频无法播放,请确认网络是否正常后再试");
            Toast.makeText(getContext(), "哎呀,您点的小视频已请假啦,换个试试吧", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        } else if (currentState == CURRENT_STATE_AUTO_COMPLETE) {
            //当播放完成
        } else {
            startButton.setImageResource(R.drawable.jc_click_play_selector);
            fullscreenPlay.setImageResource(R.drawable.jc_click_play_selector);
            startText.setText("播放");
        }
    }

    //这个方法是当播放时点击播放器显示相应控件消失时间的控制
     public void startDismissControlViewTimer() {
        cancelDismissControlViewTimer();
        DISMISS_CONTROL_VIEW_TIMER = new Timer();
        mDismissControlViewTimerTask = new DismissControlViewTimerTask();
        //设置多久取消相关UI时间
        DISMISS_CONTROL_VIEW_TIMER.schedule(mDismissControlViewTimerTask, 1000);
    }

    public void cancelDismissControlViewTimer() {
        if (DISMISS_CONTROL_VIEW_TIMER != null) {
            DISMISS_CONTROL_VIEW_TIMER.cancel();
        }
        if (mDismissControlViewTimerTask != null) {
            mDismissControlViewTimerTask.cancel();
        }

    }

    /**
     * 到时间取消相关UI
     */
    public class DismissControlViewTimerTask extends TimerTask {

        @Override
        public void run() {
            if (currentState != CURRENT_STATE_NORMAL
                    && currentState != CURRENT_STATE_ERROR
                    && currentState != CURRENT_STATE_AUTO_COMPLETE) {
                if (getContext() != null && getContext() instanceof Activity) {
                    ((Activity) getContext()).runOnUiThread(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            bottomContainer.setVisibility(View.INVISIBLE);
                            topContainer.setVisibility(View.INVISIBLE);
                            startLinear.setVisibility(View.INVISIBLE);
                            if (currentScreen != SCREEN_WINDOW_TINY) {
//                                bottomProgressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
                            }
                        }
                    });
                }
            }
        }
    }

东西有点乱,凑合看吧,哈哈。

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