1,webservice是什么?
webservice是一种跨编程语言和跨操作系统的远程调用技术,遵循SOPA/WSDL规范。
2,springCloud是什么?
springcloud是一个微服务框架,并提供全套分布式系统解决方案。支持配置管理,熔断机制,leader选举,服务治理,分布式session,微代理,控制总线,智能路由,一次性token。
Java中堆和栈有什么不同?
每个线程都有自己的栈内存,用于存储本地变量,方法参数和栈调用,一个线程中存储的变量对其它线程是不可见的。而堆是所有线程共享的一片公用内存区域。对象都在堆里创建,为了提升效率线程会从堆中弄一个缓存到自己的栈,如果多个线程使用该变量就可能引发问题,这时volatile 变量就可以发挥作用了,它要求线程从主存中读取变量的值。
堆:(对象)
引用类型的变量,其内存分配在堆上或者常量池(字符串常量、基本数据类型常量),需要通过new等方式来创建。
堆内存主要作用是存放运行时创建(new)的对象。
(主要用于存放对象,存取速度慢,可以运行时动态分配内存,生存期不需要提前确定)
栈:(基本数据类型变量、对象的引用变量)
基本数据类型的变量(int、short、long、byte、float、double、boolean、char等)以及对象的引用变量,其内存分配在栈上,变量出了作用域就会自动释放。
Spring的Scope有以下几种,通过@Scope注解来实现:
(1)Singleton:一个Spring容器中只有一个Bean的实例,此为Spring的默认配置,全容器共享一个实例。
(2)Prototype:每次调用新建一个Bean实例。
(3)Request:Web项目中,给每一个 http request 新建一个Bean实例。
(4)Session:Web项目中,给每一个 http session 新建一个Bean实例。
(5)GlobalSession:这个只在portal应用中有用,给每一个 global http session 新建一个Bean实例。
Spring事务传播行为
所谓事务的传播行为是指,如果在开始当前事务之前,一个事务上下文已经存在,此时有若干选项可以指定一个事务性方法的执行行为。在TransactionDefinition定义中包括了如下几个表示传播行为的常量:
TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED:如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则创建一个新的事务。这是默认值。
TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRES_NEW:创建一个新的事务,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。
TransactionDefinition.PROPAGATION_SUPPORTS:如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则以非事务的方式继续运行。
TransactionDefinition.PROPAGATION_NOT_SUPPORTED:以非事务方式运行,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。
TransactionDefinition.PROPAGATION_NEVER:以非事务方式运行,如果当前存在事务,则抛出异常。
TransactionDefinition.PROPAGATION_MANDATORY:如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则抛出异常。
TransactionDefinition.PROPAGATION_NESTED:如果当前存在事务,则创建一个事务作为当前事务的嵌套事务来运行;如果当前没有事务,则该取值等价于TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED。
Spring的声明式事务管理力度是什么级别?
Struts2是类级别的,Spring是方法级别的
spring事务可以分为编程式事务和声明式事务
spring MVC与struts2的区别:
参考: http://blog.csdn.net/chenleixing/article/details/44570681
1、Struts2是类级别的拦截, 一个类对应一个request上下文,SpringMVC是方法级别的拦截
2、SpringMVC的方法之间基本上独立的,独享request response数据
3、由于Struts2需要针对每个request进行封装,把request,session等servlet生命周期的变量封装成一个一个
Map,供给每个Action使用,并保证线程安全,所以在原则上,是比较耗费内存的
4、拦截器实现机制上,Struts2有以自己的interceptor机制,SpringMVC用的是独立的AOP方式
5、SpringMVC的入口是servlet,而Struts2是filter
6、SpringMVC集成了Ajax
7、SpringMVC验证支持JSR303,处理起来相对更加灵活方便,而Struts2验证比较繁琐,感觉太烦乱
8、Spring MVC和Spring是无缝的。从这个项目的管理和安全上也比Struts2高
9、Struts2更加符合OOP的编程思想, SpringMVC就比较谨慎,在servlet上扩展
10、SpringMVC开发效率和性能高于Struts2
11、SpringMVC可以认为已经100%零配置
Spring框架中的核心思想包括什么?
主要思想是IOC控制反转,DI依赖注入,AOP面向切面
ArrayList和LinkedList的大致区别如下:
1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。
ArrayList,Vector主要区别为以下几点:
(1):Vector是线程安全的,源码中有很多的synchronized可以看出,而ArrayList不是。导致Vector效率无法和ArrayList相比;
(2):ArrayList和Vector都采用线性连续存储空间,当存储空间不足的时候,ArrayList默认增加为原来的50%,Vector默认增加为原来的一倍;
HashSet与HashMap的区别:
HashMap HashSet
实现了Map接口 实现Set接口
存储键值对 仅存储对象
调用put()向map中添加元素 调用add()方法向Set中添加元素
HashMap使用键(Key)计算Hashcode
HashSet使用成员对象来计算hashcode值,
对于两个对象来说hashcode可能相同,
所以equals()方法用来判断对象的相等性,
如果两个对象不同的话,那么返回false
HashMap相对于HashSet较快,因为它是使用唯一的键获取对象 HashSet较HashMap来说比较慢
HashMap和Hashtable的区别:
HashMap和Hashtable都实现了Map接口,但决定用哪一个之前先要弄清楚它们之间的分别。主要的区别有:线程安全性,同步(synchronization),以及速度。
HashMap几乎可以等价于Hashtable,除了HashMap是非synchronized的,并可以接受null(HashMap可以接受为null的键值(key)和值(value),而Hashtable则不行)。
HashMap是非synchronized,而Hashtable是synchronized,这意味着Hashtable是线程安全的,多个线程可以共享一个Hashtable;而如果没有正确的同步的话,多个线程是不能共享HashMap的。Java 5提供了ConcurrentHashMap,它是HashTable的替代,比HashTable的扩展性更好。
另一个区别是HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast迭代器,而Hashtable的enumerator迭代器不是fail-fast的。所以当有其它线程改变了HashMap的结构(增加或者移除元素),将会抛出ConcurrentModificationException,但迭代器本身的remove()方法移除元素则不会抛出ConcurrentModificationException异常。但这并不是一个一定发生的行为,要看JVM。这条同样也是Enumeration和Iterator的区别。
由于Hashtable是线程安全的也是synchronized,所以在单线程环境下它比HashMap要慢。如果你不需要同步,只需要单一线程,那么使用HashMap性能要好过Hashtable。
HashMap不能保证随着时间的推移Map中的元素次序是不变的。
线程安全是什么?线程不安全是什么?
线程安全就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用。不会出现数据不一致或者数据污染。(Vector,HashTable)
线程不安全就是不提供数据访问保护,有可能出现多个线程先后更改数据造成所得到的数据是脏数据。(ArrayList,LinkedList,HashMap等)
线程和进程的区别?
进程和线程都是一个时间段的描述,是CPU工作时间段的描述,不过是颗粒大小不同;
(1)进程是资源的分配和调度的一个独立单元,而线程是CPU调度的基本单元
(2)同一个进程中可以包括多个线程,并且线程共享整个进程的资源(寄存器、堆栈、上下文),一个进行至少包括一个线程。
(3)进程的创建调用fork或者vfork,而线程的创建调用pthread_create,进程结束后它拥有的所有线程都将销毁,而线程的结束不会影响同个进程中的其他线程的结束
(4)线程是轻两级的进程,它的创建和销毁所需要的时间比进程小很多,所有操作系统中的执行功能都是创建线程去完成的
(5)线程中执行时一般都要进行同步和互斥,因为他们共享同一进程的所有资源
(6)线程有自己的私有属性TCB,线程id,寄存器、硬件上下文,而进程也有自己的私有属性进程控制块PCB,这些私有属性是不被共享的,用来标示一个进程或一个线程的标志
黑盒测试、灰盒测试、白盒测试、单元测试有什么区别?
黑盒测试关注程序的功能是否正确,面向实际用户;
白盒测试关注程序源代码的内部逻辑结构是否正确,面向编程人员;
灰盒测试是介于白盒测试与黑盒测试之间的一种测试。
单元测试(Unit Testing)是对软件基本组成单元进行的测试,如函数或是一个类的方法。这里的单元,就是软件设计的最小单位。
怎么对数据库百万级数据进行优化?
使用读写分离技术(
让主数据库(master)处理事务性增、改、删操作(INSERT、UPDATE、DELETE),而从数据库(slave)处理SELECT查询操作
)
Spring Bean的生命周期:
Bean的建立, 由BeanFactory读取Bean定义文件,并生成各个实例
Setter注入,执行Bean的属性依赖注入
BeanNameAware的setBeanName(), 如果实现该接口,则执行其setBeanName方法
BeanFactoryAware的setBeanFactory(),如果实现该接口,则执行其setBeanFactory方法
BeanPostProcessor的processBeforeInitialization(),如果有关联的processor,则在Bean初始化之前都会执行这个实例的processBeforeInitialization()方法
InitializingBean的afterPropertiesSet(),如果实现了该接口,则执行其afterPropertiesSet()方法
Bean定义文件中定义init-method
BeanPostProcessors的processAfterInitialization(),如果有关联的processor,则在Bean初始化之前都会执行这个实例的processAfterInitialization()方法
DisposableBean的destroy(),在容器关闭时,如果Bean类实现了该接口,则执行它的destroy()方法
Bean定义文件中定义destroy-method,在容器关闭时,可以在Bean定义文件中使用“destory-method”定义的方法
简单回答springbean生命周期:
(1)实例化(必须的)构造函数构造对象
(2)装配(可选的)为属性赋值
(3)回调(可选的)(容器-控制类和组件-回调类)
(4)初始化(init-method=" ")
(5)就绪
(6)销毁(destroy-method=" ")
springmvc生命周期:
1A)客户端发出http请求,只要请求形式符合web.xml
文件中配置的*.action的话,就由DispatcherServlet
来处理。
1B)DispatcherServlet再将http请求委托给映射器
的对象来将http请求交给对应的Action来处理
2)映射器根据客户的http请求,再对比