java 23种设计模式 06建造者模式

java 23种设计模式 06建造者模式

一、什么是建造者模式

   Builder模式也叫建造者模式或者生成器模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种。Builder模式是一种对象创建型模式之一,用来隐藏复合对象的创建过程,它把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重载的方式,动态地创建具有复合属性的对象。

二、建造者模式的结构


java 23种设计模式 06建造者模式_第1张图片

三、建造者模式应用场景

- 对象的创建:Builder模式是为对象的创建而设计的模式
- 创建的是一个复合对象:被创建的对象为一个具有复合属性的复合对象
- 关注对象创建的各部分的创建过程:不同的工厂(这里指builder生成器)对产品属性有不同的创建方法

代码下载地址:链接: 百度云密码:6pbg


代码:
/*
 * 房子
 */
public class House {
	// 地板
	private String floor;
	// 墙
	private String wall;
	// 屋顶
	private String housetop;

	public String getFloor() {
		return floor;
	}

	public void setFloor(String floor) {
		this.floor = floor;
	}

	public String getWall() {
		return wall;
	}

	public void setWall(String wall) {
		this.wall = wall;
	}

	public String getHousetop() {
		return housetop;
	}

	public void setHousetop(String housetop) {
		this.housetop = housetop;
	}

}
/*
 * 工程队
 */
public interface HouseBuilder {
	//修地板
	public void makeFloor();
	//修墙
	public void makeWall();
	//修屋顶
	public void makeHousetop();
	public House getHouse();
}

public class HouseDirector {	
	
	public void makeHouse(HouseBuilder builder) {
		builder.makeFloor();
		builder.makeWall();
		builder.makeHousetop();
	}
	
}

public class GongyuBuilder implements HouseBuilder{
	House house = new House();
	
	public House getHouse() {
		return house;
	}

	public void makeFloor() {
		house.setFloor("公寓-->地板");
	}

	public void makeHousetop() {
		house.setHousetop("公寓-->房顶");
	}

	public void makeWall() {
		house.setWall("公寓-->墙");
	}
	
}

public class MainClass {

	public static void main(String[] args) {
//		//客户直接造房子
//		House house = new House();
//		house.setFloor("地板");
//		house.setWall("墙");
//		house.setHousetop("屋顶");
		
		
		//由工程队来修
		HouseBuilder builder = new GongyuBuilder();
		//设计者来做
		HouseDirector director = new HouseDirector();
		director.makeHouse(builder);
		
		House house = builder.getHouse();
		System.out.println(house.getFloor());
		System.out.println(house.getWall());
		System.out.println(house.getHousetop());
	}

}
/*
 * 平房工程队
 */

public class PingFangBuilder implements HouseBuilder {
	House house = new House();
	
	public void makeFloor() {
		house.setFloor("平房-->地板");
	}

	public void makeHousetop() {
		house.setHousetop("平房-->房顶");
	}

	public void makeWall() {
		house.setWall("平房-->墙");
	}

	public House getHouse() {
		return house;
	}

}




更复杂的 可以一个属性搞一个类

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