高并发编程的成神之路--1.创建线程的七种方式及线程的生命周期及Thread类中run方法底层实现原理及callable接口实现线程返回值及spring实现多线程

这个高并发编程系列是对之前的一些重点说明和补充。该系列不适合零基础浏览!

创建线程的七种方式:

继承Thread类

实现Runnable接口

匿名内部类的方式

带返回值的线程

定时器

线程池的实现

spring实现多线程

Lambda表达式实现

线程的生命周期

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中断线程采用interrupt方法

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Thread类中run方法底层实现原理

通过匿名内部类的方式实现,一个是通过传入new Runable接口,一个是重写了run方法

由于java虚拟机底层实现原理,它会动态的优先选择本身重写的方法。

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运行结果:

 查看Thread类的run方法:

可以看到它的方法获取的是target对象,而这个对象就是构造方法传入的runnable接口

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callable接口的使用 

 和Thread的唯一区别在于线程执行完之后可以返回一个参数

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定时器创建线程:

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对于多线程的定时器来说不可控,导致使用起来不灵活,所以可以使用quartz框架来完成一些定时器的任务。

 

线程池的实现

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 运行结果:(也就是new了100线程,执行的这100次,其实只是在线程池里面的10个线程中执行run方法中的命令)

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cachedThreadpool

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它会根据使用线程的情况自动的去创建所需要的线程数量

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spring实现多线程

第三个组件是开启异步事务

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加上@Async就可以实现异步调用

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 创建Main类进行测试(不是很理解请去看我spring系列文章)

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运行:

 我们能看到打印的a b和b a在不停的执行,说明它实现了异步执行。

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lambda表达式实现

实现求和(并行执行的加法运算)

 

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