ArrayBlockingQueue是一个用数组实现的有界阻塞队列,此队列按照先进先出(FIFO)的原则对元素进行排序。
ArrayBlockingQueue默认情况下不保证线程公平地访问队列,即阻塞的线程,不一定按阻塞的先后顺序访问队列,非公平性也是为了提高吞吐率。ArrayBlockingQueue有三个构造方法:
// capacity是该阻塞队列的容量大小,该构造方法会调用this(capacity, false),即默认为非公平访问策略
public ArrayBlockingQueue(int capacity)
// 该方法可以指定访问策略的公平性
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair)
// 该方法除了上述功能,还可以将集合中的元素加入到阻塞队列中
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair, Collection extends E> c)
ArrayBlockingQueue类定义为:
public class ArrayBlockingQueue extends AbstractQueue implements BlockingQueue, java.io.Serializable
该类继承自AbstractQueue抽象类,又实现了BlockingQueue接口,AbstractQueue类提供了对队列操作的基础实现:
public abstract class AbstractQueue
extends AbstractCollection
implements Queue {
protected AbstractQueue() {
}
public boolean add(E e) {
if (offer(e))
return true;
else
throw new IllegalStateException("Queue full");
}
public E remove() {
E x = poll();
if (x != null)
return x;
else
throw new NoSuchElementException();
}
public E element() {
E x = peek();
if (x != null)
return x;
else
throw new NoSuchElementException();
}
...
}
BlockingQueue接口是阻塞队列的核心接口,该接口定义了阻塞队列中出队、入队的基本方法:
public interface BlockingQueue extends Queue {
boolean add(E e);
boolean offer(E e);
void put(E e) throws InterruptedException;
boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException;
E take() throws InterruptedException;
E poll(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException;
int remainingCapacity();
boolean remove(Object o);
public boolean contains(Object o);
int drainTo(Collection super E> c);
int drainTo(Collection super E> c, int maxElements);
}
ArrayBlockingQueue类内部通过一个Object数组来保存数据元素,同时通过ReentrantLock和Condition来确保多线程环境下的同步问题。
/** The queued items */
final Object[] items;
/** items index for next take, poll, peek or remove */
int takeIndex;
/** items index for next put, offer, or add */
int putIndex;
/** Number of elements in the queue */
int count;
/** Main lock guarding all access */
final ReentrantLock lock;
/** Condition for waiting takes */
private final Condition notEmpty;
/** Condition for waiting puts */
private final Condition notFull;
一般来说,阻塞队列会提供4种方法来进行入队、出队操作:
方法/处理方式 |
抛出异常 |
返回特殊值 |
一直阻塞 |
超时退出 |
入队方法 |
add(e) |
offer(e) |
put(e) |
offer(e,time,unit) |
出队方法 |
remove() |
poll() |
take() |
poll(time,unit) |
检查方法 |
element() |
peek() |
不可用 |
不可用 |
抛出异常:当队列满时,如果再往队列插入元素,会抛出IllegalStateException("Queue full")异常。当队列空时,从队列获取元素会抛出NoSuchElementException异常。
返回特殊值:当往队列插入元素时,会返回元素插入是否成功,成功返回true。从队列获取元素时,如果没有则返回null。
一直阻塞:当队列满时,如果再往队列插入元素,队列会一直阻塞线程,直到队列可用或响应中断退出。当队列空时,从队列获取元素会阻塞线程,直到队列不为空。
超时退出:在阻塞的基础上,加入了超时等待时间。
下面,我们简单看一看ArrayBlockingQueue类的入队出队操作。
我们这边只来分析一下add(E e)方法:
public boolean add(E e) {
return super.add(e);
}
// AbstractQueue方法
public boolean add(E e) {
if (offer(e))
return true;
else
throw new IllegalStateException("Queue full");
}
该方法最终会调用offer(E e)方法,如果方法返回false,则直接抛出IllegalStateException异常。ArrayBlockingQueue类对offer(E e)方法的实现为:
public boolean offer(E e) {
checkNotNull(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 获取独占锁
lock.lock();
try {
// 队列已满
if (count == items.length)
return false;
else {
// 入队
enqueue(e);
return true;
}
} finally {
// 释放独占锁
lock.unlock();
}
}
首先检查插入的元素是否为null,若是则抛出NullPointerException异常。否则获取独占锁,获取锁成功后,如果队列已满则直接返回false,否则调用enqueue(E e)方法:
private void enqueue(E x) {
// assert lock.getHoldCount() == 1;
// assert items[putIndex] == null;
// 入队并更新putIndex的值
final Object[] items = this.items;
items[putIndex] = x;
if (++putIndex == items.length)
putIndex = 0;
count++;
// 唤醒阻塞在非空条件上的线程
notEmpty.signal();
}
我们这边只来分析一下poll()方法:
public E poll() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 获取独占锁
lock.lock();
try {
return (count == 0) ? null : dequeue();
} finally {
// 释放独占锁
lock.unlock();
}
}
如果队列为空返回null,否则调用dequeue()获取队列首元素:
private E dequeue() {
// assert lock.getHoldCount() == 1;
// assert items[takeIndex] != null;
final Object[] items = this.items;
@SuppressWarnings("unchecked")
// 获取队列首元素并更新takeIndex
E x = (E) items[takeIndex];
items[takeIndex] = null;
if (++takeIndex == items.length)
takeIndex = 0;
count--;
// 更新itrs迭代器
if (itrs != null)
itrs.elementDequeued();
// 唤醒阻塞在非满条件上的线程
notFull.signal();
return x;
}
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