【IOS】如何让编译器跳过不支持模拟器的.a文件

我们开发中经常会遇到使用第三方功能的.a静态库文件.

有的.a文件支持的架构比较多,x86,arm64,arm7s,arm7这样我们编译的时候不会出错.但是如果支持的架构越多.我们最终生成的ipa包将会越大.比如x86的架构,我们上线版本根本用不到,或者第三方根本没有给我们提供支持x86的.a文件,那怎么办呢?

有人说,我们直接用真机运行不就得了?或者直接要求让第三方提供给我们支持全架构的.a文件

一来,真机运行慢不说,有时候我们需要模拟器运行录制一些动画或者操作,真机就没法实现了.
二来,.a文件可能不全部都是可以得到支持x86的包.比如你从网上下载的一个.a文件.如何去找源码生成支持x86的.a文件呢?

所以我们可以这样做,

.a静态包,你刚刚导入的时候,不管真机还是模拟器都是不会编译报错的,这就证明,只有在用到其中的方法的时候,编译器才会去检测我们的.a文件是不是又当前支持的设备架构.

因此我们可以这样解决.

#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
    
#else
  //调用第三方.a文件中的方法
#endif

再次编译,通过!

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