03 - Typewriter 打字机特效

给自己提出一个挑战。用纯 JavaScript 来写东西,不借助框架和库,也不使用编译器和引用。
每个小程序都会给出详细的教程,保证每个新手都能看懂(不出意外的话每天都会更新)
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03 - Typewriter 打字机特效_第1张图片

第三天,来做一个有关文字的特效吧!不知道该取什么合适的名字,索性就叫做 typewriter (打字机) 吧!

实现效果:

03 - Typewriter 打字机特效_第2张图片
typewriter

思路

1、把要显示的文字放在一个容器中,做好样式并放在合适的位置;
2、提取这个容器中的文本内容;
3、把获取到的文本拆分成一个个字符串,逐个显示。

原理貌似很简单,来实现一下看会遇到什么问题。

HTML&CSS

准备要显示的文字

随便找了几句话比较喜欢的话。就这样放在页面中了:

1. Whatever is worth doing is worth doing well.
任何值得做的,就把它做好。

2. Happiness is a way station between too much and too little.
幸福是太多和太少之间的一站。

3. In love folly is always sweet.
恋爱中,干傻事总是让人感到十分美妙。

4. Your happy passer-by all knows, my distressed there is no place hides.
你的幸福路人皆知,我的狼狈无处遁形。

5. You may be out of my sight, but never out of my mind.
你也许已走出我的视线,但从未走出我的思念。

加些简单的样式:

.typewriter{
  width: 50rem;
  padding: 1.5rem 3rem;
  border: 1px solid #ccc;
  line-height: 1.5;
  font-size: 1.6rem;
  color: #333;
  margin: 5% auto;
}

整个文本外有一个边框,放在了页面的中心位置。

03 - Typewriter 打字机特效_第3张图片

需要一个光标

通过 伪元素 来实现这个光标。

@keyframes flash {
  0%{
    visibility: visible;
  }
  100%{
    visibility: hidden;
  }
}
.typewriter:after{
  content: '_';
  animation: flash .6s steps(2,start) infinite;
}
.typewriter.gameover:after {
    display: none;
}

1、光标就长这个样子 content:'_'; 吧!

2、使用 @keyframes 关键字定义一个动画,效果为从 显示 状态 过度到 隐藏 状态。

3、 animation 属性为光标应用一个动画。动画的名称为 flash、这个动画要在 0.6s 完成、动画过渡类型 和 执行次数(infinite为无限循环)

4、.typewriter.gameover:after{} 当文字全部显示完毕后,将光标隐藏。

JS部分

获取文本内容

获取整个 typewriter 容器中的文本,将其保存在变量 code 中。

var typewriter = document.querySelector('.typewriter');
var code = typewriter.innerHTML;

既然文本已经保存了起来,那么页面中的文本就可以隐藏(或者删除)了。因为我们最后的效果是 从无到有

typewriter.innerHTML = '';

这时你会发现一个问题,我们保存在 code 中的内容是这样的:

03 - Typewriter 打字机特效_第4张图片
code内容弹窗

里面包含了 HTML 字符,而这些 HTML 字符是不需要显示的,所以打印的时候要对字符进行判断,跳过 <...>&...; 这一部分。

我们用一个函数来实现这个过程:

var i = 0;
function typewriting(){
  i++;
  if(i < code.length){
    switch (code.charAt(i)){
      case '<':
      i = code.indexOf('>',i);
      break;
      case '&':
      i = indexOf(';',i);
      break;
  }
  typewriter.innerHTML = code.substring(0,i);
    setTimeout(typewriting,100);
  }
  else{
    typewriter.classList.add('gameover');
  }
}

1、三个操作字符串的方法:
charAt() 方法可返回指定位置的字符
indexOf() 方法返回某个指定字符在字符串中首次出现的位置。
substring() 方法用于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符。

2、 typewriter.innerHTML = code.substring(0,i);code 中保存的字符的 0 ~ i 打印出来。

注: 每次执行循环其实都是从 0 ~ i 打印一遍,只不过从 0 ~ i-1 已经存在,再视觉上就被认为只打印了第 i 个字符

3、switch 语句判断第 i 个字符是否为 <&?如果是其中之一,则从这个字符开始往后寻找 >;,找到后将其 i 值赋给 i (这时的 code[i] 已经是
之后的那个字符)。也就是打印跳过了 `
` 或

感觉自己说不明白了,还是举个例子吧!
假如 code = 'ab
cd';

当第一次循环,打印出 a、第二次循环打印出 ab 、第三次循环打印出 ab
c

虽然被打印出来了,但是不会显示的,所以你只看到打印出来了 c) 、第四次循环打印出 ab
cd

4、 setTimeout() 定时器,每隔 100ms 执行一次这个循环,也就是控制打印的速度。

5、 当 i > code.length 时,给光标添加 .gameover 样式,将其隐藏。

到此这个效果全部实现!!

文章中如果有错误欢迎指出,非常乐意和大家一起交流。

完整代码可到 JavaScript-Programs 下载

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