用单例模式优化本地存储

1.用单例设计存储数据接口


1.1单例接口

+ (AppScene *)sharedInstance;

1.2数据序列化接口

- (void)serializeValue:(id)value withKey:(NSString *)key;

1.3数据反序列化接口

- (id)deserializeValueWithKey:(NSString *)key;

2.用单例接口隔离实现细节


2.1替代NSCoding协议

  • 在实现之前先简单介绍一下fastCoding,因为过程中会用到fastCoding
    fastCoding是用来替代系统的NSCoding的协议 可以将对象序列化成NSData,也可以反序列化成对象。
  • fastCodin在github链接或者在github上搜索fastCoding看到star最多的就是。
  • 解压得到图中目录,有用的就只有FastCoder目录的两个文件,将这两个文件加入项目中,编译会发现有问题。在ARC下会运行的比较slow,可以手动将这个文件改为MRC环境,操作如图。做完之后,编译没有问题了。


    用单例模式优化本地存储_第1张图片
    解压目录.png
用单例模式优化本地存储_第2张图片
MRC操作.png

2.2数据接口的实现

  • 严格单例的实现(在ios最实用的13中设计模式中的单例模式示例代码中已经详细说明了,没有赏光下载观看的,可以移步git)
+ (AppScene *)sharedInstance {
    static dispatch_once_t predicate;
    dispatch_once(&predicate, ^{
        appScene = (AppScene *)AppSceneString;
        appScene = [[AppScene alloc] init];
    });
    //防止子类使用
    if (![NSStringFromClass([self class]) isEqualToString:AppSceneString]) {
        NSParameterAssert(nil);
    }

    return appScene;
}

#pragma mark - private

- (instancetype)init {
    NSString *string = (NSString *)appScene;
    if ([string isKindOfClass:[NSString class]] == YES && [string isEqualToString:AppSceneString]) {
        self = [super init];
        if (self) {
            // 防止子类使用
            NSString *classString = NSStringFromClass([self class]);
            if (![classString isEqualToString:AppSceneString]) {
                NSParameterAssert(nil);
            }
        }
        return self;
    } else {
        return nil;
    }
}

  • 数据序列化接口的实现
- (void)serializeValue:(id)value withKey:(NSString *)key {
    NSParameterAssert(value);
    NSParameterAssert(key);
    //fastCoding是用来地点系统的NSCoding的协议 
    //可以将对象序列化成NSData,也可以反序列化对象
    NSData *data = [FastCoder dataWithRootObject:value];
    if (data) {
        [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:data forKey:key];
    }
}
  • 数据反序列化接口的实现
- (id)deserializeValueWithKey:(NSString *)key {
    NSParameterAssert(key);
    
    NSData *data = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] valueForKey:key];
    return [FastCoder objectWithData:data];
}

3.在单例提供接口的基础上进行上层封装


3.1编写NSObject的category(storeValue),如图所示

用单例模式优化本地存储_第3张图片
category.png

3.2category的实现

- (void)serializeValueWithKey:(NSString *)key {
    
    [[AppScene sharedInstance] serializeValue:self withKey:key];
}

+ (id)deserializeValueWithKey:(NSString *)key {
    
    return [[AppScene sharedInstance] deserializeValueWithKey:key];
}

3.3封装的优点

隔离所有细节,假设以后更改实现方法,原有代码无需更改。

4测试


4.1测试结果OK,如图

用单例模式优化本地存储_第4张图片
测试结果.png

4.2测试代码,可以感受封装优点

- (void)test1 {
    [[AppScene sharedInstance] serializeValue:@{@"A":@"B"} withKey:@"test"];
    NSLog(@"------------test1------------");
    NSLog(@"%@", [[AppScene sharedInstance] deserializeValueWithKey:@"test"]);
}

- (void)test2 {
    Dog *dog = [[Dog alloc] init];
    dog.name = @"旺财";
    dog.identify = @{@"color" : @"black", @"weight" : @"20kg", @"height" : @"50cm"};
    
    [[AppScene sharedInstance] serializeValue:dog withKey:dog.name];
    NSLog(@"-----------test2-------------");
    Dog *wangcai = [[AppScene sharedInstance] deserializeValueWithKey:@"旺财"];
    NSLog(@"%@", wangcai.identify);
}

//test3在test2的基础上增加了category,在单例提供接口的基础上进行上层封装,隔离所有细节
- (void)test3 {
    Dog *dog = [[Dog alloc] init];
    dog.name = @"旺旺";
    dog.identify = @{@"color" : @"red", @"weight" : @"30kg", @"height" : @"60cm"};

    [dog serializeValueWithKey:dog.name];
    NSLog(@"-----------test3-------------");
    Dog *wangwang = [Dog deserializeValueWithKey:@"旺旺"];
    NSLog(@"%@", wangwang.identify);

}

总结

  1. 单例实现,便于管理,上层封装,代码简洁;
  2. 实现简单,代码量较小;
  3. 单独创建的plist,方便其他页面打tag。
    (注:最好不要在项目文件的info.plist中加入非必要的信息)
  4. github用单例模式优化本地存储示例代码

你可能感兴趣的:(用单例模式优化本地存储)