提高项目编译速度工具

buck

facebook 开源的编译命令,能大大提高编译速度,iOS和Android都可以使用
具体安装步骤可以参考 github,但是buck彻底抛弃了Xcode,这点很难适应,并且调试起来也不方便

CCache 对swift无效

通过Homebrew安装 brew install ccache
创建CCache编译脚本, 新建一个文件命名为ccache-clang, 内容为下面这段脚本,放到你的项目

#!/bin/sh
if type -p ccache >/dev/null 2>&1; then
  export CCACHE_MAXSIZE=10G
  export CCACHE_CPP2=true
  export CCACHE_HARDLINK=true
  export CCACHE_SLOPPINESS=file_macro,time_macros,include_file_mtime,include_file_ctime,file_stat_matches
  
  # 指定日志文件路径到桌面,等下排查集成问题有用,集成成功后删除,否则很占磁盘空间
  export CCACHE_LOGFILE='~/Desktop/CCache.log'
  exec ccache /usr/bin/clang "$@"
else
  exec clang "$@"
fi

在命令行中,cd 到 ccache-clang 文件的目录,把它的权限改成可执行文件
$ chmod 777 ccache-clang

如果你的代码或者是第三方库的代码用到了C++,则把ccache-clang这个文件复制一份,重命名成ccache-clang++。相应的对clang的调用也要改成clang++,否则 CCache 不会应用在 C++ 的代码上。
ccache-clang++

#!/bin/sh
if type -p ccache >/dev/null 2>&1; then
  export CCACHE_MAXSIZE=10G
  export CCACHE_CPP2=true
  export CCACHE_HARDLINK=true
  export CCACHE_SLOPPINESS=file_macro,time_macros,include_file_mtime,include_file_ctime,file_stat_matches
  
  # 指定日志文件路径到桌面,等下排查集成问题有用,集成成功后删除,否则很占磁盘空间
  export CCACHE_LOGFILE='~/Desktop/CCache.log'
  exec ccache /usr/bin/clang++ "$@"
else
  exec clang++ "$@"
fi
Xcode做相应调整

Add User-Defined Setting设置值为 $(SRCROOT)/ccache-clang,如果你的脚本不是放在项目根目录,调整到你脚本所在目录
关闭 Clang Modules
因为 CCache 不支持 Clang Modules,所以需要把 Enable Modules 的选项关掉

提高项目编译速度工具_第1张图片

因为关闭了 Enable Modules,所以必须删除所有的 @import语句,替换为#import的语法
例如将 @import UIKit 替换为 #import 。之后,如果你用到了其他的系统框架例如 AVFoundation、CoreLocation等,现在 Xcode 不会再帮你自动引入了,你得要在项目 Target 的 Build Phrase -> Link Binary With Libraries 里面自己手动引入。
尝试编译一遍,然后在命令行里输入 ccache -s。

Cocoapods 处理

CocoaPods 会单独把第三方库打包成一个 Static Library,所以 CocoaPods 生成的 Static Library 也需要把 Enable Modules 选项给关掉。但是因为 CocoaPods 每次执行 pod update 的时候都会把 Pods 项目重新生成一遍,如果直接在 Xcode 里面修改 Pods 项目里面的 Enable Modules 选项,下次执行pod update的时候又会被改回来。我们需要在 Podfile 里面加入下面的代码,让生成的项目关闭 Enable Modules 选项,同时加入 CC 参数,否则 pod 在编译的时候就无法使用 CCache 加速:

post_install do |installer_representation|
  installer_representation.pods_project.targets.each do |target|
    target.build_configurations.each do |config|
      #关闭 Enable Modules
      config.build_settings['CLANG_ENABLE_MODULES'] = 'NO'
      
      # 在生成的 Pods 项目文件中加入 CC 参数,路径的值根据你自己的项目来修改
      config.build_settings['CC'] = '$(PODS_ROOT)/../ccache-clang' 
    end
  end
end

需要注意的是,如果你使用的某个 Pod 引用了系统框架,例如AFNetworking引用了System Configuration,你需要在你自己项目的Build Phrase -> Link Binary With Libraries里面代为引入,否则你编译时可能会收到 Undefined symbols xxx for architecture yyy一类的错误。
PCH 的内容会被附加在每个文件前面,而 CCache 是根据文件内容的 MD4 摘要来查找缓存的,因此当你修改了 PCH 或者 PCH 引用到的头文件的内容时,会造成全部缓存失效,只能全体重新编译。因此根据实际情况选择是否使用PCH,Apple是不推荐使用PCH了。

参考文章

如何将 iOS 项目的编译速度提高5倍

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