Android Transitions Framework

这个framework级别的动画效果有以下特点:

  • Group-level animations
    在一个View Hierarchy中的所有View施加动画。
  • Transition-based animation
    基于开始和结束View的属性改变进行动画
  • Built-in animations
    包含了事先定义好的动画比如淡出和移除
  • Resource file support
    从layout资源文件夹来加载视图层次结构(hierarchy )和内建的动画
  • Lifecycle callbacks
    可以定义一些生命周期,让你能更好地控制动画和层次结构(hierarchy )的改变过程。
    这是达到的切换效果:
Android Transitions Framework_第1张图片
GIF.gif

scene

scene表示要切换的一个场景,一般都是在两个场景间切换,用一个布局文件来替代。
新建两个layout resourse file:

Android Transitions Framework_第2张图片
Paste_Image.png

Android Transitions Framework_第3张图片
Paste_Image.png

这里表示已经创建好了两个场景。接下来在代码中通过 scene.getScenforlayout()来创建scene:

Android Transitions Framework_第4张图片
Paste_Image.png

transiton

transition表示切换场景的过渡。上面创建好了两个Scene。接下来创建Transition:

Paste_Image.png

这里加载了一个Transition资源文件,代表你想要怎么切换这个这两个Scene。资源文件是这样的:

Android Transitions Framework_第5张图片
Paste_Image.png

有了Scene,有了Transition,就可以进行切换了。调用TransitionManager.go()就可以了;

Android Transitions Framework_第6张图片
Paste_Image.png

这就实现了一开始的那种切换效果。

不使用Scene来实现Transition

可以使用TransitionManager.beginDelayedTransition()来实现不适用Scene实现变换,想象一个场景,一个Activity中有个搜索框,当你点击搜索按钮的时候,下面弹出来搜索结果,这时候可以加一个Transition淡入,就可以在Button上绑定监听事件,当点击时调用上述方法,然后使用ViewGroup.add()ViewGrou.remove()等方法系统会自动帮我们实现效果。也可以自己添加效果。

为动画过程添加回调

当你调用TransitionManager.go()的时候,Transition的生命周期就开始了,一直到动画完成。在一些重要的环节,可以调用定义在 TransitionListener中的回调方法。这里为了拷贝一个View的属性回到下一个场景的属性,可以调用TransitionListener.onTransitionEnd()。

自定义变换动画

自定义动画可以让你不拘泥与系统那几种内建的动画,但是这也就意味着必须自己捕获View的属性和产生动画。

继承Transition Class

要实现这些方法

public class CustomTransition extends Transition {   
 @Override 
   public void captureStartValues(TransitionValues values) {}  
  @Override    
public void captureEndValues(TransitionValues values) {}   
 @Override 
   public Animator createAnimator(ViewGroup sceneRoot,    TransitionValues startValues,          TransitionValues endValues) {}}

Transition Animation用的是属性动画,所以必须捕获开始和结束的属性,但是经常动画变幻时只需要一部分属性,比如改变颜色是你只需View的颜色属性,改变位置时,只需要View的位置属性,所以TransitionFrameWork提供了一系列回调方法来来获取它需要的属性并且存储他们。

  • captureStartValues(transitionValues)
    这个方法用于捕获开始的属性,参数是一个 TransitionValues它保存了一个View的引用,并且内部使用Map来保存属性,框架会为了Scene中的每个View调用这个方法。为了属性不和其他TransitionValues冲突,属性值一般都是采用下面这个模式:
package_name:transition_name:property_name
public class CustomTransition extends Transition {   
 // Define a key for storing a property value in    
// TransitionValues.values with the syntax 
   // package_name:transition_class:property_name to avoid collisions   
 private static final String PROPNAME_BACKGROUND ="com.example.android.customtransition:CustomTransition:background";   
 @Override    
public void captureStartValues(TransitionValues transitionValues) {  
      // Call the convenience method captureValues       
 captureValues(transitionValues);    
}    
// For the view in transitionValues.view, get the values you   
 // want and put them in transitionValues.values 
   private void captureValues(TransitionValues transitionValues) {    
    // Get a reference to the view       
 View view = transitionValues.view;     
   // Store its background property in the values map        transitionValues.values.put(PROPNAME_BACKGROUND, view.getBackground());  
  }   
 ...}
  • captureEndValues(TransitionValues)
    系统会为每一个在结束场景中的TargetView调用这个方法,其他都和captureStartValues(transitionValues)方法是一样的,并且参数是同一个TransitionValues,但是在开始和结束场景中的值确实不一样的,因为这个系统使用了两个独立的Map来保存View的状态

有了状态数据就可以创建动画了

这里要覆盖 [createAnimator()](https://developer.android.com/reference/android/transition/Transition.html#createAnimator(android.view.ViewGroup, android.transition.TransitionValues, android.transition.TransitionValues))
这个方法,系统调用这个方法是会把scene的根View和TransitionValues传递个它,这个TransitionValues在上面就说了保存了开始场景和结束场景View的属性值。创建动画的方式和一般创建动画的方式都是一样的。

你可能感兴趣的:(Android Transitions Framework)