我们知道储存方式分为两种:内存 和 闪存。内存的存储是临时的,运行时是有效的且效率很高,而闪存则是一种持久化储存,但产生I/O消耗,效率相对低。我们把内存中的数据转移到闪存中进行持久化的操作叫做归档。
然而两者结合起来就是我们常用的数据存储方法。通常我们所用到的:CoreData、SQLite、NSUserDefaults等都是数据存储的方法。
- plist NSArray/NSDictionary
- NSCoding 归档反归档
- NSUserDefaults用于存储配置信息
- SQLite用于存储查询需求较多的数据
- CoreData用于规划应用中的对象
NSUserDefaults
轻量级本地数据存储
NSUserDefaults单例以key-value的形式存储了一系列偏好设置,key是名称,value是相应的数据。存/取数据时可以使用方法objectForKey:和setObject:forKey:来把对象存储到相应的plist文件中,或者读取,既然是plist文件,那么对象的类型则必须是plist文件可以存储的类型:NSNumber(NSInteger、float、double),NSString,NSDate,NSArray,NSDictionary,BOOL.而如果需要存储plist文件不支持的类型,比如图片,可以先将其归档为NSData类型,再存入plist文件.
- 对相同的Key赋值约等于一次覆盖,要保证每一个Key的唯一性
- NSUserDefaults 存储的对象全是不可变的
保存在NSUserDefaults中的信息在你的应用关闭后再次打开之后依然存在。保存信息到NSUserDefaults的一个例子就是保存用户是否已登录的状态。我们把用户的登录状态保存到NSUserDefaults以便用户关闭应用再次打开应用的时候,应用能够从NSUserDefaults获取数据,根据用户是否登录展示不同的界面。有些应用也用这个功能来保存机密数据,比如用户的访问令牌,以便下次应用登录的时候,它们能够使用这个令牌来再次认证用户。但是保存到NSUserDefaults的数据并没有加密,因此可以很容易的从应用的包中看到。NSUserDefaults被存在一个以应用的bundle id为名称的plist文件中。
存储:
NSUserDefaults *user = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *string = @"hahaha";
[user setObject:string forKey:@"myKey"];
[user synchronize];//写完别忘了同步
读取:
NSUserDefaults *user = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *value = [user objectForKey:@"myKey"];
关于单例和NsuserDefaults参考玉令天下博客
关于使用参考sealband
SQLite
然而我们面对大量数据写入的时候 轻量级储存明显不适用。SQLite的优点就是他占用资源非常低,处理速度快。
SQLite是如何存储的?
数据库的存储就像平时我们用的excel表格,它也是以表为单位。横纵分别对应属性名和自己的ID。
- 新建一个数据库
- 新建一张表(table)
- 添加多个字段(column,列,属性)
- 添加多行记录(row,每行存放多个字段对应的值 三、SQL语句种类
- 数据定义语句(DDL:Data Definition Language) 包括create和drop等操作 在数据库中创建新表或删除表(create table或 drop table)
- 数据操作语句(DML:Data Manipulation Language) 包括insert、update、delete等操作 上面的3种操作分别用于添加、修改、删除表中的数据
- 数据查询语句(DQL:Data Query Language) 可以用于查询获得表中的数据 关键字select是DQL(也是所有SQL)用得最多的操作 其他DQL常用的关键字有where,order by,group by和having
libsqlite3.dylib与libsqlite3.0.dylib是不同的,libsqlite3.dylib是一个指向libsqlite3.0.dylib的索引,而且总是指向最新的sqlite3动态库。(如果有新的libsqlite3.1.dylib出现则会指向3.1)
/**
* 单例方法实现
*
*/
+(instancetype)sharedDataBase {
static RYBaseHandle *baseHandle = nil;
if (baseHandle == nil) {
baseHandle = [[RYBaseHandle alloc] init];
}
return baseHandle;
}
/**
* 定义sqlite实例
*/
static sqlite3 *sqlite;
/**
* 打开数据库
*/
-(void)openSqlite {
if (sqlite != nil) {
return;
}
NSString *dataPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
// pathComponent 路径拼接不需要/
// stringByAppendingFormat 需要/
NSString *sqlitePath = [dataPath stringByAppendingPathComponent:@"favorite.db"];
// utf8
int result = sqlite3_open(sqlitePath.UTF8String, &sqlite);
if (result == SQLITE_OK) {
} else {
}
}
/**
* 创建表格
*/
-(void)createTableView {
NSString *tableSqlite = @"create table if not exists collect(keyid integer primary key autoincrement, title text, duration integer, RYdescription text, category text, playUrl text, coverForFeed text)";
int result = sqlite3_exec(sqlite, tableSqlite.UTF8String, NULL, NULL, NULL);
if (result == SQLITE_OK) {
} else {
}
}
以及增删改查等语句:
更新SQL:
NSString *changeSql = [NSString stringWithFormat:@"update collect set title = '%@', duration = '%ld',RYdescription = '%@',category = '%@', playUrl = '%@', coverForFeed = '%@' where number = '%ld'",model.title,model.duration,model.RYdescription,model.category,model.playUrl,model.coverForFeed,number];
int result = sqlite3_exec(sqlite, changeSql.UTF8String, NULL, NULL, nil);
if (result == SQLITE_OK) {
} else {
}
插入:
NSString *insert = [NSString stringWithFormat:@"insert into collect(title,duration,RYdescription,category,playUrl,coverForFeed) values('%@','%ld','%@','%@','%@', '%@')",model.title,model.duration,model.RYdescription,model.category,model.playUrl,model.coverForFeed];
int result = sqlite3_exec(sqlite, insert.UTF8String, NULL, NULL, nil);
if (result == SQLITE_OK) {
} else {
}
查询 [返回数组]:
/**
* 创建数据库跟随指针,用来循环遍历表格中的每一行
*/
NSString *selectSql = @"select * from collect";
sqlite3_stmt *stmt = nil;
/**
* 数据库内查询
*
* @param sqlite 数据库名称
* @param selectSql.UTF8String 查询
* @param -1 字数限制 [-1 表示不限制]
* @param stmt 跟随指针对象查询
* @param nil ???
*
* @return 查询结果
*/
int result = sqlite3_prepare_v2(sqlite, selectSql.UTF8String, -1, &stmt, nil);
/**
初始化返回数组
- returns: 可变数组
*/
NSMutableArray *array = [[NSMutableArray array] init];
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"查询成功");
/**
* 逐行查询
*/
while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
const unsigned char *title = sqlite3_column_text(stmt, 1);// column列/栏
int duration = sqlite3_column_int(stmt, 2);
const unsigned char *RYdescription = sqlite3_column_text(stmt, 3);
const unsigned char *category = sqlite3_column_text(stmt, 4);
const unsigned char *playUrl = sqlite3_column_text(stmt, 5);
const unsigned char *coverForFeed = sqlite3_column_text(stmt, 6);
RYModelMain *model = [[RYModelMain alloc] init];
model.title = [NSString stringWithUTF8String:(const char *)title];
model.duration = duration;
model.RYdescription = [NSString stringWithUTF8String:(const char *)RYdescription];
model.category = [NSString stringWithUTF8String:(const char *)category];
model.playUrl = [NSString stringWithUTF8String:(const char *)playUrl];
model.coverForFeed = [NSString stringWithUTF8String:(const char *)coverForFeed];
/**
* 将找到的数据放入数组中返回
*/
[array addObject:model];
}
} else {
}
查询 [返回布尔值]
NSString *seleSql = @"select * from collect";
sqlite3_stmt *stmt = nil;
int result = sqlite3_prepare_v2(sqlite, seleSql.UTF8String, -1, &stmt, nil);
RYModelMain *model = [[RYModelMain alloc] init];
if (result == SQLITE_OK) {
while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
const unsigned char *title = sqlite3_column_text(stmt, 1);
model.title = [NSString stringWithUTF8String:(const char *)title];
}
} else {
}
if ([model.title isEqualToString:title]) {
return YES;
} else {
return NO;
}
删除:
/**
* 创建删除sql
*/
NSString *deleSql = [NSString stringWithFormat:@"delete from collect where title = '%@'",model.title];
int result = sqlite3_exec(sqlite, deleSql.UTF8String, NULL, NULL, nil);
if (result == SQLITE_OK) {
} else {
}
关闭数据库:
sqlite = nil;
int result = sqlite3_close(sqlite);
if (result == SQLITE_OK) {
} else {
}
以及删除表格:
NSString *dropSql = @"drop table collect";
int result = sqlite3_exec(sqlite, dropSql.UTF8String, NULL, NULL, nil);
if (result == SQLITE_OK) {
} else {
}
CoreData
SQLite用起来太过于麻烦,有些固定的语句特别容易出错,这也就是为什么苹果鼓励用CoreData。CoreData优点:能够合理管理内存,避免使用sql的麻烦,高效.
构成:
- Managed Object Model:是描述应用程序的数据模型,这个模型包含实体(Entity),特性(Property),读取请求(Fetch Request)。
- Managed Object Context:参与对数据对象进行各种操作的全过程,并监测数据对象的变化,以提供对 undo/redo 的支持及更新绑定到数据的 UI。
- Persistent Store Coordinator 相当于数据文件管理器,处理底层的对数据文件的读取与写入。
- Managed Object 数据对象,与 Managed Object Context 相关联。
- 图中绿色的 Array Controller, Object Controller, Tree Controller 这些控制器,一般都是通过 control+drag 将 Managed Object Context 绑定到它们,这样我们就可以在 nib 中可视化地操作数据。
具体步骤:
- 应用程序先创建或读取模型文件(后缀为xcdatamodeld)生成 NSManagedObjectModel 对象。Document应用程序是一般是通过 NSDocument 或其子类 NSPersistentDocument)从模型文件(后缀为 xcdatamodeld)读取。
- 然后生成 NSManagedObjectContext 和 NSPersistentStoreCoordinator 对象,前者对用户透明地调用后者对数据文件进行读写。
- NSPersistentStoreCoordinator 负责从数据文件(xml, sqlite,二进制文件等)中读取数据生成 Managed Object,或保存 Managed Object 写入数据文件。
- NSManagedObjectContext 参与对数据进行各种操作的整个过程,它持有 Managed Object。我们通过它来监测 Managed Object。监测数据对象有两个作用:支持 undo/redo 以及数据绑定。这个类是最常被用到的。
- Array Controller, Object Controller, Tree Controller 这些控制器一般与 NSManagedObjectContext 关联,因此我们可以通过它们在 nib 中可视化地操作数据对象。
CoreData相关1
CoreData相关2
未完...