先看看要实现的效果
第一步:打开Xcode 新建一个Apple Watch项目或者为已有项目添加Apple Watch支持
新建一个Apple Watch项目
已有项目添加Apple Watch支持
第二步:如何实现Apple Watch和iOS app之间的通信
Apple Watch和iOS app之间的通讯使用WCSession
类,在iOS App端
- 导入头文件
#import
- 配置WCSession会话
self.session = [WCSession defaultSession];
self.session.delegate = self;
//* 必须激活session */
[self.session activateSession];
遵守WCSessionDelegate
协议并实现session: didFinishUserInfoTransfer: error:
方法,查看Apple Watch端和iOS端是否存在配对失败或者WCSession会话未激活等错误信息。
- iOS端发送消息给Apple Watch端(两种常用方法(1,2))
- 使用
transferCurrentComplicationUserInfo
这种只能传NSDictionary
- 使用
sendMessage: replyHandler: errorHandler:
或者sendMessageData: replyHandler: errorHandler:
,前面一种也是只能传NSDictionary
,后面一种看方法都知道要传的是一个NSData
- 使用
transferFile: metadata:
还能传文件
可见WCSession真的很强大 - 接收iOS端发送的消息(在Apple Watch端
InterfaceController.m
文件)
跟在iOS端一样,配置WCSession
会话,遵守WCSessionDelegate
协议并实现session: didReceiveUserInfo:
接收iOS端发送过来的数据。上面提到了有好几种方法可以发送消息给Apple Watch端,那么对应的就有好几种接受数据的方法。
transferCurrentComplicationUserInfo
对应的接收数据方法session: didReceiveUserInfo:
sendMessage: replyHandler: errorHandler:
对应的接收数据方法session: didReceiveMessage:
sendMessageData: replyHandler: errorHandler:
对应的接收数据方法session: didReceiveMessageData:
transferFile: metadata
对应的接收数据方法session: didReceiveFile:
注意WCSessionDelegate
协议的函数默认在子线程执行,如果是更新UI的话在子线程接收数据然后显示到UI上会有12s-20s
之间不等的延迟。
第三步:Apple Watch的tableView如何自定义Cell
其实在Apple Watch上面开发比在iOS App端开发简单多了。
在Apple Watch上面所有界面布局全部使用storyboard
布局,没有所谓的纯代码
或者Xib
布局,不信你看下图,这也充分说明了Apple推荐我们使用storyboard
来进行布局
在Apple Watch上面所有
class
不管是不是控件都是继承至
NSObject
,而且都是使用
set
方法
进入正题:进入Interface.storyboard
,找到Interface Controller Scene
这个界面就是我们看到的第一个界面。
拖一个table
到Interface Controller Scene
里面,你会发现它会自动的跑到顶部,不管你放到哪个位置。这个问题等会儿下面会讲。细心的人可能还会发现table下面是一个Row Controller
而不是和iOS App那样是一个Cell
展开
Table Row Controller
,他下面是一个
Group
这个Group和iOS App里面Cell下面的
Content View
其实是一个东西,容器嘛,只是换了一个叫法而已,不再是UIView。
如果做过iOS App开发的同学都知道tableViewCell的重用机制需要设置一个
identifier
,同理,这里也需要设置identifier,点击
Table Row Controller
在右侧第4个检查器设置identifier
布局:布局可谓是尤为重要的一部分,UI可以决定一个app的生死。
在开头gif的效果图中可以看到里面table里面只有三个元素,一个image显示图片,两个label分别显示昵称和内容。既然是这样,那就直接把拖一个image和两个label进去。这时候你会发现你拖一个image进入之后就直接填充满了整个Group
,你会以为这跟StackView
是一样的,再拖一个控件进去就会自动修改image的width,然而,并不是这样。
在Apple Watch里面每个控件的Alignment
方式,Horizontal
默认是Left
,Vertical
默认是Top
,这也是为什么刚开始就说拖一个控件到Interface Controller Scene
里面,不管在什么位置都会自己跑到顶部的原因。
既然知道是什么原因了,那就改吧。点击image,在右侧第4个检查器改Size
,
第一个是说根据内容大小调整宽高
第二个是说相对于父容器来说的一个比例
第三个是说给定一个固定的宽高
我使用的是第二个,相对于父容器的一个比例
Width
为
0.25
,
Height
为
0.8
,然后修改
Vertical
为
center
再继续,label,拖进去之后修改label的
Width
,跟image一样相对于父容器的一个比例,改为
0.75
,
Height
改为
0.5
。然后你又会发现再拖一个
label
进去跟之前拖进去一个image之后在拖label进去情况差不多一样,根本没在
Group
里面显示出来,至于为什么在前面已经说了。
这是因为在Apple Watch里面每个控件的Alignment...
有经验的同学就可能想到了用
Group
在当作两个
label
的父容器。对的,就是这么干。
修改
Group
的
Layout
为
Vertical
,然后修改
Width
为相对于父容器的
0.75
,
Height
为
1
。再修改
label
的
Width
为相对于父容器的
1
,
Height为
想对于父容器的
0.5
,另外一个
label
参照第一个label来做。这样就完成了我们自定义
cell
界面的布局。
那么接下来就是该为我们的控件拉
IBOutlet
了,自定义一个class,继承至
NSObject
,好奇的同学可能又会问了,为什么是
NSObject
?,不应该是
xxCell
么?在前面我也说过了在
Apple Watch
根本没有什么
View
,所有的
控件
都是继承至
NSObject
把
image
和两个
label
拉个
IBOutlet
到刚刚新建的class
在
.h
文件自定义一个method
HiSchool
是我自定义的一个Model,具体内容如下
static NSString *const kWCAvarat = @"avatar";
static NSString *const kWCName = @"name";
static NSString *const kWCContent = @"content";
@interface HiSchool : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSData *avatarData;
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, copy) NSString *content;
回到.m
文件实现- (void)setCellContent:(HiSchool *)content
- (void)setCellContent:(HiSchool *)content {
[self.avatarImage setImageData:content.avatarData];
[self.nikeNameLabel setText:content.name];
[self.contentLabel setText:content.content];
}
把table
拉个IBOutlet
到InterfaceController.m
,Apple Watch的table没有iOS端那么复杂,没有delegate
,dataSource
最后配置Apple Watch端的WCSession
会话,接收iOS App端发送过来的数据
#pragma mark - WCSessionDelegate
//* 接收数据方式1 配合 transferCurrentComplicationUserInfo */
- (void)session:(WCSession *)session didReceiveUserInfo:(NSDictionary *)userInfo {
[self setTableCell:userInfo];
}
//* 接收数据方式2 配合 sendMessage: replyHandler: errorHandler: */
- (void)session:(WCSession *)session didReceiveMessage:(NSDictionary *)message {
[self setTableCell:message];
}
- (void)setTableCell:(NSDictionary *)dic {
WEAKSELF
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
HiSchool *hischool = [HiSchool new];
hischool.avatarData = dic[kWCAvarat];
hischool.name = dic[kWCName];
hischool.content = dic[kWCContent];
[weakSelf.allReceiveObjects addObject:hischool];
[weakSelf.headerBtn setTitle:[NSString stringWithFormat:@"count:%i\n点击此处删除全部",weakSelf.allReceiveObjects.count]];
//* 新增数据 */
[weakSelf.tableView insertRowsAtIndexes:[NSIndexSet indexSetWithIndex:0] withRowType:@"HSCell"];
HiSchoolCell *cell = [weakSelf.tableView rowControllerAtIndex:0];
[cell setCellContent:hischool];
});
}
总结
1、iOS App与Apple Watch之间通信使用WCSession
会话类,WCSessionDelegate
协议的函数默认在子线程执行
2、Apple Watch上面的所有UI布局全部使用storyboard
3、Apple Watch里面所有的class不管是不是控件都是继承至NSObject
推荐一个不错的学习Apple watch开发的网站 watchKit相关编程问题