“游戏上瘾”也有大用处(Sunny,第28周总结60秒口才训练6.12-6.18)

增加一个因素,获得多维视角!

“游戏上瘾”也有大用处(Sunny,第28周总结60秒口才训练6.12-6.18)_第1张图片
过程&成果

我们做完某件事情,如果“成果”此单一角度判断,只有两种:有成果,无成果。那如果我们加入“过程”这个因素,就有个4种视角:

①过程痛苦,有成果——比如:创业,过程很辛苦,但有成果;

②过程享受,无成果——比如:梵高,在世时非常喜欢画画,但生活穷困潦倒;

③过程痛苦,无成果——比如:有的人不喜欢自己工作,即不离职,也不好好干;

④过程享受,有成果——比如:作家,写作时忘记时间,忘记吃饭,写出好文章;

即享受过程,又有成果的状态,就是“心流”的最佳用法。——心理学家米哈里·希斯赞特米哈伊将心流 定义为一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉,同时会有高度的兴奋及充实感。


那如何进入“心流”状态呢?——(参考玩游戏上瘾的机制)

1. 清晰的目标;(比如:设定45min内在脱稿情况下,流利讲述一个60秒小故事)

2. 能力与挑战相当;(比如:之前是看关键词讲故事,但相信脱稿也可以)

3. 即时的反馈;(比如:是否是45min之内完成,是否控制在60秒,是否脱稿)

分析:做某件事情的过程,是否满足了此三个条件?如果没有,是哪个条件出了问题?如何优化才能让自己更享受过程?


1.本周为了练好口才,我的行动和成果有哪些?

(1)本周保证每天一期节目。

(2)本周“小故事专项训练02班”结束,“小故事专项训练03班”开始;主持“多维度直播训练第2场”;做专项小班班会的点评教练;

(3)本周共录制8期节目。

本周玩练:①换个角度来看“成果”;②“游戏上瘾”也有大用处;③直播时,你是紧张?还是放松?;④从“大脑空白”到“逐渐上道”;

生活分享:⑤如何判断故事讲的好不好?;⑥逮到一个好故事

直播分享:⑦“稳赚不赔”的事情不多,碰到了千万别放过;⑧如何吃到“口才”这道菜?

2.本周在训练过程中,发现自己哪些进步和优点?有哪些感受想分享?

a. 原来我们不能从单一角度看问题,增加一个因素,结果类型就扩大了2倍。

b. 既然“游戏”是利用“心流”机制设计的,那何不尝试掌握“心流”用在更有价值的地方呢?

c. “小故事训练班02班”结束,不仅学员们获得进步和改变,反过来又让我自己得到巨大的成就感和满足感(教是最好的学!)。故事是有“光”的,照亮的是你我。

d. "小故事训练班03班”的开班之前,联系不到报名学员等状况,我打算推延开班的时间,惊喜的是,Tom教练的及时帮忙,得以顺利开班,同时,也让我学到了小班报名流程的优化(比如:专门建议一个小故事招募群,这样方便找到学员)

3.本周在训练过程中,发现自己最需要解决的一个问题是什么?自己想到什么解决方案?

问题:输入-处理-输出;在知识处理这方面还需要加强。

思考:为什么我这么爱记录的人,对输入的知识点还应用不起来呢?

原因:处理,这个环节,我忽略了!一味强调输入和输出,却忘记了梳理

方法:运用新工具(印象笔记,思维导图等),定期梳理知识点。

4.你希望被教练点评的一期节目名称是什么?(至少录了两期节目哈)

希望Tom教练点评:从“大脑空白”到“逐渐上道”

5. 价值回顾&成果回顾&过程回顾

价值回顾——可以让我们知道事情是否有价值;

成果回顾——可以让我们知道是否达到了效果;

过程回顾——可以让我们知道如何快乐的去做。

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