iOS 9.0 AVPlayer的使用与内存的释放问题

首先需要创建AVPlayer 这时候要先包含头文件,因为是9.0了,所以不用包含库,直接导入头文件即可
`

import

`

在这里可以把播放器作为成员变量,方便全局使用,当然,也可以不用,我在这里是作为全局变量来使用的,方便内存的管理

@property (nonatomic,strong) AVPlayer *player;//视频播放  
@property (nonatomic,strong)AVPlayerLayer *playerLayer;  

接着就是创建了

//创建视频播放器  
NSString *filePath =[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"flash" ofType:@"mp4"];  
NSURL *sourceMovieURL = [NSURL fileURLWithPath:filePath];  
//初学者这里先不要管,但是必须要创建  
AVAsset *movieAsset    = [AVURLAsset URLAssetWithURL:sourceMovieURL options:nil];  
  
AVPlayerItem *playerItem = [AVPlayerItem playerItemWithAsset:movieAsset];  
_player = [AVPlayer playerWithPlayerItem:playerItem];  
_playerLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:_player];  
 //大小  
_playerLayer.frame = CGRectMake(ScreenWidth/4.4, ScreenHeight/3.3, _coverView.pictureAndAvView.frame.size.width, _coverView.pictureAndAvView.frame.size.height+100);  
_playerLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspect;  
_playerLayer.backgroundColor  = [UIColor blackColor].CGColor;  
 //要添加的地方  
[_coverView.AirBubble.layer addSublayer:_playerLayer];  
[_player play];  

用完是需要注意要对其进行释放:写在你退出的点击事件当中,比如说要pop视图了


[self.playerLayer removeFromSuperlayer];  
self.playerLayer=nil;  
self.player=nil;  

搞定!

前两天发现了导致这个问题的根源是没有释放播放器的playeritem 所以还在缓冲 释放播放器时加上两句

[playerItem cancelPendingSeeks];
[playerItem.asset cancelLoading];

停掉playeritem的网络请求释放掉playerintm 就不会再出现这种问题了

[player.currentItem cancelPendingSeeks];
[player.currentItem.asset cancelLoading];

加这两行代码,将正在播放的 item 释放掉

你可能感兴趣的:(iOS 9.0 AVPlayer的使用与内存的释放问题)