黄凯婷花了3年时间,从一名商科学生,变成一名设计师,并用作品打动了顶尖BAT公司Google,进入谷歌西雅图总部任职。这份传奇的经历的背后,是强大的自学技巧,值得每位设计师学习~
作为普通学生的黄凯婷,跟很多人一样,没钱没资源没门路,甚至没有美术功底。她唯一的渠道就是互联网,并且找到的大部分资源都是免费的。黄凯婷说,她正是靠着这些资源做出了第一份作品集,并“最终改变我的人生道路”。在业内呆了几年后,她仍会利用网络资源学习。
许多想进入设计行业的人都问她:“怎样开始设计生涯?”黄凯婷的回答很简单:“去做设计。”虽然半开玩笑,但一定程度上也是真话。在下面的内容中,黄凯婷分享了自己的精品自学资源以及个人笔记,更侧重于交互设计方面:
理论部分
什么是UX设计?
[Wikipedia] User Experience Design:这个维基百科页面简单的解释了什么是UX设计以及它的起源。
[Infographic] The Intricate Anatomy Of UX Design:一张大图解释了UX设计和其他设计的关系。
设计流程
[Article]
An Introduction to Design Thinking Process Guide (by Hasso Plattener
from Stanford d.school):文中指出,设计的迭代过程经历了移情用户、定义问题、构思、原型设计和测试。
[Book] Basics Design 08: Design Thinking (by Gavin Ambrose and Paul Harris)
书中介绍了设计流程的七个步骤—定义、调研、构思、原型、选择、实施和学习。
[Video] IDEO Shopping Cart Project:在上学期间,不同课上,这个视频被要求看了至少4遍。
[Website] The design sprint (by Google Ventures):设计冲刺是在5天内通过设计、原型制作、用户测试来解答重要的业务难题。这个流程对快节奏的团队和新手来说非常受用。
设计/研究方法
[Article] Complete Beginner’s Guide to UX Research (by UX Booth):关于UX研究实践的一个好的概述。
[Book] Observing the User Experience, Second Edition: A Practitioner’s Guide to User Research:这是我在华盛顿大学读人机交互硕士时,上研究型课程的必读书目。我虽然没有从头读到尾,但还是认为它是一本很好的参考书,里面有很多高质量的案例。
[Book] 101 Design Methods: A Structured Approach for Driving Innovation in Your Organization (by Vijay Kumar):如果你在寻找新的设计/研究方法,那它会是一本很好的参考书。
[Website] Design Kit from IDEO.org:介绍了一些设计方法和案例研究。
产品设计
[Book] The Design of Everyday Things: Revised and Expanded Edition(by Don Norman):业内牛人写的优秀入门书。这本书基于心理学、人机工程学和设计实践解释了如何和为什么一些产品能使用户满意而有些只能让用户失望。
网页设计
[Book]
Don’t Make Me Think, Revisited: A Common Sense Approach to Web
Usability (3rd Edition) (Voices That Matter) (by Steve Krug):网页设计领域最受喜爱和推荐的书籍之一,它概述了(这里“直观导航”翻译是有问题的,百度了下并没有这样的名词,但是我也不懂具体怎么翻,太专业了)和信息设计原则。
用户界面设计
[Website] Material Design Guidelines:Google的视觉语言设计指南,从现实世界中汲取灵感
[Website] iOS Human Interface Guidelines:苹果公司的视觉语言指南,概述了对品质和功能性的期待。谷歌和苹果的指南我都仔细读过,而且在搜索具体的用户界面推荐时,我会重读指南部分内容。
平面设计
[Book]
Design Elements, 2nd Edition: Understanding the rules and knowing when
to break them — Updated and Expanded (by Timothy Samara):平面设计基本要素包括图形、空间、色彩、文字、图象及其组合。
[Article] Design Principles: Visual Perception And The Principles Of Gestalt:格式塔理论解释了为什么设计的整体性比个体更重要。
[Article] Font Design — How Designers Choose Which Fonts To Use (by Janie Kliever):学习如何选择字体以及在哪找到它们。
设计工具
怎样学习?
我发现观看在线教程是学习新设计软件最有效的方式。你可以自己把握节奏,边听课边练习操作。许多网站(免费或订阅)都提供大量主题丰富的设计教程,如Lynda.com, Tuts+, Skillshare, Udemy, Coursera等等。
每次我需要学一个新工具的时候,就常去这些网站花3-8小时的时间至少完成新工具的一项基本培训。学完之后就掌握了足够的相关基本知识然后就可以开始操作这个工具软件。此外,我会定期关注我感兴趣的课程来拓展我的技能领域。
学什么?
平面设计:Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Affinity(Affinity是后起之秀。我个人用起来感觉和Adobe的软件很相似,但是Affinity的性价比更高)
界面设计:Sketch.我用Sketch制作线框图和高保真界面。Design + Code(前半部分)是一本很不错的电子书,会教你用Sketch做移动界面设计。
交互原型:我推荐用InVision创建简单的“热点”原型,用Principle或Framer创建更多可自定义的复杂原型。
动画/视频演示:Adobe After Effects。这个软件可以帮助你制作动态图标或产品演示视频。
前端开发
如何学?
关于“设计师是否需要学写代码”的问题争论已久。根据个人经验来看,我认为学写代码不仅协助我设计出可行的界面,而且让我理解了工程师的工作。结果我和同事的关系以及沟通质量都有明显的提升。所以,我的答案是,设计师应该尽自己所能去学写代码。
和设计相似,很多网站也提供关于编程的基础教程:Treehouse, Lynda.com, Udemy, Code School, Codecademy.
然而,和设计不同的是,我发现如果你是从零学起,通过阅读书籍来学编程更有效,因为书籍通常更加深入代码逻辑,这是以后理解更高级概念的必要基础。
学什么?
HTML:推荐书籍HTML5: The Missing Manual (by Matthew MacDonald)
CSS:推荐书籍 CSS: The Missing Manual (by David Sawyer McFarland): 我花了两个月的时间仔细阅读上面两本书同时手动编写了我的第一部作品集网站。这两个月花时间学习编程对我来说很有价值。
Javascript & jQuery: 推荐书籍 JavaScript & jQuery: The Missing Manual(by David Sawyer McFarland)。我知道对设计师来说学习Javascript (JS)任务艰巨。老实说,我没有/没能读完这本书,但是读完前五章我就已经在编写简单的转换和运用JS库上更方便了。
iOS 开发:推荐电子书Design + Code(后半部分)。这是一个设计师写的很不错的课程,旨在教设计师了解iOS开发的基础知识。
业界
设计灵感
Dribbble:一流的视觉/用户界面设计线上社区。现在你需要Dribbble 社区成员的邀请才能开始分享你的作品。勇敢的去要吧!
Behance:类似于Dribbble 的线上社区,但不需要邀请码。
Pinterest:把图片钉在钉板上。我个人用它来收集设计灵感,已成为我的私人收藏。
设计生涯
[Article]
UI, UX: Who Does What? A Designer’s Guide To The Tech Industry:
这篇文章解释了用户体验设计师,用户界面设计师,视觉设计师,交互设计师,用户体验研究员,前端开发人员和产品设计师之间的区别。
[Article] How to Get Any Job You Want (even if you’re unqualified):这篇文章讲了很好的找工作技巧,教你在众多候选人中脱颖而出。
[Article] The Unfair Truth About How Creative People Really Succeed:关于建立网络、链接和关系的建议。
[Article] The Ninja Skill for UX Designers — Earning Your Whiteboard Belt: 一步步教你如何在设计面试中成功。
设计/产品写作
我关注的一些博客: Backchannel, Facebook Design, Google Design, Prototyping: from UX to Front-end, uxdesign.cc
我喜欢的作者:Aarron Walter, Cathryn Lavery, Chris Messina, Julie Zhuo, Marshall Haas, Meng To, Mike Monteiro, Tobias van Schneider.
设计播客
Design Details和 TheUXIntern都是采访经验丰富的设计师。我会特别关注每个人的背景以及他们如何进入这个行业。
设计活动
Meetup和Eventbrite应该是常见的设计线下活动。我特别喜欢公司的开放日活动,因为我可以很自然的去接触了解这个公司以及它的员工。受欢迎的活动票都卖的很快,所以要确保自己设置了通知提醒。
所以,成本多高?
对我来说不高(可能对你一样)。上面大多数链接都已免费公开。大多数书我都是从图书馆借的。最后,我想说这份清单只是我个人目前为止的学习旅程。我相信还有很多其他不错的资源。
如果有其他好资源,我们打算继续更新这份清单。希望你们喜欢!你有其他优秀自学资源吗?留言告诉我们吧~
译者 | 曾帆
改编 | Grace
校对:Cherry
设计 | 张玲
责编 | 张玲