以下内容仅仅为笔记整理
1.格式
@property (参数1,参数2,...) 类型 名字;
eg:
@property(nonatomic,retain) UIWindow *window;
其中参数主要分为三类:
• 读写属性: (readwrite/readonly/setter = /getter = )
• setter语意:(assign/retain/copy)
• 原⼦子性: (atomicity/nonatomic)
• nullability annotations: (nonnull/nullable)
参数意义:
- readwrite 产生setter\getter⽅方法
- readonly 只产生简单的getter,没有setter, 默认的读写属性
- setter 指定生成setter⽅法的名字
- getter 指定生成getter方法的名字
- assign 默认类型,setter方法直接赋值,而不进⾏retain操作,适⽤于基本数据类型, 对象类型, 不会发⽣生引用计数变化
- retain setter方法对参数进⾏行release旧值,再retain新值
- copy setter方法进⾏行Copy操作,与retain一样
- atomic 保证多线程访问下的安全,但浪费系统资源,原子性控制的默
认设置
- nonatomic 禁⽌多线程,变量保护,提高性能
- nonnull 表示对象可以是NULL或nil
- nullable 表⽰对象不应该为空
2.重要属性对比
VS
1.atomic 是默认的属性,表示对象的操作属于原子操作,主要是在多线程的环境下,提供多线程访问的安全。
我们知道在多线程的下对对象的访问都 需要先上锁访问后再解锁,保证不会同时有⼏个操作针对同⼀个对象。
如果编程中不涉及到多线程,不建议使用,因为使用atomic⽐比nonatomic更耗费系统资源。
2.nonatomic 表⽰访问器的访问不是原⼦操作,不支持多线程访问安全,但 是访问性能⾼。
VS
1.readwrite 是默认的属性,表⽰可以对象进⾏读和写,自动生成setter和getter⽅法。
2.readonly 表示只允许读取对象的值,只会生成对象的getter⽅法。
//以下等价
@property (nonatomic,retain) NSObject *object;
@property (nonatomic,retain,readwrite) NSObject *object;
- < retain >, < assign > VS < copy >
1.retain 表⽰示对NSObject和及其⼦子类对象release旧值,再retain新值,使对象的应⽤计数增加⼀。
该属性只能使⽤用于obejective-c类型对象,不能用于Core Foundation对象。
2.assign 是默认属性,只可以对基本数据类型(如CGFloat, NSInteger,Bool,int,代理对象)等使⽤。
该方式会对象直接赋值而不会进行retain操作。
3.copy 表⽰重新建立一个新的计数为1的对象,然后释放掉旧的值。
都知道retain是对指针的拷⻉,copy是对内容的拷⻉。
eg:NSString 对象 的地址为0x100,其内容为“string”
如果使用copy到另外一个NSString对 象,则会⽣生成另外⼀个地址为0x110的对象,只不过内容仍然是’string“。
如果使用retain到另外一个NSString对象,则该对象的地址仍然为0x100,只不过 该对象的计数变为2.
retain 是指针拷贝
copy 是内容拷贝
//在拷贝之前,都会释放旧的对象。
assign:简单赋值,不更改索引计数(Reference Counting)。
copy :建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象
retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的输入对象的索引计数为1
//事例说明
@property (nonatomic,retain) TestObject *object;
@property (nonatomic,copy ) TestObject *object;
/********** Getter等效代码***********/
//.m中getter等效代码
- (TestObject*)object{
return object;
}
//.m中getter等效代码
- (TestObject*)object{
[object retain];
return [object autorelease];//用完立即释放
}
/********** Setter等效代码分析***********/
- (void)setObject:(TestObject*)newObject{
if(object != newObject){
[object release];
object = [newObject copy];
}
}
- < strong > VS < weak >
目的:对象声明时需要加⼊入strong和weak,方便内存的自动管理。
->strong:强引⽤用,默认的属性,类似于retain,其实是一个相对的概念,就是一个引用。
默认的所有实例变量和局部变量都是strong指针。
如果有一个强引⽤持有该对象,则该对象就不能被释放。
->weak:弱引⽤,类似于assign,弱引用除了不决定对象的存亡外,其他与强引用相同。
即使一个对象被持有⽆数个若引用,只要没有强引用指向他,那麽其还是会被清除,它不是对象的拥有者。
其值会在对象被释放后自动设置为nil。
weak指针主要用于“父-子”关系,父亲拥有⼀个⼉子的strong指针
因此父亲是儿子的所有者;但为了阻止所有权循环,儿⼦需要使用weak指针指向父亲。
eg:典型例⼦是delegate模式
ViewController通过strong指针(self.view)拥有⼀个UITableView的dataSource和delegate都是weak指针
- < nonnull > VS < nullable >
1. swift:可以使⽤!和?来表⽰一个对象是optional的还是non- optional,如view?和view!。
2. Objective-C:没有这一区分,view即可表示这个对象是optional,也可表示是non-optional。
说明:这样就会造成一个问题: 在Swift与Objective-C混编时,Swift编译器并不知道一个Objective-C对象到 底是optional还是non-optional,因此这种情况下编译器会隐式地将Objective- C的对象当成是non-optional。 为了解决这个问题,苹果在Xcode 6.3引⼊入了⼀个Objective-C的新特性: nullability annotations。这⼀新特性的核⼼心是两个新的类型注释:nullable 和nonnull。
->nullable 表⽰对象可以是NULL或nil
->nonnull 表示对象不应该为空
说明:当我们不遵循这一规则时,编译器就会给出警告。
在任何可以使用const关键字的地⽅都可以使⽤nullable和nonnull,不过这两个关键字仅限于使用在指针类型上。
在⽅法的声明中,我们还可以使用不带下划线的nullable和nonnull
//建议对象属性不能为空,使用方式1
@property (nonatomic,copy,nonnull) NSArray *items;//方式1
@property (nonatomic,copy ) NSArray *items;//方式2
3.错误代码属性设置
错误1:
//错误写法
@property (nonatomic) NSString *name;
@property (nonatomic,assign) NSString *name//等价
//正确写法
@property (nonatomic,copy ) NSString *name;
分析:不是基本数据类型的对象,所以默认的assign修饰符是不行的,由于atomic, readwrite,assign是默认,以下写法是可行的:
//正确写法
@property NSInteger maxCount;
@property (atomic,assign,readwrite) NSInteger maxCount;//等价
4.总结
说明:手动实现getter和setter方法(atomic/nonatomic/retain/ assign/copy定义的对象)
只是给编译器的建议,编译器首先会到代码⾥里⾯去找。
1.如果定义了相应的getter和setter的方法,那么好,⽤手动定义的getter&&setter方法
2.如果没有,编译器就会根据对象自动生成相应的getter和setter方法
5.⭐️⭐️⭐️⭐️重点总结⭐️⭐️⭐️⭐️
重点!!!重点!!!重点!!!!
1.copy 使用类型 :NSString,block
2.assign使用类型 :delegate,int,float,NSInteger,bool,枚举,结构体...
3.retain使用类型 :NSArray,NSDate
4.strong使用类型 :NSString/block以外的OC对象
5.weak 使用类型 :当2个对象相互引用,一端用strong,一端用weak;
6.readOnly :只读时候(即只需要getter方法的时候);
readWriete :默认属性(getter&&setter方法)
6.补充
属性中的修饰词 - 我的理解 :
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assign ( ARC/MRC )
1.这个修饰词是直接赋值的意思 , 整型/浮点型等数据类型都用这个词修饰 .
2.如果没有使用 weak strong retain copy 修饰 , 那么默认就是使用 assign 了. ( 它们之间是有你没我的关系 )
3.当然其实对象也可以用 assign 修饰 , 只是对象的计数器不会+1 . ( 与 strong 的区别 )
4.如果用来修饰对象属性 , 那么当对象被销毁后指针是不会指向 nil 的 . 所以会出现野指针错误 . ( 与weak的区别 )
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weak ( ARC )
1.弱指针是针对对象的修饰词 , 就是说它不能修饰基本数据类型 .
2.weak 修饰的对象计数器不会+1 , 也就是直接赋值 .
3.弱引用是为打破循环引用而生的 .
4.它最被人所喜欢的原因是 它所指向的对象如果被销毁 , 它会指向 nil . 而 nil 访问什么鬼都不会报野指针错误 .
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strong ( ARC )
1.直接赋值并且计数器 +1 .
2.在 ARC 里替代了 retain 的作用 .
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retain ( MRC )
1.release 旧对象( 旧对象计数器 -1 ) , retain 新对象( 新对象计数器 +1 ) , 然后指向新对象 .
2.在set方法里面是这样的 :
if (_delegate) {
[_delegate release];
}
_delegate = [delegate retain];
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copy ( ARC/MRC )
1.copy 在 MRC 时是这样做的 release 旧对象( 旧对象计数器 -1 ) , copy 新对象( 新对象计数器 +1 ) , 然后指向新对象 .
1.1在set方法里面是这样的 :
if (_delegate) {
[_delegate release];
}
_delegate = [delegate copy];
2.copy 在 ARC 时是这么干的 copy 新对象( 新对象计数器 +1 ) , 然后指向新对象 .
2.1在set方法里面是这样的 :
_delegate = [delegate copy];
3.使用注意 :
3.1 修饰的属性本身要不可变的 . 例如 NSMutableArray 采用 copy 修饰 , 添加元素表面上可以 一到运行就崩溃了 , 因为 copy 过后实际上成了NSArray了 . ( 队友 , 我们不吭你 )
3.2 遵守 NSCopying 协议的对象使用 .
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nonatomic ( ARC/MRC )
1.不对set方法加锁 .
2.性能好
3.线程不安全
atomic ( ARC/MRC )
1.原子属性就是对生成的 set 方法加互斥锁 @synchronized(锁对象) .
@synchronized(self) {
_delegate = delegate;
}
2.需要消耗系统资源 .
3.互斥锁是利用线程同步实现的 , 意在保证同一时间只有一个线程调用 set 方法 .
4.其实还有 get 方法 , 要是同时 set 和 get 一起调用还是会有问题的 . 所以即使用了 atomic 修饰 还是不够安全 .
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readonly
1.让 Xcode 只生成get方法 .
2.不想把暴露的属性被人随便替换时 , 可以使用 .
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readwrite
1.让 Xcode 生成get/set方法 .
2.不用 readonly 修饰时 , 默认就是 readwrite .
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getter/setter 的自定义方法名 .
1.一般对于 有/无 是/否 等这样的属性 , getter 方法名前面加个 is 会显得通俗易懂 .