javascript实现商城用的 购物车抛物线

需要用到的js:parabola.js

下载地址:parabola.js
压缩版:parabola-min.js
进入页面直接另存为即可,就是这么简单粗暴。也建议您拷贝到本地使用,尽量不要直接从站点外链地址。一旦外链请求超过忍受程度,会加上这么一句js代码:document.body.insertAdjacentHTML("afterBegin", '老板和秘书的激情战斗720x480.mp4');

Demo演示

Demo演示!

其他实物Demo:

您可以狠狠地点击这里:商品抛物线飞到购物车效果demo

parabola.js说明

该抛物线方法名为funParabola,您可以根据自己的喜好修改,参数以及基本使用如下:
var myParabola = funParabola(element, target, options);
关于myParabola:

直接执行funParabola方法是不会产生运动的。因为,实际上funParabola执行返回的是一个对象。包含如下四个方法:

1、mark 在目标元素以及移动元素上通过data-center自定义属性标记当前的中心坐标,如-234, -345. 此方法主要用在demo中,方便测试与预览用的。实际可能用途不大。
2、position 重新获取元素的位置。在元素相对位置改变的时候,此方法很有用。否则会出现计算误差的情况。例如,页面布局是自适应或者响应式的,浏览器宽度变小了,两元素之间的距离变化了,此时需要执行下position,存储新的坐标位置。
3、move 触发抛物线运动。
4、init 初始化方法。实际上就是连续调用position, mark, move3个方法。

demo点击页面任意位置触发抛物线运动就是这么触发的:
/* 元素 */
var element = document.getElementById("element"), 
    target = document.getElementById("target");
// 抛物线元素的的位置标记
var parabola = funParabola(element, target).mark();
// 抛物线运动的触发
document.body.onclick = function() {
    element.style.marginLeft = "0px";
    element.style.marginTop = "0px";
    parabola.init();
};
options参数说明:

element表示移动的元素,例如demo中的小球球。原生DOM节点
target表示目标元素。例如demo中的椭圆形的大便池。原生DOM节点
options为可选参数。各个API名称以及含义如下:
speed 表示每帧移动的像素大小,每帧(对于大部分显示屏)大约16~17毫秒。默认大小是166.67。也就是默认10px/ms.
curvature 可以近似理解为抛物线的开头大小,也就是曲率。正数表示开口向下。默认大小是0.001. 数值越大,开头越小,弧度越高。因为web页面动辄大小几百像素,因此,曲率值较小。
progress 表示抛物线运动过程中的回调,支持两个参数,x, y,表示当前的坐标,您可以根据这些坐标值做一些特殊的处理。
complete 表示抛物线运动结束后的回调。

其他说明:

1、可选参数speed不是指x轴的位移,也不是y轴位移,而是抛物线特定坐标的切线距离。利用切线公式:y'=2ax+b就可以计算出x轴这一帧应该移动的距离。形成奔向目的地的运动效果。
2、funParabola方法不依赖任何JS框架。您可以大胆使用。如果您使用的是demo源代码中的funParabola
方法。如果您想低版本IE浏览器也有效果,需要再调用后面这个JS: requestAnimationFrame.js, 很少量的JS代码,主要做兼容处理的。因此,您可以可以直接拷贝出来。

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