如何做好项目管理任务分配

TL;DR

  • �常见项目管理工具介绍
  • 项目管理最重要的内容
  • 谁来撰写以及分配任务
  • 如何有效地分配任务

项目管理工具

在我工作的10多年中,使用过不少的项目管理系统,Excel, Microsoft Project, dotProject, Redmine, Jira, Teambition, Worktile, Tello...。比我谈过的女朋友还多。

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这里不讲哪个工具更优秀,只能说应人而异吧。目前市场上用的比较多的有Redmine, Jira等传统老兵,也有类似Teambition,Worktile看板式的新秀。

Redmine是我现在用的项目管理系统。它是基于ROR框架开发的一套免费开源的跨平台项目管理系统,数据可以很方便地存放在本地,插件也算丰富。

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Teambition看板风格的界面更为时尚,还有APP方便随时随地查看。

�我个人�倒是没有深入使用,不知道相应的任务和BUG状态追踪是否好用,比如一个BUG从“新建->分配->处理->已解决->待验证->关闭/拒绝”。另外,看板视图的拖来拖去,在状态追踪过程中会不会容易拖错地方。有了解的可以说一下�使用的感受。

项目管理最重要的内容是什么?

用什么工具不是最重要的,重要的是要把工具真正用起来。功能再强大的工具你没有用起来,或者太复杂使用的成本太高,那也是白搭!

往往工具越复杂,使用的成本就越高,运用到项目中的机率也越低

可以选择一个最简单的工具,而不要一上来就整一个“巨无霸”,号称“全宇宙第一”(你有不是Visual Studio!)。

那种全家桶�式的工具,除了对日外包之外的公司,我感觉它的管理成本、学习成本应该不低,你们有真正用起来吗,如果有的话,欢迎说下你们的感受。

不少人认为Redmine功能过于简单,我倒是认为Redmine功能还是有点复杂了。如果由我来负责Redmine的产品设计,一上来我就会先砍掉一半的功能。

工具不能成为给领导汇报的形式。这样只会浪费时间,增加毫无意义的管理成本。

无论选择哪个工具,包括如下信息才能算作一款好的项目管理工具:

  • 计划完成日期 该任务计划在哪一天完成。
  • �预期工时 细分后的任务要给出一个合理的预期工时,必须以小时为单位。
  • 实际完成日期 指定的任务实际完成时的日期。
  • 实际工时 该任务完成时实际所耗的工时。
  • �优先级 任务以及BUG都应该有一个优先级,将影响别人的任务优先级设置为更高,避免�团队其他成员”Waiting for you“。

其中任务分配时的预期工时必须足够细,越细越好,一般控制在半天之内,最多不超过一天,不过这也增加了管理上的成本。这需要管理者根据自身的研发团队作一个权衡。

我们是如何做的?见下图:

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当然如果你们的研发团队是自带鸡血的,总是能完美收工的话,你只需要粗略地将一周的任务安排给他们,那就爽歪歪了。

谁来分配任务

老板让你2个月开发出一个产品,研发吭哧吭哧地搞了2个月,到了第2个月的30号交给老板,老板很开心地打开系统,发现连TM登录都登录不了。

老板心情好的话,可能你会被狠K一顿;心情不好的话,你就得去账务室,结下工资,出门左转...

造成这个问题的原因有两种:

  1. 老板催着你必须在2个月内完成。

    这个好办,你只要跟老板讲两个字:尽量。如果老板回你两个字:必须!。你有两套方案,先进入疯狂加班模式,到第2个月中,发现还有80%尚未完成,启动Plan B,你该好好更新下简历了!

  2. 任务分配者对任务的时间预估偏差太大。

要想项目的分配尽可能地准确,任务分配者必须了解项目�研发相关的技术,倒不是要非常熟练,至少有所了解。另外最好工作经验在6年以上。

当然如果这个任务只是用来应付老板的,找过最闲的手下去做就可以了。

每周一开会过一下本周的任务

任务一般在细分后,在周一上午,团队在一起过一下每个人本周所要完成的任务功能点,这样有如下几个好处:

  • 尽快摆脱”星期一综合症“。
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  • 让大家了解彼此所做的事情,方便研发过程中的沟通。

  • 了解一下自己本周要完成的任务,看看有哪些可能会遇到的坑,方便自己合理安排时间。

  • 项目任务之间难免会有一些依赖关系。比如后台必须先写好接口,APP才能做获取服务器数据的工作,需要对任务进行优先级上的调整,避免“A等待B的现象”。

不要低估内外部沟通成本

碰上项目需要对外跟客户进行沟通,那你就惨了。客户在软件项目上的智商只有真正打过交道的人才知道!

加上习惯性被忽视的内部沟通成本,产品经理、项目经理、研发经理、研发团队内部...

对了,还有那可恶的销售人员,不知啥时跟客户喝酒时说产品啥功能都有,1个月就可以交付使用。终于知道心中一万只奔腾而过是什么感受了。

还有从来都是被遗忘的产品测试和调试时间,其实这是项目研发过程中耗在这上面的时间是很长的,甚至于超过编码时间。

加上老板有事没事来看望你两眼,总会打断了你的思路。(表示关心,其实是催一下进度,看你有没有混日子,但你还要对老板讲,谢谢老板关心)

不要高估程序员的效率

在我工作的十年中,说来忏愧,记不得哪个项目是真正意思上按时完成的!

什么,你说你们的项目都是按时完成的?我的第一反应会是:这兄弟绝对在逗我!

如果你的工作计划做得很细,以小时为单位的总预期工时非常准,但如果你是按一天8小时算的,不好意思,这个项目一定会延期!而且会延期双倍时间。

你真认为你的程序员们真的像发动机一样,在8小时高速运转吗?基础上99.99%的公司不是(还有0.01%留给你们公司,供你们YY)。

你要说美国FAG?我告诉你那些牛逼的公司更不会是。正常的有效工作时间只有8的一半:3小时

还有现在所想不到的”不可抗力因素“:程序员恋爱了、失恋了、结婚了、吵架了、怀孕了...;办公室突然断电了、断网了...

要是突然一个重要的程序员生病了,离职了,在老板看来,�办法无非两种:(其实这两种办法都不明智)

  • 加班 加班是最不明智的方法,常态的加班只能让程序员效率变低,最终的效率还不如正常下班的带来的效率高。当然项目进度很紧的话,短时间内的加班还是有必要的。
  • 加人 "赶紧招一个补上"。天那!这也不是工厂,招一个新人的成本太高了,这兄弟啥时能上手啊,等上手的时候估计项目已经延期很久了。还要考虑一个老兵带新兵带来的”内耗”。

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