JS-事件类型(鼠标事件中event对象的独有属性)

本来想和上一篇一起写,又担心太长,导致自己复习时,看不下去,于是就另写一篇笔记。


  • ClientX与ClientY返回客户区坐标位置
    var bd=document.getElementById("bd");//body
    EventUtil.addHandler(bd,'click',function(evet){
    event=EventUtil.getEnent(event);
    alert('Client coordinates:'+event.clientX+','+event.clientY);
    })
JS-事件类型(鼠标事件中event对象的独有属性)_第1张图片
被红色包围的部分为body

当在body区域点击时,会弹出鼠标点击位置在整个客户区的坐标。
还有一点需要注意,该坐标值是针对客户区,而不是页面,当页面向上或向下滚动时,并不会影响该位置的坐标值.

什么叫客户区?


JS-事件类型(鼠标事件中event对象的独有属性)_第2张图片
懂了吧,是不包括菜单栏的
  • pageX与pageY页面坐标位置
    var bd=document.getElementById("bd");
    EventUtil.addHandler(bd,'click',function(evet){
    event=EventUtil.getEnent(event);
    alert('Client coordinates:'+event.pageX+','+event.pageY);
    })
    这个属性值,是从页面本省而非视口的左边和顶边计算的.
    【注意】IE8及更早的版本不支持事件对象上的页面坐标。有另个办法可以帮助这些较早的版本获取页面坐标值。
  • 利用scrollTop、scrollLeft前篇笔记关于UI事件时,有提到scroll事件,但是没有仔细说,因为它真的很奇怪

js高级程序设计这本书里,提到如何兼容使用scroll值,但是实际操作中,我发现在火狐与谷歌的浏览器中即使CSS1Compat的渲染方式,但是执行时却按照document.body.scrollTop的方式,所以这并没有效果。
EventUtil.addHandler(window,'scroll',function(){
if(document.compatMode=='CSS1Compat'){
alert(document.documentElement.scrollTop);
}else{
alert(document.body.scrollTop);
}
})
但是有以中方简单的方法却可以实现
var top=document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop;

  • 解决方法
    var bd=document.getElementById("bd");
    EventUtil.addHandler(bd,'click',function(event){
    var top=document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop;
    var left=document.documentElement.scrollLeft||document.body.scrollLeft;
    event=EventUtil.getEvent(event);
    var pageX=event.pageX,pageY=event.pageY;
    if(!pageX){
    pageX=event.clientX+top;
    }
    if(!pageY){
    pageY=event.clientY+left;
    }
    alert(pageX+','+pageY)
    })
  • screenX与screenY屏幕坐标的位置
    这个获得的就是鼠标的位置相对于整个电脑屏幕的位置,这个浏览器兼容性很好,就不举例啦!
  • 修改键
    键盘上的某些按键也会影响到鼠标的行为,我们知道的就是,按住shift键可以实现连选。
    这些修改键为shiftctrlaltmeta IE9、及现代浏览器都是支持这四个键的,IE8不支持meta键。
    DOM中为相应的键分别设置了event的四个属性:event.shifkey、event.ctrlkey、event.altkey、event.metakey。这些属性都是布尔值,来判断用户是否按下这些键。
    var bd=document.getElementById("bd");
    EventUtil.addHandler(bd,'click',function(event){
    if(event.shiftKey){
    alert('shift');
    }
    if(event.ctrlKey){
    alert('ctrl');
    }
    if(event.altKey){
    alert('alt');
    }
    if(event.metaKey){
    alert('meta');
    }
    })
    很简单的一个例子。meta键指的是win系统中的windows键,苹果中的cmd键。
  • 相关元素
  • 这个属性很有用,可以帮助解决这里最后的那个无法停止冒泡的问题。
    DOM为这两个mouseover``与mouseout事件提供了更方便理解他们的属性event.relatedTarget属性。

mouseover事件,事件的主目标(this)是获得光标的元素。而相关元素(.relatedTarget)是那个失去光标的元素。
mouseout事件,事件的主目标(this)是刚失去光标的元素。而相关元素(.relatedTarget)是那个刚获得光标的元素。
动笔划一划,我们会发现正常情况(非冒泡)情况下,相关属性指向的元素永远在主目标元素的外层。

  • 理解这一点,可以很好的理解如何避免冒泡。
    IE8及之前版本并不支持relatedTarget属性,但提供着保存了同样信息的不同属性。在mouseover事件触发时,IE的fromElement属性中保存着相关元素,在mouseout事件触发时,IE的toElement属性中保存着相关元素。
    但是,我在ietest中测试时,却发现事件对象在发生一个事件时不仅有from还有to且还都不为空。
    IE9支持所有这些属性。
    这又是一个跨浏览器的属性,需要为之前的EventUtil添加获得相关元素的方法。
    getReleatedTarget:function(event){
    if(event.relatedTarget){
    return event.relatedTarget;
    }else if(event.type=='mouseover'&& event.fromElement ){
    return event.fromElement;
    }else if(event.type=='mouseout'&& event.toElement){
    return event.toElement;
    }else{
    return null;
    }
    }

  • 利用此属性如何避免over与out事件的冒泡。
    function stopPropagationOfOverEnter(e, handler) {
    //handle为目标元素,reltg为相关元素
    //获得相关元素
    var reltg = e.relatedTarget ? e.relatedTarget : e.type == 'mouseout' ? e.toElement : e.fromElement;
    //这个循环是很巧秒的地方,利用了之前总结的相关元素总在目标元素外层。
    //建议自己测试一下,冒泡过程中,this值变化为当前事件处理对象,
    //相关元素值保持该事件开始冒泡前的相关元素值,
    //所以一旦冒泡,this值便会等于然后大于相关元素值。
    while (reltg && reltg != handler)
    reltg = reltg.parentNode;
    //相关元素等于当前事件处理元素,说明存在第一层冒泡,不进行循环,返回false
    //相关元素在事件处理元素外层,说明不是冒泡,
    //进入循环后,逐渐将相关元素移至外层,为null,不符和相关元素reltg为true,退出循环,返回true。
    //相关元素在事件处理程序内层,说明已经冒泡两层以上。
    //进入循环后,随着相关元素逐渐移至外层至与this相等。退出循环后,返回false
    return (reltg != handler);
    }
    div.onmouseover=function(){
    if(isMouseLeaveOrEnter(event,this)){
    //对应事件内容
    }
    }
    【建议看我笔记的小伙伴进行操作测试,这样更容易理解,否则太虚】

  • 鼠标按钮
    鼠标上一共有三个按钮,左键、中键、右键。
    dom为事件对象提供了button属性,来区分这三个按钮。
    属性值为0:左键;
    属性值为1:中间鼠标按钮;
    属性值为2:次鼠标按钮;
    但是IE8及之前版本也提供了button属性,但是却更加细致化啦按钮情况。
    0:没有按下;
    1:表示按下了主键;
    2:按下了次键;
    3:同时主次;
    4:按下中间;
    5:同时主中;
    6:按下了次中;
    7:按下了三个。
    但是,人类的手指不想那么辛苦。所以最常见的做法就是将IE模型规范化为dom规范。
    getbuttom:function(event){
    if(document.implementation.hasFeature("MouseEvent",'2.0')){
    return event.button;
    }else{
    switch(event.button){
    case 0:
    case 1:
    case 3:
    case 5:
    case 7:
    return 0;
    case 2:
    case 6:
    return 2;
    case 4:
    return 1;

                      }
                  }
              }
    
  • detail属性
    包含一个数值,表示在给定位置上发生了几次单击。
    在同一个元素上,相继的发生一次mousedown与一次mouseup算作一次单击。如果之间变换位置,则detail值清零。


深夜发……

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