Android 文件储存分为两种:Internal Storage(自带内存储存),External Storage(SD卡储存)
Internal Storage(自带内存储存):
当保存文件到internal storage时,你可以通过执行下面两个方法之一来获取合适的目录作为 FILE 的对象:
getFilesDir() : 返回一个File,代表了你的app的internal目录。
getCacheDir() : 返回一个File,代表了你的app的internal缓存目录。请确保这个目录下的文件在一旦不再需要的时候能
够马上被删除,并对其大小进行合理限制,例如1MB 。如果系统的内部存储空间不够,会自行选择删除缓存文件。
为了在那些目录下创建一个新的文件,你可以使用File() 构造器,如下:
File file = new File(context.getFilesDir(), filename);
同样,你也可以执行openFileOutput() 来获取一个 FileOutputStream 用于写文件到internal目录。如下:
```
String filename = "myfile";
String string = "Hello world!";
FileOutputStream outputStream;
try {
outputStream = openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE);
outputStream.write(string.getBytes());
outputStream.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
```
如果,你需要缓存一些文件,你可以使用createTempFile()。例如:下面的方法从URL中抽取了一个文件名,然后再在程序的
internal缓存目录下创建了一个以这个文件名命名的文件。
public File getTempFile(Context context, String url) {
File file;
try {
String fileName = Uri.parse(url).getLastPathSegment();
file = File.createTempFile(fileName, null, context.getCacheDir());
catch (IOException e) {
// Error while creating file
}
return file;
}
Note: 你的app的internal storage 目录是以你的app的包名作为标识存放在Android文件系统的特定目录下
[data/data/com.example.xx]。 从技术上讲,如果你设置文件为可读的,那么其他app就可以读取你的internal文件。然
而,其他app需要知道你的包名与文件名。若是你没有设置为可读或者可写,其他app是没有办法读写的。因此只要你
使用MODE_PRIVATE ,那么这些文件就不可能被其他app所访问。
External Storage(SD卡储存):
为了写数据到external storage, 你必须在你的manifest文件中请求WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限:所有的apps都可以在不指定某个专门的权限下做读external storage的动作。但是,这在以后的版本中会有所改变。如果你的app只需要读的权限(不是写), 那么你将需要声明 READ_EXTERNAL_STORAGE 权限。为了确保你的app能持续地正常工作,你需要现在就声明读权限。
1: getDataDirectory() 获取到Android中的data数据目录(sd卡中的data文件夹)
2:getDownloadCacheDirectory() 获取到下载的缓存目录(sd卡中的download文件夹)
3:getExternalStorageDirectory() 获取到外部存储的目录 一般指SDcard(/storage/sdcard0)
4:getExternalStorageState() 获取外部设置的当前状态 一般指SDcard,比较常用的应该是 MEDIA_MOUNTED(SDcard存在并且可以进行读写)还有其他的一些状态,可以在文档中进行查找。
5:getRootDirectory() 获取到Android Root路径
好,以下是具体操作,直接看代码:
1,判断SD卡是否存在
/**
* 判断SDCard是否存在 [当没有外挂SD卡时,内置ROM也被识别为存在sd卡]
*
* @return
*/
public static boolean isSdCardExist() {
return Environment.getExternalStorageState().equals(
Environment.MEDIA_MOUNTED);
}
2,获取SD卡根目录
/**
* 获取SD卡根目录路径
*
* @return
*/
publicstaticString getSdCardPath() {
booleanexist = isSdCardExist();
String sdpath ="";
if(exist) {
sdpath = Environment.getExternalStorageDirectory()
.getAbsolutePath();
}else{
sdpath ="不适用";
}
returnsdpath;
}
3,获取默认的文件存放路径
/**
* 获取默认的文件路径
*
* @return
*/
publicstaticString getDefaultFilePath() {
String filepath ="";
File file =newFile(Environment.getExternalStorageDirectory(),
"abc.txt");
if(file.exists()) {
filepath = file.getAbsolutePath();
}else{
filepath ="不适用";
}
returnfilepath;
}
4-1,使用FileInputStream读取文件
try{
le file =newFile(Environment.getExternalStorageDirectory(),
"test.txt");
FileInputStream is =newFileInputStream(file);
byte[] b =newbyte[inputStream.available()];
is.read(b);
String result =newString(b);
System.out.println("读取成功:"+result);
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
4-2,使用BufferReader读取文件
try{
File file =newFile(Environment.getExternalStorageDirectory(),
DEFAULT_FILENAME);
BufferedReader br =newBufferedReader(newFileReader(file));
String readline ="";
StringBuffer sb =newStringBuffer();
while((readline = br.readLine()) !=null) {
System.out.println("readline:"+ readline);
sb.append(readline);
}
br.close();
System.out.println("读取成功:"+ sb.toString());
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
httpConnection读取流保存成String数据
URL url =newURL(getForwardUrl("/queryUserByUNorIP"));
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
InputStream is = conn.getInputStream();
BufferedReader br =newBufferedReader(newInputStreamReader(is));
StringBuilder sb =newStringBuilder();
String readline =null;
while((readline = br.readLine()) !=null) {
sb.append(readline);
}
System.out.println("result"+sb.toString());
等效于使用ByteArrayOutputStream
InputStream is = conn.getInputStream();
ByteArrayOutputStream bos =newByteArrayOutputStream();
byte[] buffer =newbyte[1024];
intlen =-1;
while((len=is.read(buffer))!=-1) {
bos.write(buffer,0, len);
}
is.close();
bos.close();
String result =newString(bos.toByteArray());
System.out.println("result"+result);
5-1,使用FileOutputStream写入文件
try{
File file =newFile(Environment.getExternalStorageDirectory(),
DEFAULT_FILENAME);
FileOutputStream fos =newFileOutputStream(file);
String info ="I am a chinanese!";
fos.write(info.getBytes());
fos.close();
System.out.println("写入成功:");
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
5-2,使用BufferedWriter写入文件
try{
File file =newFile(Environment.getExternalStorageDirectory(),
DEFAULT_FILENAME);
//第二个参数意义是说是否以append方式添加内容
BufferedWriter bw =newBufferedWriter(newFileWriter(file,true));
String info =" hey, yoo,bitch";
bw.write(info);
bw.flush();
System.out.println("写入成功");
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
BufferedWriter
使用BufferedWriter,在构造BufferedWriter时,把第二个参数设为true(追加数据)
BufferedWriter out = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(
new FileOutputStream(file, true)));
out.write(conent);
FileWriter
构造函数中的第二个参数true表示以追加形式写文件
FileWriter writer = new FileWriter(fileName, true);
writer.write(content);
writer.close();
// 打开一个随机访问文件流,按读写方式
RandomAccessFile randomFile = new RandomAccessFile(fileName, "rw");
// 文件长度,字节数
long fileLength = randomFile.length();
// 将写文件指针移到文件尾。
randomFile.seek(fileLength);
randomFile.writeBytes(content);
randomFile.close();