前言
想必你一定使用过易企秀或百度H5等微场景生成工具制作过炫酷的h5页面,除了感叹其神奇之处有没有想过其实现方式呢?本文从零开始实现一个H5编辑器项目完整设计思路和主要实现步骤,并开源前后端代码。有需要的小伙伴可以按照该教程从零实现自己的H5编辑器。(实现起来并不复杂,该教程只是提供思路,并非最佳实践)
Github: 传送门
演示地址:传送门
编辑器预览:
技术栈
前端:vue
: 模块化开发少不了angular,react,vue三选一,这里选择了vue。vuex
: 状态管理sass
: css预编译器element-ui
:不造轮子,有现成的优秀的vue组件库当然要用起来。没有的自己再封装一些就可以了。loadsh
:工具类
服务端:koa
:后端语言采用nodejs,koa文档和学习资料也比较多,express原班人马打造,这个正合适。mongodb
:一个基于分布式文件存储的数据库,比较灵活。
阅读前准备
1、了解vue技术栈开发
2、了解koa
3、了解mongodb
工程搭建
基于vue-cli3环境搭建
- 如何规划好我们项目的目录结构?首先我们需要有一个目录作为前端项目,一个目录作为后端项目。所以我们要对vue-cli 生成的项目结构做一下改造:
···
·
|-- client // 原 src 目录,改成 client 用作前端项目目录
|-- server // 新增 server 用于服务端项目目录
|-- engine-template // 新增 engine-template 用于页面模板库目录
|-- docs // 新增 docs 预留编写项目文档目录
·
···
-
这样的话 我们需要再把我们webpack配置文件稍作一下调整,首先是把原先的编译指向src的目录改成client,其次为了 npm run build 能正常编译 client 我们也需要为 babel-loader 再增加一个编译目录:
-
根目录新增vue.config.js,目的是为了改造项目入口,改为:client/main.js
module.exports = { pages: { index: { entry: "client/main.js" } } }
-
babel-loader能正常编译 client, engine-template目录, 在vue.config.js新增如下配置
// 扩展 webpack 配置 chainWebpack: config => { config.module .rule('js') .include.add(/engine-template/).end() .include.add(/client/).end() .use('babel') .loader('babel-loader') .tap(options => { // 修改它的选项... return options }) }
-
这样我们搭建起来一个简易的项目目录结构。
工程目录结构
|-- client --------前端项目界面代码
|--common --------前端界面对应静态资源
|--components --------组件
|--config --------配置文件
|--eventBus --------eventBus
|--filter --------过滤器
|--mixins --------混入
|--pages --------页面
|--router --------路由配置
|--store --------vuex状态管理
|--service --------axios封装
|--App.vue --------App
|--main.js --------入口文件
|--permission.js --------权限控制
|-- server --------服务器端项目代码
|--confog --------数据库链接相关
|--middleware --------中间件
|--models --------Schema和Model
|--routes --------路由
|--views --------ejs页面模板
|--public --------静态资源
|--utils --------工具方法
|--app.js --------服务端入口
|-- common --------前后端公用代码模块(如加解密)
|-- engine-template --------页面模板引擎,使用webpack打包成js提供页面引用
|-- docs --------预留编写项目文档目录
|-- config.json --------配置文件
前端编辑器实现
编辑器的实现思路是:编辑器生成页面JSON数据,服务端负责存取JSON数据,渲染时从服务端取数据JSON交给前端模板处理。
数据结构
确认了实现逻辑,数据结构也是非常重要的,把一个页面定义成一个JSON数据,数据结构大致是这样的:
页面工程数据接口
{
title: '', // 标题
description: '', //描述
coverImage: '', // 封面
auther: '', // 作者
script: '', // 页面插入脚本
width: 375, // 高
height: 644, // 宽
pages: [], // 多页页面
shareConfig: {}, // 微信分享配置
pageMode: 0, // 渲染模式,用于扩展多种模式渲染,翻页h5/长页/PC页面等等
}
多页页面pages其中一页数据结构:
{
name: '',
elements: [], // 页面元素
commonStyle: {
backgroundColor: '',
backgroundImage: '',
backgroundSize: 'cover'
},
config: {}
}
元素数据结构:
{
elName: '', // 组件名
animations: [], // 图层的动画,可以支持多个动画
commonStyle: {}, // 公共样式,默认样式
events: [], // 事件配置数据,每个图层可以添加多个事件
propsValue: {}, // 属性参数
value: '', // 绑定值
valueType: 'String', // 值类型
isForm: false // 是否是表单控件,用于表单提交时获取表单数据
}
编辑器整体设计
- 一个组件选择区,提供使用者选择需要的组件
- 一个编辑预览画板,提供使用者拖拽排序页面预览的功能
- 一个组件属性编辑,提供给使用者编辑组件内部props、公共样式和动画的功能
如图:
用户在左侧组件区域选择组件添加到页面上,编辑区域通过动态组件特性渲染出每个元素组件。
最后,点击保存将页面数据提交到数据库。至于数据怎么转成静态 HTML方法有很多。还有页面数据我们全部都有,我们可以做页面的预渲染,骨架屏,ssr,编译时优化等等。而且我们也可以对产出的活动页做数据分析~有很多想象的空间。
核心代码
编辑器核心代码,基于 Vue 动态组件特性实现:
为大家附上 Vue 官方文档:cn.vuejs.org/v2/api/#is
画板元素渲染
编辑画板只需要循环遍历pages[i].elements数组,将里面的元素组件JSON数据取出,通过动态组件渲染出各个组件,支持拖拽改变位置尺寸.
元素组件管理
在client目录新建plugins来管理组件库。也可以将该组件库发到npm上工程中通过npm管理
组件库
编写组件,考虑的是组件库,所以我们竟可能让我们的组件支持全局引入和按需引入,如果全局引入,那么所有的组件需要要注册到Vue component 上,并导出:
client/plugins下新建index.js入口文件
/**
* 组件库入口
* */
import Text from './text'
// 所有组件列表
const components = [
Text
]
// 定义 install 方法,接收 Vue 作为参数
const install = function (Vue) {
// 判断是否安装,安装过就不继续往下执行
if (install.installed) return
install.installed = true
// 遍历注册所有组件
components.map(component => Vue.component(component.name, component))
}
// 检测到 Vue 才执行,毕竟我们是基于 Vue 的
if (typeof window !== 'undefined' && window.Vue) {
install(window.Vue)
}
export default {
install,
// 所有组件,必须具有 install,才能使用 Vue.use()
Text
}
组件开发
示例: text文本组件
client/plugins下新建text组件目录
|-- text --------text组件
|--src --------资源
|--index.vue --------组件
|--index.js --------入口
text/index.js
// 为组件提供 install 方法,供组件对外按需引入
import Component from './src/index'
Component.install = Vue => {
Vue.component(Component.name, Component)
}
export default Component
text/src/index.vue
{{text}}
编辑器里使用组件库:
// 引入组件库
import QKUI from 'client/plugins/index'
// 注册组件库
Vue.use(QKUI)
// 使用:
按照这个组件开发方式我们可以扩展任意多的组件,来丰富组件库
需要注意的是这里的组件最外层宽高都要求是100%
配置文件
Quark-h5编辑器左侧选择组件区域可以通过一个配置文件定义可选组件
新建一个ele-config.js配置文件:
export default [
{
title: '基础组件',
components: [
{
elName: 'qk-text', // 组件名,与组件库名称一致
title: '文字',
icon: 'iconfont iconwenben',
// 给每个组件配置默认显示样式
defaultStyle: {
height: 40
}
}
]
},
{
title: '表单组件',
components: []
},
{
title: '功能组件',
components: []
},
{
title: '业务组件',
components: []
}
]
公共方法中提供一个function 通过组件名和默认样式获取元素组件JSON,getElementConfigJson(elName, defaultStyle)方法
元素属性编辑
公共属性样式编辑
公共样式属性编辑比较简单就是对元素JSON对象commonStyles字段进行编辑操作
props属性编辑
1.为组件的每一个prop属性开发一个属性编辑组件. 例如:QkText组件需要text属性,新增一个attr-qk-text组件来操作该属性
2.获取组件prop对象
3.遍历prop对象key, 通过key判断显示哪些属性编辑组件
元素添加动画实现
动画效果引入Animate.css动画库。元素组件动画,可以支持多个动画。数据存在元素JSON对象animations数组里。
选择面板hover预览动画
监听mouseover和mouseleave,当鼠标移入时将动画className添加入到元素上,鼠标移出时去掉动画lassName。这样就实现了hover预览动画
编辑预览动画
组件编辑时支持动画预览和单个动画预览。
封装一个动画执行方法
/**
* 动画方法, 将动画css加入到元素上,返回promise提供执行后续操作(将动画重置)
* @param $el 当前被执行动画的元素
* @param animationList 动画列表
* @param isDebugger 动画列表
* @returns {Promise}
*/
export default async function runAnimation($el, animationList = [], isDebug , callback){
let playFn = function (animation) {
return new Promise(resolve => {
$el.style.animationName = animation.type
$el.style.animationDuration = `${animation.duration}s`
// 如果是循环播放就将循环次数置为1,这样有效避免编辑时因为预览循环播放组件播放动画无法触发animationend来暂停组件动画
$el.style.animationIterationCount = animation.infinite ? (isDebug ? 1 : 'infinite') : animation.interationCount
$el.style.animationDelay = `${animation.delay}s`
$el.style.animationFillMode = 'both'
let resolveFn = function(){
$el.removeEventListener('animationend', resolveFn, false);
$el.addEventListener('animationcancel', resolveFn, false);
resolve()
}
$el.addEventListener('animationend', resolveFn, false)
$el.addEventListener('animationcancel', resolveFn, false);
})
}
for(let i = 0, len = animationList.length; i < len; i++){
await playFn(animationList[i])
}
if(callback){
callback()
}
}
animationIterationCount 如果是编辑模式的化动画只执行一次,不然无法监听到动画结束animationend事件
执行动画前先将元素样式style缓存起来,当动画执行完再将原样式赋值给元素
let cssText = this.$el.style.cssText;
runAnimations(this.$el, animations, true, () => {
this.$el.style.cssText = cssText
})
元素添加事件
提供事件mixins混入到组件,每个事件方法返回promise,元素被点击时按顺序执行事件方法
页面插入js脚本
参考百度H5,将脚本以script标签形式嵌入。页面加载后执行。
这里也可以考虑mixins方式混入到页面或者组件,可根据业务需求自行扩展,都是可以实现的。
redo/undo历史操作纪录
- 历史操作纪录存在状态机store.state.editor.historyCache数组中。
- 每次修改编辑操作都把整个pageDataJson字段push到historyCache
- 点击redo/undo时根据index获取到pageDataJson重新渲染页面
psd设计图导入生成h5页面
将psd每个设计图中的每个图层导出成图片保存到静态资源服务器中,
服务端安装psd依赖
cnpm install psd --save
加入psd.js依赖,并且提供接口来处理数据
var PSD = require('psd');
router.post('/psdPpload',async ctx=>{
const file = ctx.request.files.file; // 获取上传文件
let psd = await PSD.open(file.path)
var timeStr = + new Date();
let descendantsList = psd.tree().descendants();
descendantsList.reverse();
let psdSourceList = []
let currentPathDir = `public/upload_static/psd_image/${timeStr}`
for (var i = 0; i < descendantsList.length; i++){
if (descendantsList[i].isGroup()) continue;
if (!descendantsList[i].visible) continue;
try{
await descendantsList[i].saveAsPng(path.join(ctx.state.SERVER_PATH, currentPathDir + `/${i}.png`))
psdSourceList.push({
...descendantsList[i].export(),
type: 'picture',
imageSrc: ctx.state.BASE_URL + `/upload_static/psd_image/${timeStr}/${i}.png`,
})
}catch (e) {
// 转换不出来的图层先忽略
continue;
}
}
ctx.body = {
elements: psdSourceList,
document: psd.tree().export().document
};
})
最后把获取的数据转义并返回给前端,前端获取到数据后使用系统统一方法,遍历添加统一图片组件
- psd源文件大小最好不要超过30M,过大会导致浏览器卡顿甚至卡死
- 尽可能合并图层,并栅格化所有图层
- 较复杂的图层样式,如滤镜、图层样式等无法读取
html2canvas生成缩略图
这里只需要注意下图片跨域问题,官方提供html2canvas: proxy解决方案。它将图片转化为base64格式,结合使用设置(proxy: theProxyURL), 绘制到跨域图片时,会去访问theProxyURL下转化好格式的图片,由此解决了画布污染问题。
提供一个跨域接口
/**
* html2canvas 跨域接口设置
*/
router.get('/html2canvas/corsproxy', async ctx => {
ctx.body = await request(ctx.query.url)
})
渲染模板
实现逻辑
在engine-template目录下新建swiper-h5-engine页面组件,这个组件接收到页面JSON数据就可以把页面渲染出来。跟编辑预览画板实现逻辑差不多。
然后使用vue-cli库打包命令将组件打包成engine.js库文件。ejs模板引入该页面组件配合json数据渲染出页面
适配方案
提供两种方案解决屏幕适配
1、等比例缩放
在将json元素转换为dom元素的时候,对所有的px单位做比例转换,转换公式为 new = old * windows.x / pageJson.width,这里的pageJson.width是页面的一个初始值,也是编辑时候的默认宽度,同时viewport使用device-width。
2.全屏背景, 页面垂直居中
因为会存在上下或者左右有间隙的情况,这时候我们把背景颜色做全屏处理
页面垂直居中只适用于全屏h5, 以后扩展长页和PC页就不需要垂直居中处理。
模板打包
package.json中新增打包命令
"lib:h5-swiper": "vue-cli-service build --target lib --name h5-swiper --dest server/public/engine_libs/h5-swiper engine-template/engine-h5-swiper/index.js"
执行npm run lib:h5-swiper 生成引擎模板js如图
页面渲染
ejs中引入模板
使用组件
后端服务
初始化项目
工程目录上文已给出,也可以使用 koa-generator 脚手架工具生成
ejs-template 模板引擎配置
app.js
//配置ejs-template 模板引擎
render(app, {
root: path.join(__dirname, 'views'),
layout: false,
viewExt: 'html',
cache: false,
debug: false
});
koa-static静态资源服务
因为html2canvas需要图片允许跨域,所以在静态资源服务中所有资源请求设置'Access-Control-Allow-Origin':'*'
app.js
//配置静态web
app.use(koaStatic(__dirname + '/public'), { gzip: true, setHeaders: function(res){
res.header( 'Access-Control-Allow-Origin', '*')
}});
修改路由的注册方式,通过遍历routes文件夹读取文件
app.js
const fs = require('fs')
fs.readdirSync('./routes').forEach(route=> {
let api = require(`./routes/${route}`)
app.use(api.routes(), api.allowedMethods())
})
添加jwt认证,同时过滤不需要认证的路由,如获取token
app.js
const jwt = require('koa-jwt')
app.use(jwt({ secret: 'yourstr' }).unless({
path: [
/^\/$/, /\/token/, /\/wechat/,
{ url: /\/papers/, methods: ['GET'] }
]
}));
中间件实现统一接口返回数据格式,全局错误捕获并响应
middleware/formatresponse.js
module.exports = async (ctx, next) => {
await next().then(() => {
if (ctx.status === 200) {
ctx.body = {
message: '成功',
code: 200,
body: ctx.body,
status: true
}
} else if (ctx.status === 201) { // 201处理模板引擎渲染
} else {
ctx.body = {
message: ctx.body || '接口异常,请重试',
code: ctx.status,
body: '接口请求失败',
status: false
}
}
}).catch((err) => {
if (err.status === 401) {
ctx.status = 401;
ctx.body = {
code: 401,
status: false,
message: '登录过期,请重新登录'
}
} else {
throw err
}
})
}
koa2-cors跨域处理
当接口发布到线上,前端通过ajax请求时,会报跨域的错误。koa2使用koa2-cors这个库非常方便的实现了跨域配置,使用起来也很简单
const cors = require('koa2-cors');
app.use(cors());
连接数据库
我们使用mongodb数据库,在koa2中使用mongoose这个库来管理整个数据库的操作。
- 创建配置文件
根目录下新建config文件夹,新建mongo.js
// config/mongo.js
const mongoose = require('mongoose').set('debug', true);
const options = {
autoReconnect: true
}
// username 数据库用户名
// password 数据库密码
// localhost 数据库ip
// dbname 数据库名称
const url = 'mongodb://username:password@localhost:27017/dbname'
module.exports = {
connect: ()=> {
mongoose.connect(url,options)
let db = mongoose.connection
db.on('error', console.error.bind(console, '连接错误:'));
db.once('open', ()=> {
console.log('mongodb connect suucess');
})
}
}
把mongodb配置信息放到config.json中统一管理
- 然后在app.js中引入
const mongoConf = require('./config/mongo');
mongoConf.connect();
...
服务端具体接口实现就不详细介绍了,就是对页面的增删改查,和用户的登录注册难度不大
启动运行
启动前端
npm run dev-client
启动服务端
npm run dev-server
注意:
如果没有生成过引擎模板js文件的,需要先编辑引擎模板,否则预览页面加载页面引擎.js 404报错
编译engine.js模板引擎
npm run lib:h5-swiper