基础巩固

前言

css

1、盒模型
2、flex
3、css单位
4、css选择器
5、bfc 清除浮动
6、层叠上下文
7、常见页面布局
8、响应式布局
9、css预处理,后处理
10、css3新特性
animation和transiton的相关属性
animate和translate
11、display哪些取值
12、相邻的两个inline-block节点为什么会出现间隔,该如何解决
13、meta viewport 移动端适配
14、CSS实现宽度自适应100%,宽高16:9的比例的矩形
15、rem布局的优缺点
16、画三角形
17、1像素边框问题

html

1、语义化
2、新标签新特性
3、input和textarea的区别
4、用一个div模拟textarea的实现
5、移动设备忽略将页面中的数字识别为电话号码的方法

JS

1、原型/原型链/构造函数/实例/继承
2、有几种方式可以实现继承
3、用原型实现继承有什么缺点,怎么解决
4、arguments
5、数据类型判断
6、作用域链、闭包、作用域
7、Ajax的原生写法
8、对象深拷贝、浅拷贝
9、图片懒加载、预加载
10、实现页面加载进度条
11、this关键字
12、函数式编程
13、手动实现parseInt
14、为什么会有同源策略
15、怎么判断两个对象是否相等
16、事件模型
事件委托、代理
如何让事件先冒泡后捕获
17、window的onload事件和domcontentloaded
18、for...in迭代和for...of有什么区别
19、函数柯里化
20、call apply区别,原生实现bind
call,apply,bind 三者用法和区别:角度可为参数、绑定规则(显示绑定和强绑定),运行效率、运行情况。
21、async/await
22、立即执行函数和使用场景
23、设计模式(要求说出如何实现,应用,优缺点)/单例模式实现
24、iframe的缺点有哪些
25、数组问题
数组去重
数组常用方法
查找数组重复项
扁平化数组
按数组中各项和特定值差值排序
26、BOM属性对象方法
27、服务端渲染
28、垃圾回收机制
29、eventloop
进程和线程
任务队列
30、如何快速让字符串变成已千为精度的数字

ES6

1、声明 let、const
2、解构赋值
3、声明类与继承:class、extend
4、Promise的使用与实现
5、generator(异步编程、yield、next()、await 、async)
6、箭头函数this指向问题、拓展运算符
7、map和set有没有用过,如何实现一个数组去重,map数据结构有什么优点?
8、ES6怎么编译成ES5,css-loader原理,过程
9、ES6转成ES5的常见例子
使用es5实现es6的class

浏览器

1、输入url到展示页面过程发生了什么?
2、重绘与回流
重绘(repaint): 当元素样式的改变不影响布局时,浏览器将使用重绘对元素进行更新,此时由于只需要UI层面的重新像素绘制,因此 损耗较少
回流(reflow): 当元素的尺寸、结构或触发某些属性时,浏览器会重新渲染页面,称为回流。此时,浏览器需要重新经过计算,计算后还需要重新页面布局,因此是较重的操作。会触发回流的操作:

  • 页面初次渲染
  • 浏览器窗口大小改变
  • 元素尺寸、位置、内容发生改变
  • 元素字体大小变化
  • 添加或者删除可见的 dom 元素
  • 激活 CSS 伪类(例如::hover)
  • 查询某些属性或调用某些方法
  • clientWidth、clientHeight、clientTop、clientLeft
  • offsetWidth、offsetHeight、offsetTop、offsetLeft
  • scrollWidth、scrollHeight、scrollTop、scrollLeft
  • getComputedStyle()
  • getBoundingClientRect()
  • scrollTo()

回流必定触发重绘,重绘不一定触发回流。重绘的开销较小,回流的代价较高。

3、防抖与节流
4、cookies、session、sessionStorage、localStorage
5、浏览器内核

服务端与网络

1、常见状态码
2、缓存
200 From cache和200 ok
400,401,403状态码分别代表什么
浏览器缓存
3、cookie, session, token
4、前端持久化的方式、区别
5、DNS是怎么解析的
6、cdn
7、计算机网络的相关协议
8、http/https/http2.0
9、get post区别
10、ajax、 axios库
11、tcp三次握手,四次挥手流程
12、跨域
13、前端安全XSS、CSRF
14、websocket
15、Http请求中的keep-alive有了解吗
16、网络分层
17、即时通信,除了Ajax和websocket
18、模块化,commonJS,es6,cmd,amd

Vue

1、vue解决了什么问题
2、MVVM的理解
3、如何实现一个自定义组件,不同组件之间如何通信的?
4、nextTick
5、生命周期
6、虚拟dom的原理
7、双向绑定的原理?数据劫持?
8、组件通信
父->子
子->父
非父子组件
9、Proxy 相比于 defineProperty 的优势
10、watch computed区别
11、virtual dom 原理实现
12、vue-router(hash, HTML5 新增的 pushState
单页应用,如何实现其路由功能---路由原理
vue-router如何做用户登录权限等
你在项目中怎么实现路由的嵌套
13、vuex的理解

前端性能优化

页面DOM节点太多,会出现什么问题?如何优化?
如何做性能监测
SEO和语义化
这个没被问过

微信小程序

微信小程序和h5差异,如果有开发weex的经验,可能会加上weex

git

一些基本命令

打包工具webpack

1、打包原理
2、打包插件
3、webpack热更新原理
4、优化构建速度

算法

1、排序算法
2、动态规划,参见背包问题
3、二叉树
4、加油站问题(贪心算法)
5、二分法
6、二叉树遍历
7、单链表反转
8、取1000个数字里面的质数
9、找出数组中和为给定值的两个元素,如:[1, 2, 3, 4, 5]中找出和为6的两个元素。
10、线性顺序存储结构和链式存储结构有什么区别?以及优缺点

移动端

1、自适应
2、pwa
3、移动端手势

附加题

1、无限滚动方案
2、如何处理兼容性问题
3、你遇到过最难的问题是什么
4、ES6 class与ES5 function区别及联系
5、vue怎么监听数组
6、写过webpack loader吗
7、微信网页版登录机制思考

后记

如果你刷到这里,你的内心os是不是:前端知识点好多啊,我记不住啊!大兄弟,我和你一样,我也记不住,经常学了就忘,没事,继续学就好了。。。
我也是一边面试一边增加的,所以可能有的知识点分类不合适,请包涵哈。
之前做这些知识点罗列的时候,也没想发出来,只是单纯的做点笔记。这些知识点有的来自于其他前端小伙伴写的面经,有的是我自己去面试的时候被问到的。刚准备面试的时候,内心慌的不行啊!但是后来发现,"多面面就好了"这句话简直太正确了,越面越顺,而且自己心情也会比较放松了。 为什么扯这么多呢,其实就想告诉正在找工作的同学们,坚持✊

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