Swift版本 ReactiveCocoa5.0.3 基本用法

一.UI绑定 <~ 符号用法

1.某个值动态绑定到UITextField控件上来

var firstName: MutableProperty =MutableProperty (nil) 

self.myTextField.reactive.text <~ firstName.producer

firstName.value = "I am Lewis"

2.输入框输入完成后赋值给firstName

var firstName: MutableProperty = MutableProperty (nil)

firstName <~ self.myTextField.reactive.textValues

二.主要用法

1.信号的创建

// 1.通过信号发生器创建(冷信号)

let producer =SignalProducer.init{ (observer,_) in

 print("新的订阅,启动操作")

observer.send(value:"Hello")

observer.send(value:"World")

}

let subscriber1 =Observer(value: {print("观察者1接收到值\($0)") })

let subscriber2 =Observer(value: {print("观察者2接收到值\($0)") })

print("观察者1订阅信号发生器")

producer.start(subscriber1)

print("观察者2订阅信号发生器")

producer.start(subscriber2)

//注意:发生器将再次启动工作

// 2.通过管道创建(热信号)

let(signalA, observerA) =Signal.pipe()

let(signalB, observerB) =Signal.pipe()

Signal.combineLatest(signalA, signalB).observeValues { (value) in 

     print("收到的值\(value.0)+\(value.1)")

}

observerA.send(value:"1")

observerA.sendCompleted()

observerB.send(value:"2")

observerB.sendCompleted()

2.文本输入框的监听

// 输入时监听

userNameTF.reactive.continuousTextValues.observeValues { text in 

     print(text ?? "")

}

// 监听粘贴进来的文本

let result = userNameTF.reactive.values(forKeyPath:"text")result.start { (text) in 

    print(text)

}

3.按钮监听

testBtn.reactive.trigger(for: .touchUpInside).observeValues{

      print("按钮点击")

}

4.信号合并

// 通过管道创建

let(signalA, observerA) = Signal.pipe()

let(signalB, observerB) =Signal.pipe()

//第一种用法combineLatest

Signal.combineLatest(signalA, signalB).observeValues { (value) in

      print("收到的值\(value.0)+\(value.1)")

}

//第二种用法zip

Signal.zip(signalA, signalB).observeValues { (value) in 

      print("收到的值\(value.0)+\(value.1)") 

//第三种用法zip

signalA.zip(with: signalB).observeValues { (value) in 

      print("收到的值\(value.0)+\(value.1)")

}

observerA.send(value:"1")

observerA.sendCompleted()

observerB.send(value:"2")

observerB.sendCompleted()

5.调度器

// 主线程上延时0.3秒调用

QueueScheduler.main.schedule(after: Date.init(timeIntervalSinceNow:0.3)) {

       print("主线程调用")

}

// 子线程上延时0.3秒调用

QueueScheduler.init().schedule(after: Date.init(timeIntervalSinceNow:0.3)){

       print("子线程调用")

}

6.通知

// 普通的通知方法

var signal: Disposable?    //记得在页面消失时的方法deinit里面加上这句代码signal?.dispose()来释放注册的通知


signal = NotificationCenter.default.reactive.notifications(forName: Notification.Name(rawValue:"home")).observeValues { (value) in

     print(value.object??"")       

 }     

 NotificationCenter.default.post(name: NSNotification.Name(rawValue:"home"),object: nil)

// 键盘的通知

NotificationCenter.default.reactive.notifications(forName: Notification.Name(rawValue:"UIKeyboardWillShowNotification"),object: nil).observeValues{ (value) in

    print("键盘弹起")    

  }   

 NotificationCenter.default.reactive.notifications(forName: Notification.Name(rawValue:"UIKeyboardWillHideNotification"),object: nil).observeValues{ (value) in 

      print("键盘收起")   

 }

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