校招面经(下):复试经过分享

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李维民:想做游戏策划,可以吗?​zhuanlan.zhihu.com

校招面经(下):复试经过分享_第1张图片

结果依然很多小伙伴不厌其烦的私信问我应该怎么办,我就很郁闷。但是想来自己这几天也没事做,就一一回应了。以后若是重新开始工作,应该就没这时间了,在这里提前抱歉各位同学。在前段时间我也分享了在掌趣面试时候第一轮经历了群体面试,我现在回忆起来觉得群面很有趣,也给我这种简历并不突出的人一个机会,具体经历可以看这篇文章:

李维民:【面试经验】掌趣科技校园招聘群面经过分享​zhuanlan.zhihu.com

校招面经(下):复试经过分享_第2张图片

今天我继续偷懒,搬运自己之前写的文章,今天搬运的是之前在掌趣科技复试时候的经历,原文我最初发表在新浪博客上了,不过新浪账号已经被盗。我已经不用了,小伙伴就不用关注我啦。这是原文链接:

【面经】游戏策划+掌趣科技+复试(技术面+HR面)_核桃不是桃lwm_新浪博客​blog.sina.com.cn

之前一直没有勇气写这篇面经,因为复试之后觉得自己表现有问题,不好。所以没有太多自信自己一定可以被录用,等收到实习offer之后,又千头万绪,所以拖了一周才想者整理一下,写下这篇复试回忆。

复试是第二天中午11:30,特别出乎我意料的是路程花费的时间,不到一个小时的车程。所以我在写字楼附近溜达了好一会儿,发现了马甸清真寺。

之后深吸一口气,上楼,来早了,所以在大厅等待,其实本来挺轻松的,但是等待的过程有点久,就想着在心中陈述一遍自我介绍,开始变得忐忑。所以也建议小伙伴在面试前尽量放松,以免影响发挥。

之后,两个前辈来叫我了,是昨天群面时的两个大哥。挺好,心中窃喜,看起来这两个人还是蛮随和的,恩,不错不错。

找了一个房间,我们坐下来,很随意的,但是我还是紧张了(主要是觉得自己和着理想又近了一步)。​坐下来,开始“背诵”自己精心准备(蓄谋已久)的自我介绍。说了很多,以至于在我开始打算说理想的时候,面试官A打断我说:“要不你先别说了,我这都没什么问的了,都被你说完了。”当时有点尴尬,解释说自己确实精心准备了自我介绍,因为自己很珍惜这次机会。

面试官A当时是半开玩笑的态度,面试官B这时候说“那还是把你的自我介绍说完吧,说说你的梦想”,​OK,COME ON!!!死马当活马医吧。终于说完了我的自我介绍。后来想想,我自我介绍还是不错的,如果不紧张就是神作了,当时被两次提醒“别紧张,你昨天表现那么优秀”“不用紧张,咱们只是聊会儿。”

我自我介绍大概包括,基本信息,对游戏行业和游戏策划的理解,咱们公司的某款游戏我的理解,市面上同类型游戏的比较。我的理想和短期规划。

当我说完的时候,面试官A说“我发现你现在的想法和我刚入职的时候很像。”不明觉厉。

面试官B表示看得出来我很用心,的确,我准备入行已经N年了,现在机会终于来了,一定抓住机会,不给自己留后路了!想着,老子豁出去了,于是把包袱甩了,重新调整心态,不紧张了。

之后就是被问到,自己觉得自己是什么人,自己的特长。我说“我觉得自己是一个挺有意思的人。”(适当活跃气氛)​然后两位面试官都被我逗笑了,说,“你这么说我们还真看出来你挺有意思的了。”

在总结自己的特长的时候,我说自己“不仅能用玩家的角度思考游戏,也能通过游戏策划的角度来分析游戏。”​然后就被要求简单说一下怎么分析游戏。我就说了WOW的一些不好的点,被指出“其实你还是玩家的角度。”当时自己也意识到了这一点,于是说“自己缺少随时指正自己错误的老师”。

而面试官​A也说“你也知道,暴雪的游戏策划大多我这个年龄了,他们没有考虑过这个问题么?”我摇头表示否认,然后他又说“那你谈谈他们明知如此依然如此设计的原因。”

之后我就开始打自己的脸,我的论点很明确“暴雪也许是想让wow更休闲,便当,但是这样是不对的,因为游戏首先应该服务核心玩家,而魔兽的核心玩家的需求应该是“玩家间交互”。”然后我举出了很多系统的例子,比如“要塞系统”等等,都是和这个核心玩法相冲突的。

​然后被问起自己的意向,我说希望“系统策划”或“关卡策划”。

然后就被问道,谈谈对于系统策划的理解,然后我就说了一些很常规的东西。

我的简历里游戏经历,写了好多游戏的名称,我觉得这一点还是很失败的。应该改正。

被问到最喜欢什么类型的游戏,我说“即时战略和策略类”。​

然后很狗血的是面试官B对于策略类游戏也很感兴趣,并且对于我写的《三国志》和《文明》相当的熟悉,然后让我就这两个游戏进行比较,说一些各自的特色系统。​这是一个挺难得问题,后来我反复的思索,觉得当时自己打的很烂,调理也不清晰。

这里也可以还没入职的小伙伴们思考一下​,有时候可以同类型的游戏比较一下,挺有意义的,我之前怎么没想到呢。。。

但是从面试官的表情来看,我打的还算满意,然后他又问我对于EXCEL的掌握能力,这个我自己还是有点把握的,我说,“从三个方面来讲,首先是基本操作,查找定位,排序快速填充,透视表这些我都可以掌握;函数可以用一些简单的,求和IF、VLOOKUP这种程度的;VBA我可以读懂大部分,自己写费点劲儿。

面试官B有点不懂,说什么叫会读不会写?面试官A​帮我打圆场,说能理解,可能是一些函数不是很熟悉。我说是的,自己写的话,效率不能保证。

之后两位面试官表示要问的就这么多,让我等一下HR和我聊一下。

HR是一位年轻的漂亮姐姐。我觉得HR就没什么了,更多的就是谈谈薪资培训,福利什么的,然后看看会不会有跳槽危险的,等等。这个就没什么可说的了。

HR姐姐大概问了我几个问题,一个是让我谈谈最受挫的事情;然后问我在同等水平的游戏公司中为什么选择了这里;还有我在简历中谈到自己学习能力强,一个月基本学会了EXCEL,问我这一个月的学习,大概学习什么内容用了多久的比重。等等。

之后就是将我送走了,我觉得自己答的还不赖。

总结就是,记得表现出最真实的自己。如果你真的热爱游戏行业,迫切想加入这个行业,那么你就会很​很容易表现出一种热情,其实对于刚刚走出校门的新人,游戏策划前辈们最希望看到的,就是一个踏实肯干的,对游戏有热情的,能在自己手底下真正可用的人,而不是只是为了找一份工作。

就这样吧,一个字都不改了。回头不懒的时候再给自己编辑一下。明天我们分享一些关于职场的故事。明天见吧!

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