OO CSS(面向对象的CSS)

面向对象的CSS

  • OO CSS的概念解读
  • OO CSS的作用和注意事项
  • OO CSS代码实战

众多开发者忽视了CSS的表现(认为他太过简单,是一种机械的工作),而且更多关注在JavaScript的性能上或者其他方面。

OO CSS将页面可重用元素抽象成一个类,用Class加以描述,而与其对应的HTML即可看成是此类的一个实例。

OO CSS 的作用和注意事项——作用
  1. 加强代码复用以方便维护
  2. 减小CSS体积
  3. 提升渲染效率(逐层渲染)
  4. 组件库思想(和美工对接)、栅格布局可共用、减少选择器、方便扩展
OO CSS 的作用和注意事项——注意事项
  1. 不要直接定义子节点,应把共性声明放到父类
.inner{}  // 不是很建议的声明 
.mod .inner{} //.mod下面的inner
  1. 结构与皮肤相分离
//html结构 (不建议这样) .container{} //控制结构的class .simpleExt{} // 控制皮肤的class
  1. 容器和内容相分离
  • 排行
.container ul{} //ul依赖了容器
  • 排行
.rankListul li{} //解除与容器的依赖,可以从一个容器转移到其他容器
  1. 抽象出可重用的元素,建好组件库,在组件库内寻找可用的元素组装页面(只要把最外层的class引进来,然后去组件库找类,组装页面)
  2. 往你想要扩展的对象本身添加class而不是他的父节点
  3. 对象应保持独立性
//htlm结构 .container{} .container .mod{} //控制结构的class
  1. 避免使用ID选择器,权重太高,无法重用
  2. 避免位置相关的样式
#header .container{},#footer .container{}
.container{}  //上面的直接提出来就行,肯定有共性的。
#header h1{},#footer h1{}//如果是有不同的,可以像下面这样
h1 .h1{}  h2 .h2{}      

  1. 保证选择器相同的权重(不要去嵌套太多,不然状态改变很麻烦)
  2. 类名 剪短 清晰 语义化 OOCSS的名字并不影响HTML语义化
常用CSS库

对于OO CSS来说,这些库就相当于父类,父类做了本不该你做的事情

  • Reset CSS
    • 杀伤力也较大,会把我们想要的不想要的都给设置一个初始样式
    • 做了一个统一回归
    • 之后有了normalize.css,做了一个改进
  • normalize.css
    • 它只给body设置了padding:0;margin:0;
    • 它做的是保证每个浏览器显示效果统一,相当于一种补充,但是有些默认的还没置掉,支队body做了重置
  • Neat.css
    • 它是基于normalize和reset结合的
    • 解决低级浏览器Bug(这是normalize的优点)
    • 统一效果,但不盲目重置为0
    • 向后兼容
    • 考虑响应式
    • 考虑移动设备
    • 还有一些特色等可以到官网查看,在我们项目中也可以直接下载使用

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