剧场版[Heaven's Feel]第一章会有什么特别的看点?

说实话,在[Heaven's Feel]的第一个PV才出了没多久的现在,讨论整个剧场版三章的高能部分实在是有点过于超前了。因此,相比大家津津乐道的HF线后期的名场景,我更愿意在这个时候谈谈离我们更加接近的剧场版[Heaven's Feel]第一章的可能看点,也就是往往被很多人忽视,却又极其有意思的,HF线前段的趣味所在。

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HF

虽然说《Fate/Stay Night》的游戏三条线路是平行世界式的设定,但由于这款游戏特殊的「递进线路」设置,三周目才能开启的[Heaven's Feel]线路实质上可以看作是游戏的终章。在玩家已经通关[Fate]和[Unlimited Blade Works]线路,了解了男主角卫宫士郎的选择之后,游戏要快速地将基调从高燃、「英雄传」式的UBW转向阴暗的HF,让玩家理解卫宫士郎在这条线路里做出的「反常」决定,实现氛围的搭建思想的传递,是这条线路前段的最大魅力。更具体一点来说,就是卫宫士郎「正義の味方」的理想的转换,作为中后期剧情展开的引子和伏笔的「不适感」的营造,和士郎对间桐樱的情感的产生。
然而,在游戏里,这种转换基本是由大段的文戏心理描写实现的,这种表现形式用在ADV类型的原作里非常合适,然而放在动画里就很容易产生剧情拖沓和节奏混乱的问题(2014年的UBW-TV算是一个失败的尝试),如何得当地处理这些部分,对ufotable来说是一个很大的考验。

理想的转换

对于通完前两线,具有「上帝视角」的玩家而言,在UBW中打败了Archer,能为了自己理想付出一切的卫宫士郎,居然会在HF里放弃这种「让所有人都能得救」的理想论,变成了「只为了樱」的保护者,这称得上是HF线最令人感到意外的一处。

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九日目-抉择

这种转换并不是一蹴而就的,在HF的前期有其铺垫所在。最明显的一次,就是游戏四日目-Avenger里,士郎第二次前往言峰教会,听言峰绮礼讲圣杯战争的时候。

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四日目

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四日目
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四日目

在这次的拜访中,言峰绮礼讲述了切嗣那不为人知的一面。不仅如此,也许因为是 同类的缘故,言峰可以说是把士郎的内心看的非常透彻,毫不留情的指出——如果还怀着这种理想走下去的话,切嗣就将是你的末路。
这看着是不是有点眼熟?和UBW中红A对士郎的对话极其相似。不同的是,红A的对话放在了剧情的高潮之处,是作为士郎必须跨越的障碍所在;而神父的告诫却是在圣杯战争之初,这不可避免的会让士郎对理想开始产生动摇。
顺带一提的是,这一段重要剧情,在游戏里是用 半个小时的纯对话来表现的。2014版的UBW里并不缺这种类型的长对话,而结果则是动画节奏的拖沓。剧场版动画里,ufotable会怎么处理这种长对话,值得我们关注一下。

「不适感」的营造

对于通关了Fate和UBW线的玩家来说,初入HF,印象最深刻的莫过于HF压抑、阴暗的基调。表面上,圣杯战争依然是之前两条线路的模样,但总有什么关键的地方变得和原来迥然不同。从者们不正常的退场形式,新组合间桐脏砚-真Assassin的登场,夜里离奇的杀人事件,和未知物体「黑影」的出现,都在宣告着:这一周目的圣杯战争,已经和以往完全不同了,有什么潜在的恶质正在影响着它。士郎(玩家)的任务,也从「赢得圣杯战争」变成了「调查黑影」。可以说,比起之前的线路,HF的这一段更像是恐怖解密游戏。

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当然了,这种氛围有「初见杀」的性质。囿于文字冒险游戏形式的限制,单靠文字和有限的游戏演出,做到的氛围效果也就仅限于此。当黑幕揭开,未知消弭之后,这种恐怖的氛围也逐渐消退。ufotable和负责配乐的梶浦由记还是相当擅长于营造出诡异氛围的,之前合作过的《空之境界》里,这种诡异与背后的空灵感就恰到好处。

情感的产生

在《Fate/Stay Night》的三条线里面,HF可以称得上是最接近爱情线路的一条。卫宫士郎和间桐樱之间的感情,结合着理想、救赎和希望。但在此同时,士郎自身有着对自己理想的怀疑,而樱又有对姐姐远坂凛的妒意。再考虑HF这一条线的「黑幕」的话,两个人之间的情感就包含着更多的因素。在游戏里,这种情感可能体现在一次二人的聊天中,也藏在了很多小细节里。能不能把它好好地表达出来,就得看ufotable的功力了。

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二日目,最早的剧情分歧
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白学现场
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PV出处
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PV出处

除此之外,个人相当推荐大家去看一看HF目前已有的两个PV。分别是2014年Fate发表会第一次公布的Teaser和2016年末的剧场版PV1。两者的水平都挺高。前者不过寥寥数笔就勾出了HF的本质,而后者配合梶浦由记新录的剧伴,把HF那种「如履薄冰的日常」体现的淋漓尽致。对接下来的剧场版动画,我还是相当有信心的。

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