pmx2fbx

MMD4Mecanim可以很方便的把pmx文件转换为fbx文竭惮蚕斗件从而用于Unity、Maya、3DMAXS等软件撅掏浑锌。然而如果你并不打算将fbx用于U3D,只想用于Maya或者3DMAX的话,那么再装一个U3D是很麻烦的事情。这里提供一种方法可以不安装U3D就执行转换功能

工具/原料

MMD4Mecanim

方法/步骤

下载MMD4Mecanim,地址http://stereoarts.jp/,我保存在了F盘

在 MMD4Mecanim偦偺懠PMX2FBX(Legacy)PMX2FBX咯悝滩镞 Bullet Physics 2.75 文件夹中找到图中显示的两个文件,然后拖瘌豚胛瑗到一个方便的地方(我拖到了MMD4Mecanim文件夹下(无视路径中的乱码

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开始->运行->cmd

找到你存储MMD模型的路径,我存在了F:Yan_he (注意不要有空格,有空格就改成下划线吧

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输入下面的命令:F:MMD4Mecanimpmx2fbx.exe F:Yan_heYan_he.pmx稍等片刻

OK,转换完成,可以把fbx导入其它程序了

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注意事项

一定要放在一个方便的位置,要不输入命令能烦死你。

文件路径不能有空格

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