runloop存在的目的
- 保证线程不退出
- 负责监听事件触摸、时钟、网络事件、更新UI
- 如果没有事件的发生,程序会休眠
CFRunLoopSource
Source是RunLoop的数据源抽象类
RunLoop定义两个Version的Source:
- Source0:处理App内部事件,App自己负责管理(触发),如UIEvent,CFSocket
- Source1:由RunLoop和内核管理,Mach port驱动 如CFMach、CFMessage
CFRunLoopMode
注意:
1 .RunLoop在同一时段只能且必须在一种特定Mode下Run
2 .更换Mode时, 需要暂停当前的Loop,然后重启新的Loop
3 . 子线程的runloop默认是不开启的
- NSDefalutRunLoopMode 默认,网络/时钟
- UITrackingRunLoopMode 用户交互模式,只要有触摸,马上处理
- NSRunLoopCommonModes 占位模式
- UIInitializationRunLoopMode 私有,App启动时
UITrackingRunLoopMode 与 NSTimer
默认情况下NSTimer被加入NSDefalutRunLoopMode
如果想NSTimer受到组件或者动画影响 添加到NSRunLoopCommonModes(OC代码如下:)
[[NSRunLoop currentRunLoop]addTimer:timer...forMode:NSRunLoopCommonModes];
注意:
- 如果定时器的select方法处理的事件非常耗时,如果想让定时器做的事情不卡主线程,就把定时器放进子线程并且开启runloop。
- runloop关闭后子线程就会被杀死,同理,子线程死后对应的子线程runloop也就没有了
使用runloop只做固定数目图片的更新,以保证tableview滑动加在图片的时候不会卡顿。
0 .添加定时器,通过不断刷新UI不断启动runloop
1 .监听runloop的循环,循环一次调用一个回调函数
2 .回调函数里加载图片,每次runloop执行完任务数组里的任务
3 .提供一个添加任务的方法,由添加任务的地方调用
4 .回调函数里面,将任务一个一个地取出来,执行。
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) UITableView *mainTableView;
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *dataList;
@property (nonatomic, strong) NSTimer *timer;
//存放任务数组
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *task;
//任务标记
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *taskKeys;
//最大任务数
@property (nonatomic, assign) NSInteger maxTask;
@end
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self.view addSubview:self.mainTableView];
//让runloop不断刷新UI
_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.0001 target:self selector:@selector(timerAction:) userInfo:nil repeats:YES];
_task = [NSMutableArray array];
_taskKeys = [NSMutableArray array];
_maxTask = 18;
[self addRunLoop];
}
- (void)timerAction:(NSTimer *)timer{
}
//添加runloop
- (void)addRunLoop{
CFRunLoopRef ref = CFRunLoopGetCurrent();
CFRunLoopObserverContext context = {
0,
(__bridge void *)(self),
&CFRetain,
&CFRelease,
NULL
};
//定义一个观察者
static CFRunLoopObserverRef defaultObserve;
defaultObserve = CFRunLoopObserverCreate(NULL, kCFRunLoopBeforeWaiting, YES, 0, &callBack, &context);
//添加当前runloop的观察者
CFRunLoopAddObserver(ref, defaultObserve, kCFRunLoopCommonModes);
CFRelease(defaultObserve);
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
static NSString *identify = @"MyCell";
MyTableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identify];
if (cell == nil) {
cell = [[MyTableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:identify];
}
[cell.contentView.subviews enumerateObjectsUsingBlock:^(__kindof UIView * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
if ([obj isKindOfClass:[UIImageView class]]) {
[obj removeFromSuperview];
}
}];
cell.index = indexPath.row;
//不要直接加载图片,把它丢给runloop,往任务数组里添加任务
//这里一个cell要加载3个图片
[self addTask:^{
[cell addTask1];
return YES;
} withKey:indexPath];
[self addTask:^{
[cell addTask2];
return YES;
} withKey:indexPath];
[self addTask:^{
[cell addTask3];
return YES;
} withKey:indexPath];
return cell;
}
- (void)addTask:(RunLoopBlock)task withKey:(id)key{
//添加任务到任务数组
[self.task addObject:task];
[self.taskKeys addObject:key];
//保证之前没有加载出来的任务不再浪费时间加载,删除之前的任务
if (self.task.count > _maxTask) {
[_task removeObjectAtIndex:0];
[_taskKeys removeObjectAtIndex:0];
}
}
//每次runloop都会回调一次,每次都会取出任务数组里的所有任务,执行任务
void callBack(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity, void *info){
ViewController *view = (__bridge ViewController *)info;
if (view.task.count == 0) {
return;
}
//取出任务数组里的所有任务,执行任务,完成加载图片任务
BOOL result = NO;
while (result == NO && view.task.count) {
//取出任务并执行
RunLoopBlock task0 = [view.task objectAtIndex:0];
result = task0();
[view.task removeObjectAtIndex:0];
[view.taskKeys removeObjectAtIndex:0];
}
}
以下代码会定时开启runloop,也就是说,除了0.1s之外runloop会关闭,然后再开,再关闭...
[[NSRunLoop currentRunLoop]runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:0.1]];