js模块commonJS、AMD、CMD

1.什么是模块?为什么要使用模块?

    模块是指在构造一个复杂的系统时,从顶向底依次构建,把系统分成若干模块,有多种属性,从而反应其内部特性。

    模块化是一种处理复杂系统分解为更好地可管理模块方式。

    因为我们可以扩展自己的功能构建,而且便于使用别人的代码,需要什么功能就加载什么模块。

    在javascript中模块分为CommonJS标准、CMD标准AMD标准。

2.什么时候使用CommonJS/什么时候使用CMD标准/什么时候使用AMD标准。

    1>CommonJS:js本身是构建浏览器内的应用程序,条不出浏览器。于是为了使其能够跳出浏览器范围,CommonJS产生了。

    node.js与webpack就是参照CommonJS的规范生成的。在兼容CommonJS的系统中可以使用js开发一下程序:服务器端javascript

    程序、命令行工具、图形界面应用程序、混合应用程序。但不适用于浏览器环境。

    CommonJS定义的模块分为:{模块引用(require)}、{模块定义(exports)}、{模块标识(module)}

    2>CMD:是指通用模块,CMD 推崇依赖就近.

        CMDdefine(function(require, exports, module) {   

            var a = require('./a')  

            a.doSomething()  

            //此处略去 100 行   

            var b = require('./b') //依赖可以就近书写   

            b.doSomething()   

              // ...

        })

      3>AMD:是指异步模块,模块的加载不影响后面语句的执行。AMD也采用require()语句模块,它有两个参数require(['module1','module2'],callback);
     第一个是要加载的模块,它是一个数组,可以加载多个,第二个是回调函数.(推崇依赖前置)
        1)加载requery.js
          defer针对IE支持,async异步
        2)创建入口js
          加载的min.js写在data-main="这里面",不用写.js后缀。
        min.js
            
        helloWrold.js
            
        定义简单的没有依赖的模块
        define(function(){
            var dy = {
                method:function(){
                    alert('123')
                }
            }
            return dy;
        })

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