渲染设置


概观


3ds Max渲染设置窗口为V-Ray和V-Ray RT提供许多V-Ray设置。根据您使用的渲染器,V-Ray或V-Ray RT,可用设置将发生变化。

注意:“常用”选项卡不包含自定义或唯一的V-Ray设置。


渲染设置_第1张图片
渲染设置



 UI路径:

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||渲染菜单|| > 渲染设置...

|| V-Ray工具栏|| > V-Ray渲染设置按钮

渲染设置按钮

生产渲染器设置


当V-Ray是生产渲染模式的渲染器时,V-Ray参数位于“渲染设置”窗口的多个选项卡下。此外,每个选项卡分为几个卷展栏。

V-Ray选项卡 - 选择用于抗锯齿和图像过滤的图像采样器类型,可自定义摄像机和环境设置,VFB设置。

GI选项卡 - 主要和次要GI引擎的选择和设置,GI焦散。

设置选项卡 - 全局设置,包括位移和纹理设置。

“渲染元素”选项卡 - 创建和控制美容传递合成和后期制作的渲染元素。


注意:在V-Ray中,最能显着影响渲染质量与速度平衡的两个工具是 图像采样器 (在V-Ray选项卡下)和GI引擎(在GI选项卡下)。了解这两个功能如何工作的基础知识将极大地提高您调整V-Ray设置的能力,并最大限度地提高图像质量,同时将渲染时间降至最低。

V-Ray RT渲染设置


当V-Ray RT用于渲染时,V-Ray参数位于单个V-Ray RT选项卡下。

V-Ray RT选项卡 - 包含RT的所有渲染设置,包括质量,性能,引擎和分布式渲染。

“渲染元素”选项卡 - 创建和控制美颜和合成的渲染元素。

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