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各位好,近期核市书店又有一批新书上架,欢迎您来书店看看!当然新的读书电台节目也在录制中,如果有任何关于节目录制的建议和疑问,欢迎在文章下留言,我们会尽力解答。
以下是近期在核市上新的新书:
巫师系列游戏官方漫画《巫师:乌鸦的诅咒》
杰洛特、叶妮芙和希瑞踏上全新的征程,却被卷入一个残酷的复仇故事当中。
宫廷迷案、童年诅咒、成群的乌鸦、虚拟的契约、残暴的吸血妖鸟……在这个复杂无情的奇幻世界中,过去的阴影不断重现,所有的诅咒都逃不过惩罚。
《巫师:乌鸦的诅咒》是《巫师》第一个故事的续作,并且交代了官方选了哪个结局。
战神官方原著漫画《战神》
本书是《战神》的前传漫画。
奎托斯与奥林匹斯诸神的战争早已成为过去,为了把占据一生绝大部分的怒火抛在脑后,奎托斯在偏远的北国荒野建立了新的生活。
他在试图拯救一个被可怕的巨熊所咬伤的陌生人后,无意中引发了与神秘的狂战士教派的冲突。但对于奎托斯来说,一段曲折跌宕的旅途才刚刚开始。
押井守《为胜利而战》
“要我说,宫先生(宫崎骏)无论如何算不上胜利者,而是无限不幸的人。”“卡梅隆在拍完泰坦尼克号以后,就已经失去了取胜的条件。”
向来以快人快语(暴言)示人的押井守在访谈里如是说。
1995年,押井守凭借作品《攻壳机动队》走上神坛,这部作品登上了美国《公告牌》杂志,夺下录像带排行榜第一。
不仅获得了卡梅隆、昆汀等知名导演的好评,也启发了沃卓斯基兄弟的创作灵感,《黑客帝国》得以诞生。沃卓斯基兄弟之后曾邀请押井守执导《黑客帝国》的动画版,却被他果断地拒绝了。
这些属于押井守取向的言论和个人选择被收录在了访谈集《为胜利而战》中。
11月,这本访谈集的中文版在国内上市,押井守在书中畅谈了日本动画制作的幕后秘闻,也用自己的胜败论深度解析了十五位知名导演的作品和观念,包括宫崎骏、卡梅隆、北野武、希区柯克等大师。
三十多年来,押井守一直活跃在导演的位置上,不仅拍摄了许多具有个人风格的动画电影,也尝试了真人电影的拍摄。
押井守用书中的成败论践行着自己的导演生涯,也敏锐地观察着其他导演的行动与生活。
《萨拉戈萨手稿》(套装上下册)
瓦隆卫队的年轻军官阿方索去马德里加入他的军队。但他很快就发现,他被困在一家神秘的路边客栈,和形形色色的怪人待在一起:小偷、强盗、贵族、妓女与吉卜赛人。
他在六十六天里记录下他们的故事。大约四十年后,这部手稿在一个锁起来的箱子里被发现。
波兰作家扬·波托茨基创作的这部关于伪装、魔法、幻想,关于荣誉与怯懦、着魔与诱惑的书,生动刻画了各色人物。
小说使用了怪谈、魔幻、爱情、喜剧、哥特等各种文风,故事中套着故事,被誉为堪比《十日谈》与《一千零一夜》的杰作。
《全能侦探社》系列(套装3册)
《银河系搭车客指南》作者道格拉斯·亚当斯另类经典作品。一部融合侦探、灵异、恐怖、推理、穿越、言情、喜剧与史诗的卓越大作。
一只死猫、一位电脑神童、一个相信世界是粉色的电僧、一个活了两百多年(可能还不止)的时间学教授、诗人柯勒律治、量子力学和比萨,这些东西有什么共通之处吗?
共通之处显然并不多。直到德克简特利,一位自封的私家侦探,通过求解一场神秘的谋杀案,吃了很多比萨,发现一个鬼魂,拯救人类免于灭绝之后,所有的相关性才展现出来。
北野武《返朴》
《返朴》是年过古稀的北野武创作的(噱头十足的)纯爱小说。
三十多岁的水岛悟是室内设计师。他坚持亲手制作模型,对数字化时代所带来的便利心存怀疑,对随时随地能进行联络的环境感到不适。
某一日,他与美由纪相遇在咖啡馆。他们不知彼此身份,却强烈地被彼此吸引。
两人没有交换联系方式,只做下了一个稚嫩的约定——若是彼此有空,就在每周四的傍晚在同一地点相见。
《永久记录》
爱德华·斯诺登的自传,记录了他在童年、少年、成年时期的经历,以及自己价值观变化的全部过程。
全书分为三个部分,第一部分是斯诺登的童年回忆。他自小开始对计算机程序语言产生浓厚的兴趣,并由此走上了成为系统工程师之路,寻找网络的秘密。
第二部分是斯诺登受雇于美国情报机构期间的经历。
在此期间,他冒着极大的风险曝光了美国政府的大规模监视系统。这一部分还讲到了他为建立这个系统所做的工作,以及促使他曝光事件的原因。
第三部分是斯诺登逃亡到中国香港和俄罗斯,联络媒体继续曝光整个事件的经历。在这一部分中,他也袒露了内心的矛盾。
《庞贝:一座罗马城市的生与死》
自从18世纪得到发掘以来,庞贝是世界上最著名的考古遗址之一,每年有200多万人参观。
然而,从公元前6世纪到今天,它拥有一段令人困惑而又无比诱人的历史,长期吸引着历史学家、考古学家和古典学家的关注。
本书作者英国著名古典学家玛丽·比尔德走上庞贝的街道,她像一位导游一样,带领我们参观了这座在罗马帝国早期被维苏威火山灰冻结在了时空中的城市。
从房屋、职业、政府、食物和酒到性,以及洗浴、娱乐和宗教,由表及里、层次分明地再现了当时城市生活的方方面面。
但比尔德时刻都在提醒我们注意,“对于那里的古代生活,我们同时既知之甚多又一无所知”;
她用她掌握的确凿证据为读者创造了一个鲜活的庞贝,同时也幽默地打破了许多围绕着庞贝生出的幻想和误解,此外还为一些假说打开了新的空间。本书荣获2009年沃尔夫森历史奖。
《D&DEPARTMENT开店术:开间有人气的传递想法的二手商店》
在物质泛滥的当代,平面设计师出身的长冈贤明推出了“长效设计”(Long-life design)理念,并以此为选品标准,创建了二手百货商店——D&DEPARTMENT PROJECT。
D&DEPARTMENT在“不生产”的原则下,贩卖的不只是真正的好东西,还有“制作者的用心”,让客人先学习、理解,才购买,然后爱用一辈子,成功将卖场打造成一个社群交流的空间。
D&DEPARTMENT以日本47个都道府县为起点,经营范围涉及零售、饮食、出版、旅游等多个领域,发掘各地本土的长效设计的产品,维护和发展当地的独特性。
本书展示了长冈贤明的社群经营理念、开店的具体做法,包含店铺地点、物件选择、商品陈设、店内活动举办等等各个细节。
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