集合类是程序设计中最常用到的类型之一(另外一个是string)
最常用的集合类是List<T>和Dictionary<TKey, TValue>这2个。
List<T>常用来表示一类集合对象,比如一个班级里的全部学生或待排序的若干个数字,前者可以用List<Student>来表示,后者可以用List<int>来表示。
泛型集合类前面的泛型2字的含义可以理解为集合内保存的类型可以是泛泛的类型,不特定于某种类型,那这种集合类的用途就大了,它既可以表示基本类型的集合,也可以表示我们自定义的任何类型的集合。
怎样创建泛型集合?
主要利用System.Collections.Generic命名空间下面的List<T>泛型类创建集合,语法如下:
定义Person类如下:
可以看到,泛型集合大大简化了集合的实现代码,通过它,可以轻松创建指定类型的集合。非但如此,泛型集合还提供了更加强大的功能,下面看看其中的排序及搜索。
List<T> ListOfT = new List<T>();
其中的"T"就是所要使用的类型,既可以是简单类型,如string、int,也可以是用户自定义类型。下面看一个具体例子。
class Person
{
private string _name; //姓名
private int _age; //年龄
//创建Person对象
public Person(string Name, int Age)
{
this._name= Name;
this._age = Age;
}
//姓名
public string Name
{
get { return _name; }
}
//年龄
public int Age
{
get { return _age; }
}
}
//创建Person对象
Person p1 = new Person("张三", 30);
Person p2 = new Person("李四", 20);
Person p3 = new Person("王五", 50);
//创建类型为Person的对象集合
List<Person> persons = new List<Person>();
//将Person对象放入集合
persons.Add(p1);
persons.Add(p2);
persons.Add(p3);
//输出第2个人的姓名
Console.Write(persons[1].Name);
List的方法和属性 方法或属性 作用
Capacity 用于获取或设置List可容纳元素的数量。当数量超过容量时,这个值会自动增长。您可以设置这个值以减少容量,也可以调用trin()方法来减少容量以适合实际的元素数目。
Count 属性,用于获取数组中当前元素数量
Item( ) 通过指定索引获取或设置元素。对于List类来说,它是一个索引器。
Add( ) 在List中添加一个对象的公有方法
AddRange( ) 公有方法,在List尾部添加实现了ICollection接口的多个元素
BinarySearch( ) 重载的公有方法,用于在排序的List内使用二分查找来定位指定元素.
Clear( ) 在List内移除所有元素
Contains( ) 测试一个元素是否在List内
CopyTo( ) 重载的公有方法,把一个List拷贝到一维数组内
Exists( ) 测试一个元素是否在List内
Find( ) 查找并返回List内的出现的第一个匹配元素
FindAll( ) 查找并返回List内的所有匹配元素
GetEnumerator( ) 重载的公有方法,返回一个用于迭代List的枚举器
Getrange( ) 拷贝指定范围的元素到新的List内
IndexOf( ) 重载的公有方法,查找并返回每一个匹配元素的索引
Insert( ) 在List内插入一个元素
InsertRange( ) 在List内插入一组元素
LastIndexOf( ) 重载的公有方法,,查找并返回最后一个匹配元素的索引
Remove( ) 移除与指定元素匹配的第一个元素
RemoveAt( ) 移除指定索引的元素
RemoveRange( ) 移除指定范围的元素
Reverse( ) 反转List内元素的顺序
Sort( ) 对List内的元素进行排序
ToArray( ) 把List内的元素拷贝到一个新的数组内
trimToSize( ) 将容量设置为List中元素的实际数目
这些方法,我们将在以后的实践中用到其中的一些,到时候相信会有更多的体会。这些List的方法我们掌握的越牢固越好;否则,假设你不知道List<string>类已经提供了Contains方法的话,再自己写一个检查集合中是否存在某元素的方法的话,就浪费时间了。对于其他.NET提供的类型也是如此,了解的越多,可能就越加运用自如,而这些需要不断的多读,多写代码。