北京哲想动画科技有限公司 COGITO ANIMATION CO.,LTD 是国家核心创新示范区内的高新技术企业和双软件企业,长期致力于虚拟现实、影视动画制作软硬件产品的研发、生产和销售。公司目前已在影视动画制作和教育行业实训平台建设方面积累了很多典型案例,在二维动画、三维动画、影视后期制作,虚拟现实,虚拟试穿,AR云服务等软件研发和服务上具备丰富的经验和雄厚的技术实力。
公司从而成立之初即确定了与日韩、欧美高端影视动画制作设备厂商合作共赢的战略,同时和中国科学园艺术研究所进行合作,积极引进高端技术人才,充分吸收国内外先进技术不断创新,先后在网络线拍系统、定格动画制作系统、无纸动画制作软件、三维动作捕捉系统、集群渲染系统等领域自主研发了多款先进的软硬件产品。
公司管理和研发系统成员大多数曾在外资、国内知名企业中工作,核心成员均毕业于国内外知名学府,部分成员具有海外工作经历。公司本着“专业、专注”精神,以客户需求为导向,严格执行ISO9000质量管理体系,努力为大陆地区的影视动画公司、动漫基地、高校提供高水准的产品和服务。公司将最大程度的联合内部和外部力量,脚踏实地、严谨务实、钻研求真、谋求共同发展。
千里之行始于足下,公司将从一点一滴做起,努力为中国教育行业动漫实训平台建设做出自己的贡献。
制作团队
北京哲想拥有一支成熟的制作团队,能够覆盖包括2D、3D动画和影视后期加工等技术类型。团队成员多样化:既有经验丰富的资深动画导演,又有著名高校毕业的年轻动画师。这使得哲想制作团队同时具备优秀的质量、稳定的产量和源源不断的创造力。技术上在目前最先进的全息投影视频、立体视频(包括左右偏振、主动快门)等方面,哲想具备核心技术,具有其他动画团队所不能比拟的绝对优势。
主要产品介绍
Toon Boom Harmony
Harmony是Toon Boom公司为二维艺术家提供最好的软件应用,不管是前期制作与设计,还是影像合成和多平台渲染,Harmony都是最具优势的解决方案。如果您想进行无限的创意项目,同时又需要一款完整的动画软件来帮助您进行操作,那么Harmony是您最佳的选择。
得益于强大的64位引擎,这款开创性的软件在速度,性能和操作能力上都得到了很大的提升。只要使用软件就可以感受到它更快的用户界面,更迅速的交互式回放。合成和渲染特效时也可以体验64位的优势。利用多线程技术以及渲染提升更快输出场景,还可以输出带有粒子的复杂场景,以及进行2D到3D的整合。
从好莱坞的著名动画工作室到创作首部作品的独立动画师,都是Toon Boom的用户。其中包括:迪斯尼,Nelvana,华纳兄弟,尼克国际儿童频道,卡通电视网,福克斯,Bento Box,Film Roman,中央电视台,DQ娱乐,eMation,Rough Draft Korea,Alphanim,Cromosoma和Enarmonia等等。
Toon Boom Storyboard Pro
Toon Boom StoryboardPro是艺术家创建数码故事板的不二之选,它能给艺术家带来更多的设计创意,并将此创意转换成一个视觉故事,从而形成一个完整的作品。
Storyboard Pro的开发让故事板艺术家能很大程度上加速创作过程和修改过程,还可以增强创作者之间的合作性。无论是进行个人项目,还是在工作室的环境中,所有的故事板艺术家都可以从这个强大的工具中获益。在故事版舞台中完全地进行数字创作,可以节省大量的运筹工作。它还能够以PDF格式输出故事板,并随时进行修改。如果你需要提供电子数据表或数据库的信息,也可以用CSV格式输出故事板。最终,Storyboard Pro能够完美地将所有的故事板场景直接转化到Toon Boom Harmony或Animate Pro中,优化工作流并在场景创建过程中节省时间。
不管是创作游戏,实景拍摄还是制作动画,Storyboard Pro都是一个能够为您的项目添加价值的强大工具。快使用这项获得艾美奖的技术来设计您的作品吧!
OpenStage无标记点动作捕捉
Organic Motion的OpenStage 2是市场上性价比最高,使用最简单的专业动作捕捉系统。它在最短时间内最大限度地提供带有准确动作捕捉数据的动画。
过去的动作捕捉技术要求演员穿特殊的服装和标记以进行系统追踪,在调整时需要很多时间和精力,所有这些额外的调整时间意味着总体成本是非常高的。由于Organic Motion独特的先进计算机视觉技术,OpenStage 2是市场上仅有的能够发送无标记准确追踪的专业系统。无标记意味着无需调整,也就是说动画师可以在更短时间内获得更多的信息。
OpenStage 2包含所有进行准确人体动作捕捉的硬件和软件。同时我们也在不断地创新并设计新的方法和运算使得OpenStage 2能够更加准确,使用起来更方便。软件更新是我们正常支持协议的一部分,通过不断地更新,使用户获得更多的新功能,因此您可以获得动作捕捉系统最先进,最准确,最便利的使用方法。
Leonar3Do
Leonar3Do VR suite是一款新颖别致的桌面式3D交互工具。它不但可以显示3D模型和场景,而且还可以让使用者参与到3D虚拟空间中去。Leonar3Do VR suite的制造厂家为桌面VR应用精心设计了一款颠覆传统模式的3D鼠标,并将之命名为“鸟标”。使用者可以用它在虚拟空间中随心所欲地触摸、抓取、操作以及把玩3D物体模型。为了达到准确现实的视觉效果,该软件采用了头部追踪:电脑不断的调整显示图像的位置,来适应眼睛的当前位置。
Leonar3Do VR suite,既可以满足VR专业研究人员的工作需求,也适合没有专业知识和经验的参观者、初学者、爱好者以及VR发烧友体验使用。
ProDesk3D是第一台提供真实的全彩打印的3D桌面打印机。就像一般的墨盒打印机一样,不会有复杂和没有用处的设置,ProDesk3D实现了简单易用的目标。接通电源,自动快速下载软件,迅速插入打印机墨盒,然后加载3D设计并打印它!
运用其专有的五色墨盒系统,ProDesk3D可以混合基本的打印色,进而生成你希望的打印的并为所打印物体选择的颜色。为支持您打印的三维物体,ProDesk3D通过我们专有的双重打印喷头提供了PVA支持材料。不需要杂乱的处理装置或任何化学物质,轻松打印最复杂的三维设计。配套的行业领先自校准软件,可以很好地领会你上传的3D设计。打印机还可以自动设置,自动调整打印机床。
ProDesk3D革新了整个3D打印程序,从尖端的设计到严密的安全保护程序,以合理的价格提供了准确性高,速度快,易用的真实全彩体验。
Qualoth
Qualoth是经过全球最大的制片厂商验证的布模拟器。它能模拟逼真的布料和褶皱动画,并提供无与伦比的运算速度,支持多线程运算。可靠的碰撞处理和丰富的控件允许用户花更多的精力用于创造性的工作,而不是繁琐的测试。
强健的碰撞处理
Qualoth可以在高速运转物体上处理碰撞,即使布在碰撞的物体之间有褶皱也可以实现。这让用户能够对复杂多层的衣物进行创造模拟。
与Maya Fluid的Qualoth双向作用
Qualoth支持和Maya Fluid共同作用。它很容易来制作飞动的旗帜,将布移入水中,也可以在风中挥舞。将流体模拟和布料模拟结合在一起是非常实用的。
折痕模拟
布有滞后性的特点,一旦被弄褶皱了,这些褶皱就不会完全的消失除非它们被烫平。这种折痕可以用“bend plasticity”模拟。折痕模拟能根据身体关节动作而产生自然的折痕。一旦理想的折痕模式形成,该模式就可以固定下来。如果在动画中使用plasticity,就可以产生橡胶式的样子以及动作,让效果更加自然。
MODO
MODO是一款高级多边形细分曲面,建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染的综合性3D软件,是设计开发、游戏内容创建、动画角色和制作高质量广告画面的完整解决方案。MODO内在创建的工作流充满艺术性,它让数字内容创建和设计再次充满乐趣。MODO提供全面集成的建模、雕刻、染色、效果和动画工具,全部都包括在一个紧密却简单易用的内容创建包里,同时增加了没有限制的渲染功能。艺术家和设计师可以尽情专注于创造性的开发,在最短的时间做出最高质量的产出。
预先设置
通过MODO强大的预设系统,保存和分享一个过程或者是内容的一部分,允许快速访问核准内容,极大的提高了团队的效率。
渲染
MODO的制作渲染是罕见的结合速度和质量于一体,创建让人难以置信的高质量图片。
合作&自定义
在任何制作环境中,艺术家之间的有效合作都是非常重要的。MODO让自定义UI更加简单,更好的适应你个人的工作流,同时支持你需要的多文件格式。
Maxwell Render
Maxwell Render是一款可以不依附其他三维软件而独立运行的渲染软件,采用了光谱的计算原理,打破了长久以来光能传递等渲染技术,使结果更逼真。它是一个基于真实光线物理特性的全新渲染引擎,按照完全精确的算法和公式来重现光线的行为。它可以纪录场境内所有元素之间相互影响的信息,所有的光线计算都是使用光谱信息和高动态区域数据来执行的。
目前大多数主流的渲染引擎是在一个特殊的色彩空间(代表性的是RGB)中完成渲染计算,但是这种算法在物理上是不精确的,所以maxwell避免了这种方法。为了与事实相协调,maxwell将灯光作为一种使用光谱频率定义的电磁波来考虑,这个光谱的范围是从红外线到紫外线。一旦maxwell完成了整个渲染过程,在输出图像的每一个像素中都包含了不同数量的光谱能量,这些能量来源于场景中的灯光,并且会被发送到虚拟摄像机的胶片或传感器上,或者是观众的视网膜上。
RealFlow
RealFlow是由西班牙Next Limit公司出品的流体动力学模拟软件。它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。
RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力。你可以将几何体或场景导入RealFlow来设置流体模拟,在模拟和调节完成后,将粒子或网格物体从RealFlow导出到其他主流3D软件中进行照明和渲染。
利用RealFlow,我们能创建大规模的流体模拟,市场上其它流体模拟软件模拟的规模根本无法与RealFlow相提并论。即使你不是软件程序师,也能利用RealFlow设置出精美的sim,只用选择设置即可。
RealFlow能简单快速地融合到工作流程中。从场景设置到完成整个操作,内建的帮助桌面引导你一步一步完成所有操作。另外,我们的人工支持,以及RealFlow官方论坛意味着你能随时获得想要的帮助。
Rhino
Rhino(犀牛)是NURBS曲面软件,与Pro/E、Solidworks等这类的参变量实体软件作业方式并不相同。Rhino可以加载设计稿位图、产品照片作为背景图片用于描绘曲线,再以曲面工具产生曲面,然后以多个曲面组合成实体对象,而每个单一曲面都可以透过调整控制点自由改变造型,或是以修剪工具裁切曲面造型。
Rhino适合的领域是从产品的前端设计开始,将设计师的想法以实际的3D模型来呈现,或是加上着色后的产品彩图向客户做提案用,这是许多有这方面需求的厂商运用Rhino的方式。另外一种则是直接以Rhino制作一些实体软件不方便、甚至无法制作的自由造(free-form)产品模型,如:鞋类、眼镜、珠宝饰品等模型。更多厂商则是以Rhino制作产品外观模型后,透过转文件将模型转到实体软件去做实体的机构部份,然后再接下去后端加工生产的作业,3C家电、计算机周边等内部有电路机构部份的产品大多是以这种方式来作业。
V-Ray
V-Ray是由专业的渲染器开发公司CHAOSGROUP开发的渲染软件,是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray内核开发的有V-Ray for 3Dmax、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,V-Ray也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。
最新版本的V-Ray提供了更多强大的功能。
V-RayRT
一个具有革命性意义的渲染引擎,能瞬间提供反馈,使场景设置实现流水线化。因为V-RayRT和V-Ray一样都是在强壮的核心上建立起来的,所以可在两者之间实现无缝连接。
演示光
为创建基于图像的照明提供简单的,无伪影解决方案。其强大的抽样功能能分析HDR图像来优化光线追踪和GI的优越性。
V-Ray Proxy
管理场景记忆和高效渲染大量几何图形时必不可少的工具。V-Ray Proxy渲染中的对象可不断地加载和卸载,从而节约宝贵的内存资源。
透镜效果
模拟拍摄亮点时的自然透镜效果。
色散
基于灯光的波长来追踪灯光,使灯光折射,来创建更加逼真的结果。
Twinmotion
Twinmotion是一款致力于建筑、城市规划和景观可视化的专业3D实时渲染软件。它是开发者和世界上百家建筑公司共同合作完成的梦想结晶。其非凡的响应能力使设计师仿佛置身于一个交互式的生态系统中来探索新的领域,帮助设计师设计、共享和展示作品。此外,与传统的漫长渲染过程相比,Twinmotion极快的渲染速度可在几秒钟内导出高质量图像、视频和360度全景文件。同时,制作导出的3D立体视频与3D设备(3D电视,3D投影仪等)结合后能够为您带来逼真体验。
Twinmotion能与市场上所有常用的3D软件无缝连接。其超高质量的可视化渲染效果使其排在当今3D虚拟现实软件的前沿。在Twinmotion中您可以实时的控制风、雨、云等天气效果,您也可以同样快速的添加树木、覆盖植被、添加人物和车辆动态效果。
Twinmotion让一切工作都变得更简单。无论任何类型的规模,您对其做出的参数调整都会在3D环境中实时呈现。Twinmotion是您探索、分享并展示作品环境、氛围、空间和视角的最佳交互式工具。无论是前期构思、客户展示、产品预售,还是项目前期的策略制定,Twinmotion都将是您不可或缺的得力助手。
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