VO!DICE|20190513-0519桌游新闻评论

Headline:国内豪华版《御竹园》众筹失败让人意外,但更意外的是《剑与魔法》众筹成功了竟然宣布放弃?在海外KS那面,《鬼泣5》的众筹一开冲到了20万美元,但3天过去还是这个数额,堪称电子游戏改编众筹的悲剧,但更悲剧的是贸易战打响之后,高额的关税让项目发起者进退两难。




想想我们就这一样一点小小的爱好,谁能来保护它呢?


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该来的终于还是会来的。

上周几乎每个人都在讨论贸易战的事,我们无力左右时局,也感知着最边缘、最底层的影响,但比悲剧更悲剧的事情是,以前桌游产业有多么不重要,现在就收到了多么严重的波及。

毫无疑问,2012年之后,全球桌游产业的高速发展有诸多原因,但是Kickstarter的众筹绝对是一股重要的力量。爆款的推出,降低了游戏出版的门槛,大量的设计师涌现,以来KS平台发家的新公司有之,利用KS改变自己发售策略的公司也有之。

但没有人想到,始终未KS提供生产力支持的中国,在这次贸易战的阴影笼罩下,关税从10%调整到25%,这很有可能让本来就利益微薄的小项目、小作坊进退两难,直接GG。这绝对不是危言耸听的蝴蝶效应,而是有一只海怪掀翻了之前四平八稳的船队,落水的所有人,只有自求多福了。




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· 话题类节目:就一个近期新闻内的趋势或者一个焦点事件展开纵向深入的评论,与新闻的形式相对而生。重要的是展现DICE的态度,毕竟这是一个品牌不可缺少的。

· 对谈类节目:请一位嘉宾,杜绝表面的和平,准备一些辛辣犀利的问题,通过谈话反应这位嘉宾的观点和态度,算是一个轻松而有性格的节目。


FLAG:如果我有余力,或者大家喜欢,我就争取每周更新三期。)




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