现在很多地方都会用到zookeeper, 用到它的地方就是为了实现分布式。用到的场景就是服务注册,比如一个集群服务器,需要知道哪些服务器在线,哪些服务器不在线。

ZK有一个功能,就是创建临时节点,当机器启动应用的时候就会连接到一个ZK节点,然后创建一个临时节点,那么通过获取监听该路径,并且获取该路径下的节点数量就知道有哪些服务器在线了。当机器停止应用的时候,zk的临时节点将会自动被删除。我们通过这个机制去实现。

这次主要实现是采用springboot, zkui, swagger实现。接下来来看一下主要的代码实现:

在机器启动的时候获取本机的IP,然后将本机的IP和指定的端口号注册到程序中:

@SpringBootApplication
public class ZKApplication implements CommandLineRunner{
 @Autowired
 AppConfig appConfig;

 @Autowired
 ZKUtil zkUtil;

 public static void main(String[] args) {
 SpringApplication.run(ZKApplication.class, args);
 System.out.println("启动应用成功");
 }

 @Override
 public void run(String... strings) throws Exception {
 //获得本机IP
 String addr = InetAddress.getLocalHost().getHostAddress();
 Thread thread = new Thread(new ZKRegister(appConfig, zkUtil, addr));
 thread.setName("register-thread");
 thread.start();

 Thread scanner = new Thread(new Scanner());
 scanner.start();
 }
}

创建一个工具类,工具类主要实现创建父节点,创建临时路径,监听事件,获取所有注册节点。

/**
 * 创建临时目录
 */
 public void createEphemeralNode(String path, String value) {
 zkClient.createEphemeral(path, value);
 }

 /**
 * 监听事件
 */
 public void subscribeEvent(String path) {
 zkClient.subscribeChildChanges(path, new IZkChildListener() {
 @Override
 public void handleChildChange(String parentPath, List currentChilds) throws Exception {
 System.out.println("parentPath:" + parentPath + ":list:" + currentChilds.toString());
 }
 });
 }

这块就基本完成了,下面开始创建controller,目的是为了获取所有在线机器的节点。为了方便测试和查看我使用了Swagger2, 这样界面话的发请求工具特别好用。

接下来看controller的主要内容:

/**
 * 获取所有路由节点
 * @return
 */
 @ApiOperation("获取所有路由节点")
 @RequestMapping(value = "getAllRoute",method = RequestMethod.POST)
 @ResponseBody()
 public List getAllRoute(){
 List allNode = zkUtil.getAllNode();
 List result = new ArrayList<>();
 for (String node : allNode) {
 String key = node.split("-")[1];
 result.add(key);
 }
 return result ;
 }

同时配置对应的Swagger2

 /**
 * Created by huangqingshi on 2019/1/8.
 */
@Configuration
@EnableSwagger2
public class SwaggerConfig {

 @Value("${swagger.switch}")
 private boolean swaggerSwitch;

 @Bean
 public Docket api() {
 Docket docket = new Docket(DocumentationType.SWAGGER_2);
 docket.enable(swaggerSwitch);
 docket
 .apiInfo(apiInfo())
 .select()
 .apis(RequestHandlerSelectors.basePackage("com.hqs.zk.register.controller")).paths(PathSelectors.any()).build();
 return docket;
 }

 private ApiInfo apiInfo() {
 return new ApiInfoBuilder()
 .title("Spring boot zk register")
 .description("测试")
 .contact(new Contact("黄青石","http://www.cnblogs.com/huangqingshi","[email protected]"))
 .termsOfServiceUrl("http://www.cnblogs.com/huangqingshi")
 .version("1.0")
 .build();
 }
}

好了,接下来该启动工程了,启动之后访问:http://localhost:8080/swagger-ui.html
实现分布式服务注册及简易的 Netty 聊天 程序员的经历_第1张图片

点击下面的zk-controller,对应controller的方法就会显示出来,然后点try it out, execute 相应的结果就直接出来了, 通过下面的图片,可以发现我本机的IP已经注册到里边了。
实现分布式服务注册及简易的 Netty 聊天 程序员的经历_第2张图片

接下来,咱们使用ZKUI连接上zookeeper,看一下是否真的有注册的机器(父节点用的monior),已经存在了,没有问题:
实现分布式服务注册及简易的 Netty 聊天 程序员的经历_第3张图片

注册这块就算实现完了,我一直想实现一个简易的聊天,参考了各种资料然后实现了一把,也算圆梦了。下面开始实现简易netty版聊天(为什么选择netty?因为这个工具非常棒),使用protobuf进行序列化和反序列化:

首先从官网上下载protobuf工具,注意对应不同的操作系统,我的是WINDOWS的,直接下载一个EXE程序,你下载的哪个版本,需要使用与该版本对应的版本号,否则会出错误。
实现分布式服务注册及简易的 Netty 聊天 程序员的经历_第4张图片

自己创建好对应的Request.proto和Response.proto,在里边指定好对应的字段和包名信息。分别执行命令即可生成对应的文件:protoc.exe ./Response.proto --java_out=./ 这个是生成Response的,还需要指定一条生成Request。

将文件夹放到工程里边,工程的大致接入如下:
实现分布式服务注册及简易的 Netty 聊天 程序员的经历_第5张图片

Server的主要实现,主要基于protoBuf固定长度的进行实现的(序列化和反序列化一般通过固定长度或者分隔符实现),这样的话就不会造成粘包、拆包的问题。

如果看到这里,说明你喜欢这篇文章,关注我每日技术博文推送。

public void bind(int port) throws Exception {
 //配置服务器端NIO线程组
 EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
 EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup();

 try {
 ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
 b.group(bossGroup, workGroup).channel(NioServerSocketChannel.class)
 .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
 .childHandler(new ChannelInitializer() {
 @Override
 protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
 socketChannel.pipeline().addLast(new ProtobufVarint32FrameDecoder());
 socketChannel.pipeline().addLast(new ProtobufDecoder(RequestProto.ReqProtocol.getDefaultInstance())).
 addLast(new ProtobufVarint32LengthFieldPrepender()).addLast(new ProtobufEncoder());
 socketChannel.pipeline().addLast(new ProBufServerHandler());
 }
 });
 //绑定端口,同步等待
 ChannelFuture f = b.bind(port).sync();
 if (f.isSuccess()) {
 System.out.println("启动 server 成功");
 }

 } catch (Exception e) {
 e.printStackTrace();
 }
 }

客户端主要两个方式,一个方式是客户端向服务端发请求,一个方式是群组发消息,我为了快速实现,就直接发一条请求,并且将结果输出到日志中了。客户端使用一个线程执行两个不同的方法,然后将一个是发送给Server, 一个是发送给Group。发送给Server比较简单就直接给Server了。

 @PostConstruct
 public void start() throws Exception{
 connection(appConfig.getNettyServer(), appConfig.getNettyPort());
 for(int i = 1; i <= 1; i++) {
 int j = i;
 Runnable runnable = () -> {
 try {
 sendMesgToServer(j);
 sendMesgToGroup(j);
 } catch (Exception e) {
 e.printStackTrace();
 }

 };

 new Thread(runnable).start();

 }
 }

发送给Group的话需要记住每次过来的唯一requestId,并且保存对应的channel,然后发送消息的时候遍历所有requestId,并且与之对应的发送消息:

 @Override
 protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, RequestProto.ReqProtocol reqProtocol) throws Exception {
 RequestProto.ReqProtocol req = reqProtocol;
 CHANNEL_MAP.putIfAbsent(req.getRequestId(), (NioSocketChannel)channelHandlerContext.channel());
// System.out.println("get Msg from Client:" + req.getReqMsg());
 handleReq(req);
 }

 @Override
 public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
 System.out.println(cause.getMessage());
 ctx.close();
 }

 public void handleReq(RequestProto.ReqProtocol req) {
 Long originRequestId = req.getRequestId();

 if(req.getType() == Constants.CommandType.SERVER) {

 NioSocketChannel nioSocketChannel = CHANNEL_MAP.get(req.getRequestId());
 sendMsg(nioSocketChannel, originRequestId, originRequestId, Constants.CommandType.SERVER, "hello client");

 } else if(req.getType() == Constants.CommandType.GROUP) {
 for(Map.Entry entry : CHANNEL_MAP.entrySet()) {
 //过滤自己收消息

 if(entry.getKey() == originRequestId) {
 continue;
 }
 sendMsg(entry.getValue(), originRequestId, entry.getKey(), Constants.CommandType.GROUP, req.getReqMsg());
 }
 }

 }

输出的结果如下,自定义两个客户端,一个requestId是1L,另一个requestId是2L,然后都在启动的时候sleep 3秒,然后发送给server。sleep5秒发送到Group里边去,输出的结果就是如下这个样子的。

1L : send message to server successful!
2L : send message to server successful!
get Msg from Server: 2:hello client
received id:2- send to id:2
received id:1- send to id:1
get Msg from Server: 1:hello client

received id:1- send to id:2
get Msg from Group: 1:hello peoole in group
received id:2- send to id:1

get Msg from Group: 2:hello peoole in group